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RPGs baseados em turnos que são Baldur’s Gate 3 sem DND

Portão de Baldur 3 redefiniu o que um RPG baseado em turnos poderia ser em 2023. Ele tinha tudo que um fã de RPG poderia desejar em um jogo, incluindo diversos personagens, opções profundas de personalização de personagens, classes, escolhas dinâmicas de história, jogabilidade estratégica e assim por diante. Não há nada igual, o que é um problema porque a ideia de um Portão de Baldur 4 parece que está a anos de distância.

Vandham em Xenoblade Chronicles X Edição Definitiva

7 RPGs oficialmente mais longos que Baldur’s Gate 3

Esses jogos podem não ser uma experiência tão rica quanto Baldur’s Gate 3, mas certamente manterão os jogadores ocupados.

A maioria dos jogos empresta Masmorras e Dragões de alguma forma, então se Portão de Baldur 3 os jogadores estão ávidos por RPGs baseados em fantasia estruturados de forma semelhante com sistemas baseados em turnos, então eles deveriam gostar dos exemplos a seguir para aliviar essa coceira. Eles podem não ter tudo Portão de Baldur 3 os fãs poderiam querer, mas em alguns casos, eles oferecem experiências mais ou diferentes.

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Táticas de Final Fantasy: As Crônicas de Ivalice

Uma guerra familiar baseada em demônios

Táticas de Final Fantasy: As Crônicas de Ivalice é uma versão remasterizada do jogo PS1 original, que é muito mais fácil de recomendar graças à sua disponibilidade. De todos os Fantasia Final jogos, isso se encaixa melhor com Portão de Baldur 3 e o Masmorras e Dragões universo, pois é um RPG de fantasia sombria cheio de magia, classes e monstros.

A história segue facções e famílias em conflito, todas tentando preencher um vácuo de poder após uma guerra, com um culto à espreita em segundo plano. Na batalha, os jogadores podem se mover em quadrados baseados em grade, atacando os inimigos por sua vez. A melhor característica é o sistema de classes, conhecido como Jobs, que oferece aos jogadores muitas opções de personalização quando se trata de seu crescente esquadrão de soldados aleatórios e personagens da história.

Pilares da Eternidade 2: Fogo Morto

Obsidiana pode criar mundos

Se algum desenvolvedor souber como fazer ótimos CRPGs como o Portão de Baldur jogos, é a Obsidian Entertainment. Pilares da Eternidade é um ótimo jogo, mas Pilares da Eternidade 2: Fogo Morto é apenas um pouco melhor, e ainda adicionou um modo que permite aos jogadores interagir com ele como um jogo tático interno ou um RPG com combate automatizado semelhante ao MMO. Os jogadores podem criar seu personagem, escolher um trabalho e então iniciar sua aventura de alta fantasia.

Os jogadores podem navegar em tempo real, mas quando os inimigos são vistos, o combate será ativado e o sistema baseado em turnos entrará em vigor, isto é, se os jogadores escolherem este modo. Os jogadores podem equipar seu grupo com diferentes armas para trocar, itens para usar e habilidades para ativar. A parte mais legal do jogo são os códices em forma de livro, que parecem um Dungeon Master explicando uma situação aos jogadores. Lançamentos de dados e estatísticas determinarão os resultados, então definitivamente há muitas chances quando se trata do básico do Pilares da Eternidade 2: Fogo Morto.

Emblema de Fogo: Três Casas

Quem você segue?

Emblema de Fogo: Três Casas começa com os jogadores tendo que fazer uma difícil escolha sobre qual das três nações seguir, representado por amigos de sua academia militar. Escolher um dará aos jogadores um conjunto específico de membros do grupo e os conduzirá diretamente por um caminho da história. Além de fazer pausas entre as batalhas, onde os jogadores podem fazer amizade ou namorar membros do grupo, é aqui que as grandes decisões param.

Ichiban vestido com um terno em Like A Dragon Infinite Wealth

8 RPGs baseados em turnos que são obras-primas genuínas 10/10

Esses RPGs clássicos baseados em turnos atingem um equilíbrio perfeito de 10/10 entre suas narrativas e jogabilidade.

O valor de repetição de ver todas as campanhas é algo Portão de Baldur 3 os fãs irão apreciar, juntamente com o sistema de batalha baseado em grade. Como a maioria Emblema de Fogo Nos jogos, os jogadores podem montar seu exército em batalha, utilizando um sistema de classes ramificado para atualizar suas unidades assim que os níveis forem alcançados, como transformar um mago em uma classe que talvez também possa atacar com espadas ou curar. Outra coisa legal na batalha é que duas unidades podem formar pares para combos ou até ajudar na guarda, dependendo dos níveis de relacionamento.

Warhammer 40.000: Comerciante Rogue

Táticas Marinhas Espaciais

Warhammer 40.000: Comerciante Rogue é um jogo tático um pouco subestimado que também oferece muitas boas personalizações de personagens, desde a aparência até as habilidades. O jogo é um bom híbrido entre ficção científica e fantasia, já que esses fuzileiros navais espaciais, ladrões e bandidos podem aprender como usar armas e magia. É por isso que o universo Warhammer é tão fascinante e o número de jogos é tão alto.

