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As únicas trilogias de videogame melhores que Mass Effect

O Efeito de massa trilogia é amplamente considerada uma das melhores trilogias da história dos jogos, e por boas razões. As aventuras do comandante Shepard em uma Via Láctea sob ameaça é uma das melhores histórias de ficção científica já contadas. Apresenta personagens inesquecíveis, narrativa fantástica e alguns cenários inacreditáveis ​​​​que parecem ter sido retirados da tela prateada. Muito poucas trilogias de jogos podem rivalizar Efeito de massa pedigree, muito menos superá-lo, mas algumas trilogias o fizeram.

Uma colagem de imagens de Tali, Miranda, FemShep e Jack da série Mass Effect

As melhores personagens femininas da série Mass Effect

A franquia Mass Effect da BioWare não tem falta de personagens femininas verdadeiramente incríveis e icônicas. Poucos podem negar que os seguintes são os melhores.

Por mais incrível que seja, o Efeito de massa a trilogia tem um elo fraco: o primeiro jogo. Efeito de massa é um jogo muito bom, mas seus elementos mais fortes são os personagens e a narrativa. A jogabilidade real muitas vezes oscila entre muito boa e boa, algo que suas duas sequências não sofreram. As próximas trilogias também não têm esse problema. São todos jogos excelentes do começo ao fim, e quando você enfrenta uma série tão reverenciada como Efeito de massa, isso é o que é preciso para sair por cima.

Reorganize as tampas na ordem correta de liberação nos EUA.





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Fácil (5) Médio (7) Difícil (10)

Batman: Arkham

A maior trilogia de super-heróis dos jogos

  • Trilogia inclui: Batman: Asilo Arkham, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Knight

Rocksteady Batman: Arkham trilogia (estamos excluindo WB Montreal Batman: Origens de Arkham, mas também é ótimo) é muito mais do que apenas a maior trilogia de super-heróis de todos os tempos. Ele criou o modelo para jogos de super-heróis em geral, sendo pioneiro em um sistema de combate e estilo de travessia que faz parecer que você realmente é o Batman defendendo Gotham. Não faz mal nenhum contar uma grande história do Batman de todos os tempos, apresentando o lendário trabalho de voz de Kevin Conroy e Mark Hamill como Batman e o Coringa.

Asilo Arkham deu o pontapé inicial e alertou o mundo dos jogos, prendendo Batman no asilo titular enquanto os presos enlouqueciam. Cidade de Arkham expandiu o escopo, transformando uma seção de Gotham em um distrito prisional e colocando o alvo do Batman, Hugo Strange, no centro. Cavaleiro Arkham finalmente deu aos jogadores toda Gotham para explorar e o icônico Batmóvel para explorá-la. A trilogia é conhecida não apenas por três excelentes histórias principais, mas por algumas das melhores missões secundárias da história dos jogos.

Biochoque

Os jogos FPS para um jogador mais icônicos já feitos

  • Trilogia inclui: BioShock, BioShock 2, BioShock Infinito

Eles podem ser sucessores espirituais de Choque do sistema, mas o Biochoque a trilogia superou essa série em todos os sentidos. Os lendários jogos de terror de ficção científica de Ken Levine criaram um dos cenários mais imersivos, imaginativos e enervantes do meio nos dois primeiros jogos, permitindo aos jogadores explorar a cidade subaquática de Rapture. Para o terceiro jogo, a série subiu aos céus, apresentando um mundo igualmente inspirado para explorar com a cidade flutuante de Columbia.

O primeiro Biochoque definir o padrão. Ainda é considerado um dos melhores jogos para um jogador de todos os tempos, e sua mistura de tiros e poderes sobrenaturais ajudou-o a se destacar imediatamente, enquanto seu final chocante o consolidou nas mentes de quem o jogou. BioShock 2 deu uma guinada selvagem, escalando os jogadores como um Big Daddy em busca de sua irmã mais nova. Não era tão querido no lançamento, mas com o passar do tempo, a narrativa em torno desta sequência mudou e agora é mantida ao lado do primeiro jogo. BioShock Infinito foi a maior mudança de todas, trocando Rapture por uma cidade no céu. É uma experiência muito menos isolada, com uma garota perdida, Elizabeth, acompanhando você e auxiliando no combate. Porém, a jogabilidade é a melhor da série, e o final revigorante é tão bom que rivaliza com o primeiro jogo.

A trilogia original legitimou os jogos no mainstream

  • Trilogia inclui: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade, Metal Gear Solid 3: Snake Eater

O legado do Metal Gear Sólido a trilogia é tão crucial para sua posição aqui quanto a qualidade dos próprios jogos. O primeiro jogo colocou Hideo Kojima no mapa, um dos principais autores do meio, enquanto o segundo e o terceiro jogos o elevaram a um visionário dos videogames. Isso vai além da jogabilidade e da história e atinge os domínios do design de combate, da mecânica subversiva e de um grau chocante de liberdade do jogador que, na época, não tinha sido visto antes.

O primeiro jogo é bastante básico, relativamente falando. É um jogo furtivo bastante direto, mas com muita versatilidade em oferta, excelente jogabilidade e uma história cinematográfica que provou o potencial das narrativas de videogame. Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade imediatamente confundiu os jogadores ao substituir Solid Snake por Raiden como o personagem jogável principal. No início, isso irritou muitas pessoas, mas é visto como uma brilhante subversão de expectativas e uma escolha adequada para a narrativa do jogo. Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras é a obra-prima da série, uma evolução perfeita dos dois primeiros jogos com sistemas expandidos de combate e furtividade e uma história espetacular. Há uma razão pela qual MGS3 foi o primeiro da trilogia a obter um remake completo.

