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Cartas de reanimador MTG subestimadas fortalecem seu deck EDH por menos de US$ 1,50

Desde que Magic: The Gathering existe, os decks Reanimator têm sido uma parte consistente dele. A ideia de trazer criaturas poderosas de forma barata por meio da magia negra tem um apelo atemporal e muitas vezes se traduz em uma estratégia poderosa para começar. Hoje em dia, a estratégia perdura principalmente no Commander, onde é um dos arquétipos mais populares do formato. Quer você seja um veterano do MTG Reanimator ou esteja apenas começando com o deck, essas cartas pouco utilizadas serão úteis para você.

Morte ou Glória

Na maior parte, os efeitos de reanimação no Magic são estritamente de alvo único. Morte ou Glória quebra essa convenção de maneira gloriosa, apropriadamente, permitindo que você traga de volta literalmente metade do seu cemitério com uma única jogada de cinco de mana.

Tal como acontece com cartas como Fato ou Ficção, seu oponente tem controle sobre o resultado final aqui, o que significa que você precisa ser capaz de construir duas pilhas fortes. Devido a isso, Death or Glory funciona melhor em decks de Reanimator com um forte elemento de auto-moagem, especialmente ao lado de cartas como Hermit Druid e Mesmeric Orb. Com um conjunto completo de criaturas para escolher, você pode facilmente colocar seu oponente em uma situação de perda/perda.

Embora exija configuração, o resultado aqui pode ser a vitória do jogo. Se você estiver em um deck com muitos combos, poderá configurar as coisas de forma que, seja qual for a pilha que seu oponente escolher, você colocará sua vitória em jogo. Você também pode simplesmente reanimar um monte de ameaças enormes, possivelmente com um concedente de Aceleração e suporte do Craterhoof Behemoth para um ataque alfa repentino. O céu realmente é o limite com Death or Glory, e é por isso que sua taxa de jogo atual de 3,2 mil decks e preço de US$ 0,50 parece desconcertantemente baixo.

Fantasma Louco por Espelhos

Além de administrar muitas criaturas grandes e maneiras de trazê-las de volta, os decks de Reanimator também precisam de cartas que encham o cemitério. Embora seja caro, Mirror-Mad Phantasm é uma das melhores opções nesta categoria. Em média, usar sua habilidade ativada colocará metade do seu deck no quintal, o que deve ser suficiente para mantê-lo ativo pelo resto do jogo.

Embora você certamente possa cheirar aqui e moer apenas algumas cartas, já que Mirror-Mad Phantasm volta ao jogo, você pode facilmente lançar os dados novamente. A única desvantagem real desta carta é seu alto custo de mana, mas os decks de Reanimator podem facilmente contornar isso. Portanto, contanto que você tenha uma maneira de descartá-lo ou sepultá-lo, você poderá fazer um ótimo uso dele.

Além de sua utilidade geral de autofresamento, Mirror-Mad Phantasm também permite uma ampla gama de combos infinitos. Se você cloná-lo ou conceder a outra criatura sua habilidade com algo como Caldeirão de Almas de Agatha, você pode moer todo o seu deck por apenas dois mana. Você também pode acumular gatilhos infinitos de entradas e mortes emparelhando a carta com Wan Shi Tong, Onisciente e Altar Phyrexiano. Considerando todas essas aplicações e o fato de que Mirror-Mad Phantasm é um mítico de impressão única, seu preço atual de US$ 0,70 é surpreendente.

Servidão Diabólica

Ser pego sem um feitiço de reanimação é um problema comum para decks de Reanimador, e que Diabolic Servitude resolve perfeitamente. Embora inicialmente você receba apenas um Zombify aqui, e que exila a criatura após a morte, o fato de a Servidão retornar à sua mão após o uso é uma grande vantagem. Isso permite que você mantenha a pressão turno após turno, onde a maioria dos efeitos de reanimação são casos únicos.

Certamente há desvantagens aqui, principalmente que exilar suas criaturas caídas prejudica suas opções de reanimação. Para combater isso, você vai querer se aprofundar ainda mais no self-mill em um deck executando Diabolic Servitude. Scrabbling Skullcrab e Victor, o Senescal de Valgavoth são opções particularmente boas, já que eles enchem seu quintal cada vez que você reconjura Servitude. Embora exija um pouco mais de esforço do que seus pares, Diabolic Servitude mais do que compensa isso em jogos Commander mais longos.

Troca de Almas

Quatro mana se tornou a taxa padrão para efeitos de reanimação nos últimos tempos, o que infelizmente tira a viabilidade da maioria das novas opções. Afinal, cartas como essas simplesmente não podem competir com os Reanimates e Animate Deads do mundo. Escondido no notório conjunto Fallen Empires do Magic, no entanto, está Soul Exchange, uma carta que pode competir muito nessa arena.

Dois manas pretos para reanimar qualquer criatura é uma taxa incrível, mesmo com o requisito de exílio adicionado. Embora isso possa ser um problema, já que os decks de Reanimator realmente querem todas as suas criaturas no cemitério, existem maneiras de contornar isso. Em decks que produzem muitos tokens, como Slimefoot e Squee, você pode simplesmente oferecer um deles para diminuir o custo. Melhor ainda, se você tiver maneiras de roubar Comandantes adversários, poderá exilá-los para aumentar o imposto de Comandante.

Embora a última linha do texto sobre Thrulls praticamente nunca apareça, a menos que você esteja jogando algo como Endrek Sahr, Master Breeder, Soul Exchange é mais do que suficiente sem ela. Mesmo que às vezes você precise desistir de uma criatura real, a reanimação de dois de mana é tão poderosa que supera o risco. Como a carta só pode ser jogada em decks de 4,45 mil no momento, provavelmente também pegará alguns oponentes desprevenidos.

Reencarnação

Verde não é exatamente conhecido por seus efeitos de reanimação, preferindo recorrer a cartas como Regrowth. No entanto, conseguiu uma entrada interessante nesta categoria muito cedo, com Reencarnação de Legends. O problema aqui é que você precisa que uma criatura morra para poder usar a carta, mas isso não é muito difícil de arranjar.

Para começar, você pode oferecer criaturas para sacrificar saídas como Altar of Dementia e Torre Phyrexiana para permitir a Reencarnação sob demanda. De qualquer forma, essas cartas são fantásticas no Reanimator, como formas de evitar a remoção baseada no exílio, então incluí-las não é um exagero. Como a Reencarnação funciona em velocidade instantânea, você também pode usá-la após bloquear com algo como Sakura-Tribe Elder no turno de um oponente.

Este aspecto também permite que você use a Reencarnação para bloquear de surpresa um oponente, ou até mesmo vencer alguém ressuscitando o Oráculo de Thassa. Resumindo, Reencarnação é um feitiço de reanimação único e poderoso, e que merece ser usado além dos 2,46k decks que possui atualmente.

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