Os jogadores podem mover-se livremente dentro dos ambientes, mas quando as batalhas começam, devem seguir um sistema de movimento baseado em grelha. Os jogadores podem usar habilidades, disparar armas, usar magia e assim por diante antes do turno terminar e as coisas seguirem em frente. Existem opções de diálogo que podem afetar os resultados, não tanto quanto Portão de Baldur 3 história, mas os elementos de RPG estão profundamente enraizados em Warhammer 40.000: Comerciante Rogue, sem considerar. Masmorras e Dragõesem geral, poderia aprender muito com o Martelo de Guerra universo.

Estratégia Triângulo

A balança da justiça pesa muito

Estratégia Triângulo é um sucessor espiritual de Táticas de Final Fantasyjá que é outro jogo publicado pela Square Enix, utilizando seu estilo de arte HD-2D. É um tipo diferente de RPG tático baseado em grade, já que os jogadores podem atualizar as classes dos personagens, mas os personagens não podem trocar de classe. Cada personagem que os jogadores encontram tem uma função, como Jens, que pode construir estruturas ou armadilhas, ou Hughette, que tem um falcão como companheiro e se movimenta pelo mapa com mais facilidade.

Além disso, em certos pontos da história, os jogadores podem ficar do lado de uma das três nações e, embora os jogadores possam trocar alianças durante a campanha, é quase melhor escolher um lado e reiniciar do início para ver todas as perspectivas diretamente. É outra fantasia sombria sobre reinos em guerra, desta vez sobre um depósito de sal. Monstros não desempenham um grande papel, mas Portão de Baldur 3 os fãs podem apreciar o enredo ramificado e a magia de Estratégia Triângulo.

Deserto 3

Um Apocalipse Frio de Inverno

Desde o início, os jogadores podem usar personagens pré-fabricados ou podem escolher eles próprios sua aparência, classes e habilidades. Quaisquer que sejam os personagens que os jogadores escolherem, Deserto 3 começa com um grupo de rangers sendo totalmente dizimados por invasores, com os jogadores levando seus dois protagonistas por um território desconhecido. A partir daí, as coisas ficam ainda mais sombrias na área pós-apocalíptica do Colorado.

Junah na metáfora ReFantazio (2024)

RPGs baseados em turnos que são surpreendentemente adequados para iniciantes

Não se deixe enganar pela aparência desses jogos. Embora possam parecer intimidantes, esses RPGs podem ser convidativos para iniciantes.

Muitas vezes, as decisões são difíceis de tomar, mas a sobrevivência é necessária para seguir em frente, quer isso signifique ser frio com um inimigo ou recusar-se a prestar ajuda a um aliado. Na batalha, os personagens podem se mover em uma grade solta, e é recomendado se proteger sempre que possível antes de iniciar algumas rodadas. Embora os fãs de Fallout tenham uma conexão mais imediata com Deserto 3 que Portão de Baldur 3 os fãs irão, a profunda personalização do personagem e as escolhas de campanha ainda valem a pena ser recomendadas.

Ogro da tática: vamos nos unir

Usando o tempo para reviver o passado

Ogro da tática: vamos nos unir foi lançado pela primeira vez no SNES antes de receber várias portas, sendo a versão PSP quem impulsionou o jogo. Dito isto, é muito mais fácil conseguir a remasterização, Ogro de táticas: renascidopara os curiosos. Deixando os portos de lado, essa abordagem política de traição e espionagem pedirá constantemente aos jogadores que escolham um lado durante guerras e conflitos internos. O bom da versão PSP ou da remasterização é a linha do tempo.

Ogro da tática: vamos nos unir não é um jogo sobre viagem no tempo, mas graças ao códice, os jogadores podem pular para qualquer ponto da história que desejarem e ver diretamente o resultado de sua escolha. Para completistas que desejam ver todos os aspectos de um RPG, como Portão de Baldur 3 os fãs fazem, esse é um ótimo recurso. Além disso, as batalhas baseadas em grade são envolventes e extremamente difíceis, graças às unidades que lutam com precisão. Portanto, a estratégia é definitivamente obrigatória ao lutar contra monstros ou inimigos humanos com suas unidades baseadas em classes.

Divindade: Pecado Original 2

Outra obra-prima de Larian

Se alguém estiver procurando exatamente por isso Portão de Baldur 3 tipo de ação tática CRPG, não há jogo melhor do que Divindade: Pecado Original 2porque foi feito pelo mesmo desenvolvedor, Larian Studios. É o último jogo do Divindade série, que remonta a 2002, sendo este verbete o mais acessível. É um jogo de baixo orçamento e com diálogos não tão dinâmicos, mas isso não diminui a escrita brilhante dos personagens principais e secundários com os quais os jogadores irão interagir, incluindo animais.

Crie um personagem escolhendo entre várias classes e raças, incluindo elfos e mortos-vivos, viaje por terras restritas a magos, lute contra monstros em combates por turnos com armas e feitiços e assim por diante. Para Portão de Baldur 3 fãs que gostaram do modo cooperativo do jogo, que está presente em Divindade: Pecado Original 2, também.

Uma princesa em Pit People (2016)

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Esses jogos baseados em turnos podem dar aos seus estranhos gatos mutantes algo fácil de jogar depois de terminar o Mewgenics.

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