Engrenagens da guerra

Defina o padrão para narrativas de tiro em terceira pessoa

  • Trilogia inclui: Gears of War, Gears of War 2, Gears of War 3

Com o sucesso do Halo série, era quase injusto que o Xbox também tivesse o fantástico Engrenagens da Guerra trilogia sob seu guarda-chuva. Esta série não recebe crédito suficiente pelo que fez no gênero de tiro em terceira pessoa. Antes desta trilogia, esperava-se que os jogos de tiro em terceira pessoa fossem desajeitados, e eles empalideciam em comparação com seus equivalentes em primeira pessoa. Engrenagens da Guerra criou um projeto para o gênero, demonstrou como projetar uma mecânica de capa eficaz e, ao mesmo tempo, contou uma história fenomenal.

O primeiro Engrenagens da Guerra deu o tom, estabelecendo o padrão de polimento, criatividade e jogabilidade intensa e sangrenta que o resto da franquia seguiria. Engrenagens da Guerra 2, ao mesmo tempo que eliminou alguns dos elementos de terror leves do primeiro jogo, contou uma história muito melhor, com alguns cenários incríveis e IA e variedade do inimigo muito melhoradas. No entanto, Engrenagens da Guerra 3 é sem dúvida o pacote perfeito. Marca um final ideal para a trilogia do ponto de vista narrativo, enquanto o combate foi tão variado e criativo que incentivou constantemente os jogadores a experimentar novas armas e táticas. Ele também abriga os melhores cenários da série e está entre os melhores do gênero de tiro em terceira pessoa como um todo.

Max Payne

Uma trilogia perfeita com quase uma década em construção

  • Trilogia inclui: Max Payne, Max Payne 2: A Queda de Max Payne, Max Payne 3

A Remedy Entertainment é considerada um dos estúdios de desenvolvimento mais criativos do planeta atualmente, mas essa história começou em 2001 com Max Payne. Um conto neo-noir com elementos sobrenaturais e uma mecânica de tiro bullet time incrivelmente satisfatória, o Max Payne a trilogia parece um filme jogável de John Woo com uma pitada de estranheza lynchiana misturada para torná-la intensamente envolvente e desconcertantemente estranha.

Capa de Max Payne

Sam Lake, da Remedy, compartilha a inspiração por trás da arte da capa de Max Payne

O veterano da Remedy, Sam Lake, revela a origem do que eventualmente se tornou a arte da capa do jogo de ação neo-noir de 2001, Max Payne.

O primeiro Max Payne, para a época, é bastante impressionante. Na verdade, esse jogo fez o PS2 travar em 2001, o que não foi fácil. A mecânica do bullet time e as cenas legais no estilo de história em quadrinhos foram suficientes para torná-lo um clássico instantâneo. Max Payne 2: A Queda de Max Payne aumentou todos os aspectos. O combate foi tão bom quanto antes, mas com um grau de polimento muito maior, que se estendeu à narrativa, ao visual e à dublagem. Max Payne 2 foi o primeiro jogo a realmente mostrar a propensão da Remedy para narrativas cinematográficas. Max Payne 3, apesar de ter sido desenvolvido pela Rockstar Games e não pela Remedy, é a perfeição do jogo de tiro em terceira pessoa. Embora acabe com as tendências mais estranhas da série, conta a melhor história do grupo, e o combate… ah, o combate é impecável. Movimentos e tiros fantásticos são combinados com um design de nível brilhante para aproveitar ao máximo o bullet time de uma forma que os jogos anteriores não conseguiam.

Almas Negras

Foi pioneiro em um gênero e mudou os RPGs de ação para sempre

  • Trilogia inclui: Almas Negras, Almas Negras 2, Almas Negras 3

Almas Negras é mais do que apenas uma trilogia de jogos para muitas pessoas. Tomando a fórmula estabelecida em Almas Demoníacas, esta série tornou a dificuldade e o desafio seu cartão de visita, incentivando os jogadores a conquistarem seus sucessos, em vez de recompensá-los apenas por aparecerem. Isso mudou a forma como muitas pessoas pensam sobre videogames enquanto os jogam, como encaram os inimigos, as batalhas contra chefes e a construção de personagens. Existem muito poucas trilogias que podem dizer o mesmo, e quando combinadas com um mundo de cair o queixo e design de inimigos, combate excepcional e algumas das melhores histórias do gênero (não apenas em jogos, mas em todo o gênero de fantasia), Almas Negras é simplesmente incomparável.

O primeiro Almas Negras também pode ser o melhor. Seu mundo é certamente o mais bem projetado, com dezenas de áreas memoráveis, ritmo perfeito e a quantidade certa de exploração lateral. Almas Negras 2para muitos, é a ovelha negra da trilogia, mas tem seus defensores obstinados e brinca com algumas reviravoltas realmente interessantes na fórmula. É maior, mais selvagem e mais difícil, fazendo tudo o que o primeiro jogo faz enquanto tenta evoluir de uma dúzia de novas maneiras, com resultados mistos. As mudanças que funcionam, porém, são brilhantes. Almas Negras 3 é o ponto culminante. É o jogo mais polido da série, desde os controles até o design dos níveis. É provavelmente o melhor lugar para um novato começar, por incrível que pareça, porque esse polimento facilita a intensa curva de dificuldade dos jogos anteriores. Quanto ao combate e à história, o que há a dizer? FromSoftware é um mestre neste estilo de RPG de ação de fantasia sombria e Almas Negras 3 é apenas mais uma prova disso.

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O guia de 4 pilares para os melhores jogos como Mass Effect

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