Com um intervalo de 13 anos desde Vida Tomodachi no 3DS, Vida Tomodachi: Vivendo o Sonho tinha muitos sapatos para ocupar. O simulador de vida 3DS, em si uma sequência do título DS exclusivo para o Japão Coleção Tomodachié um dos jogos 3DS mais vendidos de todos os tempos. Os fãs adoraram a combinação de liberdade criativa com os Miis que podiam fazer e as travessuras surreais que podiam surgir do nível de autonomia que os Miis tinham. Particularmente infame era o sistema de romance do jogo, onde apenas sexo, faixa etária e relacionamento com o jogador da vida real poderiam impedir um casal de se apaixonar por conta própria. Vida Tomodachi: Vivendo o Sonho expandiu esses sistemas e tornou mais fácil levar os Miis a relacionamentos, ao mesmo tempo que deixava as coisas aleatórias o suficiente para serem interessantes.
Enquanto os romances malucos são o que Vida Tomodachi é mais famoso, o jogo tinha muito mais coisas acontecendo do que apenas esperar a formação de novos casais. Havia recursos como o quadro de classificação da ilha, que classificava os Miis em categorias como mais populares, mais estragados (pelo jogador), maior compatibilidade e muito mais. Havia diferentes lugares para os Miis declararem seu amor ou até mesmo proporem casamento. E havia, claro, a Sala de Concertos, onde os jogadores podiam reescrever as letras das músicas pré-escritas do jogo para que os ilhéus cantassem o que quisessem… para o bem ou para o mal. Esses sistemas não eram profundos, mas a sua ausência em Vivendo o sonho tem sido muito visível para muitos fãs decepcionados do 3DS Vida Tomodachi. Embora seja sempre triste ver recursos adorados desaparecerem, vale a pena discutir se Vivendo o sonho é pior do que Vida por causa de sua remoção.
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As pessoas estão sentindo falta de ver Miis cantar
Como Vivendo o sonhoCom a data de lançamento cada vez mais próxima, os fãs que acompanhavam a propaganda perceberam que nunca houve qualquer menção ao Concert Hall. Fazer os Miis cantarem as letras bobas que você lhes dá em suas vozes monótonas de conversão de texto em fala foi uma parte adorada dos dois primeiros jogos, então foi naturalmente uma decepção quando o jogo foi lançado e o Concert Hall desapareceu totalmente. Também não havia nada parecido para ocupar seu lugar; Vivendo o sonhoO sistema “Lingo” de é o que mais se aproxima, fazendo com que os Miis às vezes usem frases nas conversas do dia a dia que o jogador lhes deu anteriormente.
Havia 8 tipos de músicas nas versões internacionais de Vida Tomodachicom coreografias diferentes para cada um. Você poderia ter Super Mário Bros.‘ Wario canta uma balada sobre seu amor por cometer fraude fiscal, Pikachu poderia fazer rap sobre jogos de azar ou qualquer cenário que você pudesse imaginar. Fazer com que seus Miis dançassem para você por um centavo foi uma distração fofa enquanto você esperava o próximo evento social aparecer no jogo. Você pode fazer com que os Miis se apresentem sozinhos ou criem grupos de até 7 pessoas e os vistam para seu grande momento.
Para muitas pessoas, o verdadeiro apelo do Concert Hall era reescrever a letra de cada música e fazer os Miis cantarem qualquer coisa que você pudesse imaginar… desde que coubesse na censura. Os censores do jogo não eram ótimos e eram fáceis de enganar simplesmente mudando alguns personagens ou posicionando espaços de maneira inteligente. E com como Vivendo o sonho abandonando totalmente os censores, muitos fãs viram a exclusão do Concert Hall como uma grande oportunidade perdida.
Como alguém que está jogando 3DS Vida Tomodachi desde o seu lançamento nos EUA, posso dizer que raramente toquei na Sala de Concertos. Foi uma boa diversão e eu acho Vivendo o sonho teria sido melhor ter algo igual, mas o Concert Hall realmente não tinha tanta longevidade ou profundidade. É uma oportunidade perdida de não atualizá-lo para ter músicas mais longas ou deixar o jogador escolher a aparência da coreografia, mas o truque central de “fazer seus Miis dizerem qualquer coisa” foi substituído pelo sistema Lingo. É verdade que ver Daenaerys Targaryen simplesmente mencionar Meu pequeno pônei em uma conversa passageira com o Dr. Eggman, em vez de começar a cantar sobre isso, é definitivamente menos interessante visualmente.
Menos lugares para eventos românticos
A personalização no novo jogo é ótima. Na verdade, a razão Vida Tomodachi: Vivendo o Sonho demorou tanto para ser lançado porque os desenvolvedores continuaram apresentando novas ideias sobre o que adicionar aos recursos de conteúdo gerado pelo usuário do jogo. No entanto, isso parece ter uma compensação: não há tantos locais para escolher para as confissões de amor de seus Miis e nenhum para escolher para suas propostas.
