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30 de outubro de 2025
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À medida que as preocupações continuam a crescer sobre os trapaceiros constantes em Invasores do ARCo desenvolvedor Embark Studios compartilhou uma atualização muito necessária sobre o anti-cheat do atirador. Invasores do ARC tem sido um grande sucesso para a Embark Studios, mas um declínio constante na contagem de jogadores nas últimas semanas pode ser atribuído ao alto número de trapaceiros no jogo. Felizmente, a Embark diz que está atualmente testando um novo anti-cheat em nível de kernel que irá “aprimorar a detecção e a precisão”.
Assim como outros títulos de serviço ao vivo com uma enorme base de jogadores, como Chamada à ação ou Campo de batalha, Invasores do ARC encontrou-se com um grave problema de trapaça. Quer se trate de explorações no jogo que permitem aos jogadores sair dos limites ou de software de terceiros que dá aos jogadores uma enorme vantagem sobre os seus oponentes, tanto os jogadores casuais como os criadores de conteúdos têm apelado a algumas mudanças sérias. No início deste ano, a Embark disse ter visto conversas sobre trapaça e que estava levando a questão “muito a sério”. O estúdio também confirmou que implementaria mudanças significativas em seus conjuntos de regras e implantaria novas mecânicas de detecção para melhor identificar e remover trapaceiros.
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Embora essas mudanças pareçam promissoras, combater os trapaceiros em um título de serviço ao vivo será para sempre uma batalha sem fim. Para resolver ainda mais o problema, Embark compartilhou uma nova postagem no blog dedicada a garantir jogo limpo em Invasores do ARC. O estúdio começou descrevendo como funciona seu sistema anti-cheat atual, dizendo que o sistema combina proteção em nível de kernel do Easy Anti-Cheat com recursos de detecção alimentados por modelos de aprendizado de máquina (ML), treinados em um fluxo constante de telemetria do jogador. Existem também várias outras camadas, mas os detalhes não puderam ser compartilhados por razões de segurança operacional. Embark também abordou por que precisa usar anti-cheat em nível de kernel, o que muitas vezes é controverso devido ao alto acesso ao computador do usuário. “A detecção no nível do kernel é uma necessidade porque a maioria dos cheats comerciais operam dentro desse espaço. Sem ela, teríamos pouca ou nenhuma visibilidade das ferramentas que causam mais danos”, disse o estúdio.
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A postagem continua explicando que a Embark também está testando uma nova solução em nível de kernel que deve “aprimorar a detecção e a precisão em Speranza e Rust Belt”. Quanto ao lado do aprendizado de máquina, a equipe diz que a análise de telemetria de entrada se tornou uma de suas ferramentas mais eficazes para combater trapaceiros em Invasores do ARC.
Uma grande parte da postagem também aborda a acessibilidade, provavelmente devido ao fato de um jogador ter se tornado viral no Reddit após ser banido incorretamente no Invasores do ARC devido ao uso de um controlador de acessibilidade. Embark disse que o gerenciamento de dispositivos de acessibilidade é “um dos problemas mais difíceis” quando se trata de anti-cheat, observando como dispositivos menos conhecidos são usados para ajudar aqueles que precisam deles, mas também podem ser usados para trapacear. “O sinal que nos interessa é a intenção”, disse Embark, antes de observar como seus sistemas analisam a telemetria e os padrões de comunicação para distinguir o uso legítimo da acessibilidade do abuso, para que os jogadores que dependem desses dispositivos para jogar possam continuar jogando.
A Embark observa que continua a trabalhar com seus parceiros da Anybrain para expandir constantemente a precisão e o conhecimento de vários dispositivos de acessibilidade, a fim de compreender a intenção por trás de seu uso. A equipe afirma que a detecção se tornará mais inteligente, confiável e acessível com o tempo.
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A trapaça é um problema que afeta todos os jogadores, mas tem sido extremamente prevalente em streamers e criadores de conteúdo. Ninja recentemente parou de transmitir temporariamente devido à grande quantidade de trapaceiros em Invasores do ARCe o maior streamer do jogo no momento, TheBurntPeanut, já ameaçou abandonar o jogo de tiro no passado se os problemas não fossem corrigidos.
30 de outubro de 2025
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