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Zero desfiles: para espiões mortoso próximo jogo de Disco elysium Studio Za/Um, será lançado em 2026. Sua janela de lançamento foi anunciada durante o último evento do estado de jogo, que também viu o ZA/UM Premiere o primeiro Zero desfiles Trailer de jogabilidade.
Zero desfiles foi anunciado originalmente na GameScom no final de agosto de 2025. Seu primeiro trailer foi amplamente focado em provocar o cenário e o humor do jogo, estabelecendo -o como um trailer de espionagem paranóica com Disco elysium vibrações, mas apesar de mostrar apenas alguns segundos de jogabilidade.
Zero desfiles revela jogabilidade e nome completo
Um mês depois, Za/um ingressou na programação do evento de estado de 25 de setembro com um novo Zero desfiles O trailer, que ofereceu uma olhada mais longa em sua jogabilidade, concorrendo por quase um minuto e meio. Ele também revelou o nome completo do jogo: Zero desfiles: para espiões mortos. Sendo da variedade de jogabilidade, o vídeo promocional oferece muitas olhadas para o protagonista do jogo, Hershel Wilk, descrito como um operador capaz, mas infeliz-ou “operante”, para usar o jargão do jogo-traições e decisões verificadas em um mundo que o definem em falha.
Zero desfiles trava uma janela de liberação de 2026
O trailer do estado de jogo terminou com uma revelação da janela de lançamento do jogo: 2026. Enquanto foi anunciada em um evento da Sony, Zero desfiles já foi anunciado para o PC, além do PlayStation 5. Nenhuma outra plataforma foi confirmada por ZA/UM. A falta de uma janela de liberação mais precisa, combinada com o fato de 2026 estar quase aqui, sugere Zero desfiles é mais provável que seja lançado no segundo semestre do próximo ano, e não no primeiro, assumindo que não ocorram atrasos.
Em termos de novos recursos de jogabilidade, o desenvolvedor destacou os encontros dramáticos – segmentos em que o tempo diminui e o protagonista enfia uma série de opções cujos resultados dependem de dados – como uma maneira pela qual Zero desfiles expande -se Disco elysiumFórmula pesada de diálogo. Há também um novo botão de exercício que permite que os jogadores realizem rolos de dados com uma vantagem, adicionando um terceiro dado e mantendo os dois melhores. Em uma declaração preparada, o diretor de marketing da ZA/UM, Sven Paluch, disse que esse luxo exige “um pequeno sacrifício”, mas sem elaborar o assunto, apenas prometendo mais detalhes chegarão no devido tempo.
Seguindo o sucesso de Disco elysiumZa/UM experimentou uma turbulência significativa, na qual o ex -diretor de jogos Robert Kurvitz e o diretor de arte Aleksander Rostov deixaram a empresa. Eles alegaram uma aquisição fraudulenta e uso indevido de 4,8 milhões de euros vinculados ao controle majoritário – acionam o estúdio, dizendo que o par foi demitido por má conduta. A controvérsia resultou em Disco elysium Criadores processando Za/um na Estônia. Contra esse cenário, Zero desfiles: para espiões mortos pode desenhar reações mistas de Disco elysium Os fãs, porque, apesar de parecer um sucessor do amado RPG, há uma percepção persistente entre as partes da comunidade de que o estúdio prejudicou as pessoas centrais para o sucesso do primeiro jogo.
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