No jogo 3DS, quando um Mii quisesse confessar seu amor a outra pessoa, você o ajudaria escolhendo um local e uma forma de convidar a outra pessoa para sair. Havia 6 locais de confissão e 4 locais de propostas em Vidamas apenas 4 locais de confissão e um local de proposta em Vivendo o sonho. A razão pela qual a localização era importante era porque poderia afectar partes do evento – de forma mais drástica, nas famosas intervenções de confissão. Isso pode fazer Vivendo o sonhoO sistema de romance de parece menos desenvolvido.
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Começar
Categoria: –
Tempo: 20s
Combinação: 0 • x1,00
Rodada 1
A categoria da primeira rodada é…
5
Se um Mii estiver Vida confessado no Concert Hall, por exemplo, o primeiro rival amoroso a aparecer seria revelado por um holofote antes de subir no palco com a dupla, e o segundo rival voaria lenta e anticlimaticamente no arnês da música “Opera” antes de descer para se juntar ao grupo. Se, em vez disso, confessassem no Café, o primeiro rival amoroso se revelaria na cabine adjacente e o segundo rival seria o barista de plantão. Com 6 locais e 3 confessores potenciais por local, isso totalizava 18 cenários diferentes… e isso antes de adicionar as diferentes maneiras pelas quais o primeiro Mii poderia anunciar seu amor.
Vivendo o sonho tem dois locais de confissão exclusivos no Restaurante e na Roda Gigante desbloqueáveis, no topo da casa do confessor e em qualquer local externo que o jogador escolher. Qualquer um desses locais ainda pode ter mais dois Miis intervindo, mas como a opção “Island spot” tem que ser capaz de levar em conta qualquer uma das formas como o jogador personalizou o terreno, as intervenções são menos interessantes. Embora alguns possam gostar de poder escolher uma variedade tão grande de cenários da própria ilha, estou desapontado porque isso reduz os diferentes tipos de drama que você pode obter. Felizmente, ainda há uma grande variedade de falas reais para o confessor usar em sua paixão, então os eventos em si são tão engraçados como sempre. Mas é precisamente porque as confissões podem ser tão engraçadas que estou desapontado por não haver mais lugares únicos para elas acontecerem.
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A personalização aprimorada valeu a pena?
Imagem via Nintendo
A resposta é que isso dependerá de como você se sentiu em relação ao jogo original, mas ainda permanece. É verdade que, mesmo sendo alguém que se considera um artista decente, nunca fui um grande criador em meus jogos. Eu adoro um bom guarda-roupa para embelezar meu avatar, mas coisas como construir uma cidade não são exatamente meu estilo. Quando um jogo coloca um foco tão forte na criação de seu próprio conteúdo, pode ser intimidante tentar criar um design de roupa ou tentar montar uma rua urbana não genérica. A construção de cidades em videogames pode ser intimidante e parte Vida TomodachiO apelo de também é observar o que os Miis fazem por conta própria depois que você lhes fornece os recursos; é uma franquia que foi apropriadamente descrita mais como uma “fazenda de formigas” do que como um “simulador de vida”.
A vantagem, porém, é que jogos como esse são ótimas oportunidades para testar suas ideias criativas; você não terá nenhum interesse em criar projetos de casas se nunca tentar, mas isso pode mudar quando você fizer isso. E eu não vou negar isso Vivendo o sonhoas opções de personalização são impressionantes, mesmo que eu sinta falta Miitopiasistema de maquiagem.
Embora o jogo 3DS tivesse uma série de pequenas coisas que o destacavam, era um jogo que sempre foi feito para ser jogado em intervalos de 10 minutos, em vez de algo para ser consumido. Se você realmente se interessar, sua imaginação poderá preencher as lacunas e mantê-lo jogando por mais tempo, e o mesmo vale para Vivendo o sonho. Embora eu sinta muita falta do que o novo jogo traz, também acho que o sistema Lingo, a criação de itens e a construção de ilhas são boas compensações para quem gosta de jogos no “modo criativo”. Acontece que os jogadores que não gostam desse aspecto podem sentir que Vivendo o sonho tem menos a oferecer do que seu antecessor, já que grande parte do novo jogo não irá atraí-los. Mas ei, se Animal Crossing: Novos Horizontes poderia receber outra atualização 6 anos após o lançamento, talvez Vivendo o sonho poderia ver uma atualização potencial ou duas no futuro. E mesmo que isso não aconteça, a equipe criou um produto sólido que está no mesmo nível (mas um pouco diferente) do que veio antes.
Sistemas
Lançado
16 de abril de 2026
CERS
Todos / Travessuras em Quadrinhos, Violência Leve de Fantasia