Críticos e público expressaram apreço pelo novo interesse de Hollywood em dar vida às histórias sobrenaturais dos videogames nas telas de cinema e nos aparelhos de televisão em todo o mundo, embora ainda pareça haver uma divisão notável na forma como os criativos abordam essas adaptações. Um exemplo flagrantemente óbvio de Hollywood e dos jogos que carregam diferentes perspectivas sobre como lidar com tais projetos foi trazido à tona por cortesia de Noah Hawley. O showrunner do próximo Grito distante série de televisão afirmou recentemente que os jogadores são mais propensos a pular cenas e se concentrar no jogo, gerando comentários acalorados entre Grito distante fãs e público de jogos em geral.
Apesar do desempenho nada estelar dos filmes de videogame no final dos anos 90 e início dos anos 2000, a era moderna do entretenimento foi dominada por adaptações de destaque de algumas das maiores franquias de jogos de todos os tempos, incluindo o Sônico e Mário filmes, O último de nós na HBO, Amazon Prime Precipitação programa e Netflix Arcanouma série animada baseada em Liga dos lendários. As adaptações de videogame se tornaram tão populares que os estúdios de produção deram luz verde para novos projetos a torto, centro e direita, com planos para sucessos como Fantasma de Tsushima, Transmitido pelo sanguee Grito distante pronto para receber o tratamento de Hollywood. No entanto, um ponto constante de discórdia entre os fãs tem sido se os cineastas e showrunners realmente entendem os jogos que estão adaptando, e Noah Hawley se tornou o mais recente talento de Hollywood a cair sob o escrutínio dos jogadores.
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Far Cry TV Showrunner afirma que os jogadores pulam cenas
Durante entrevista ao Deadline, Noah Hawley comentou sobre o “potencial” do Grito distanteestrutura da antologia, reconhecendo que cada jogo da série tem uma história independente com novos personagens e um cenário único. Isso por si só pode ser uma nota positiva para os jogadores, mas o acompanhamento de Hawley rapidamente atraiu a ira de Grito distante fãs. Hawley afirmou que os jogadores “só avançam na seção de jogo e depois [they] tem essas cutscenes que [they] pode pular.” Embora seja certamente verdade que alguns os fãs podem pular as cenas, especialmente durante as jogadas secundárias, o público imediatamente entrou na conversa nas redes sociais para lembrar Hawley e outros em Hollywood que uma grande porcentagem de jogadores gosta de contar histórias profundas e envolventes em videogames.
Vários jogadores retiraram suas citações favoritas do Grito distante série de jogos, incluindo a icônica cena de “definição de insanidade” de Vaas de Grito distante 3enquanto outros apontaram o fato de que muitos Grito distante os jogos nem têm a opção de pular cenas. Posteriormente, alguns acusaram Hawley de ser “surdo” e “fora de alcance”, e certamente não é a primeira vez que um criativo de Hollywood é atingido pela reação do público de jogos. O último de nós os fãs tinham muito a dizer sobre a direção da série da HBO, e até mesmo os usuários mais casuais das redes sociais, sem dúvida, se lembram do fiasco absoluto que se seguiu quando o design original da versão cinematográfica de Sonic foi abandonado.
Pegar um meio e traduzi-lo para outro nem sempre é um passeio no parque. Os freqüentadores de cinema tiveram mais do que seu quinhão de reclamações sobre o tratamento dado por Hollywood a vários romances de fantasia e personagens de quadrinhos ao longo dos anos, e a lista de futuras adaptações de videogame pode não ser exceção. No momento em que este artigo foi escrito, Hawley ainda não emitiu uma declaração de acompanhamento para fazer quaisquer esclarecimentos potenciais sobre seus comentários originais, então os fãs interessados podem querer ficar atentos a quaisquer atualizações do showrunner sobre o Grito distante adaptação televisiva e como a narrativa de cenas pode ser convertida em um programa de TV.
Lançado
6 de outubro de 2021
CERS
M Para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais leves, linguagem forte, uso de drogas e álcool