
$ 0,06 Thunder Junction Uncommon é um comandante de combinação aterrorizante
Chegando bem no auge da era do ‘conjunto de chapéus’ do Magic, Outlaws of Thunder Junction nunca conseguiu escapar totalmente da sombra de seu tema mal recebido. Isso é uma pena, já que, deixando de lado o excesso de chapéus de cowboy, é na verdade um conjunto bastante forte mecanicamente. Mesmo nas raridades mais baixas, esta expansão MTG brilha, como pode ser visto claramente em Ertha Jo, Frontier Mentor. Embora seja incomum, esta lenda oferece uma habilidade única que a torna uma adição mortal à sua zona de comando.
Ertha Jo, Mentora de Fronteira MTG
Embora a presença no tabuleiro que Ertha Jo oferece ao trazer um Mercenário 1/1 com seu corpo 2/4 seja notável, o verdadeiro espetáculo aqui é a segunda habilidade. Copiando qualquer habilidade ativada que tem como alvo uma criatura ou jogador, sem nenhum custo de mana adicional associado, é enorme e única.
Copiar habilidades ativadas em criaturas é o caso de uso óbvio aqui, com bangers como Mother of Runes e Humble Defector oferecendo enormes oscilações de valor potencial. Você pode dobrar ainda mais executando Marvin, Murderous Mimic e Illusionist’s Bracers para obter mais ativações.
Embora seja fácil de perder, Ertha Jo também pode copiar habilidades que visam oponentes e suas criaturas, tornando-o particularmente bom com efeitos de remoção e queimadura. O Intrepid Hero pode derrubar duas criaturas ao mesmo tempo, por exemplo, e um Spikeshot Elder aprimorado pode queimar várias criaturas ou oponentes. Adicione um untapper como o Elixir de Mil Anos e até mesmo a habilidade ativada mais simples pode mudar totalmente o jogo.
Como Ertha Jo não apenas duplica as habilidades ativadas das criaturas, artefatos utilitários baratos, como o Bauble de Mishra e a Cripta de Tormod, podem render o dobro do valor aqui. Caramba, mesmo tokens normalmente insignificantes, como Food e Mutagens, tornam-se negócios decentes com Ertha Jo por perto. Essa habilidade também se aplica a planeswalkers, transformando cartas desanimadoras como Chandra, Dressed to Kill em ameaças reais. Essas sinergias tornam possível executar Ertha Jo como um deck completo de Artefatos ou Superamigos, se você quiser.
O curral combinado de cópias
Como costuma acontecer com cartas MTG que copiam habilidades, Ertha Jo, Frontier Mentor também permite uma variedade de linhas de combinação infinitas. Ao lado de Voltaic Key e Palladium Myr, por exemplo, pode gerar mana incolor infinita. Basta tocar em Myr para dois e gastar um para ativar a Chave, copiando a habilidade. Isso permitirá que você desvire Myr e Key, ganhando mais duas manas para repetir o processo. Você pode então fechar as coisas com Walking Ballista, o que é ótimo no deck de qualquer maneira, já que Ertha Jo dobra todos os seus pings.
Ertha Jo também é desagradável com Clock of Omens, já que é trivial obter infinitos combos de desvirar. Faça um token com Fonte de Transmutação sem ele, por exemplo, e você pode tocar em Relógio e no token para desvirar Fonte e Relógio. Toque em Relógio para obter outro token, depois enxágue e repita para obter comida, pistas e sangue infinitos. Com Reckless Fireweaver ou Grinding Station em jogo, você ganha o jogo na hora. Alternativamente, você pode substituir o Chrome Companion for Font e usar esta combinação para ganhar vida infinita. Isso pode lhe dar tempo para encontrar outra vitória ou alimentar uma vitória imediata com o Reservatório Aetherflux.
Se você quiser ficar um pouco mais descolado, você pode criar tokens Hasty infinitos emparelhando Ertha Jo com The Jolly Balloon Man, Zealous Conscripts e um idiota de mana como Purple Dragon Punks. Copie Recrutas com a habilidade do Homem Balão e você obterá duas cópias, uma das quais pode desvirar o Homem Balão e uma das quais pode desvirar Punks para pagar pela habilidade novamente. Repita infinitamente e você terá poder Hasty suficiente para derrubar a mesa.
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Ertha Jo, Frontier Mentor, tem muito a oferecer como comandante de MTG, com a duplicação de habilidades sendo aberta o suficiente para suportar uma variedade de estilos de jogo. Isso se reflete nas estatísticas atuais do EDHREC da carta, que mostram que ela lidera decks que vão de Superamigos a Burn. Por ser incomum, é até uma escolha viável para um Pauper EDH Commander, caso você queira se aventurar nesse formato menos conhecido.
Embora apareça em vários decks, Ertha Jo infelizmente não aparece em um muito deles. Os dados do EDHREC mostram que apenas 801 decks o utilizam como Comandante, o que é baixo para qualquer padrão. Ele é mais usado no ano 99, com cerca de 14.000 decks rodando lá, mas quase ninguém está obtendo a experiência completa do Ertha Jo.
Devido à baixa taxa de jogo e à baixa raridade de Ertha Jo, o cartão é incrivelmente acessível. Cópias quase novas da única impressão do cartão podem ser adquiridas por apenas US$ 0,06, com folhas não muito mais caras, US$ 0,12. Com esses preços, a carta é fácil de pegar e um fantástico ponto de partida para um deck econômico, seja no Commander normal ou na sua variante Pauper.
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