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Zach Cregger explica motivo para não copiar jogos de Resident Evil

Créditos da imagem:
Resident Evil (Reprodução)

Em entrevista recente ao blog da PlayStation, o diretor Zach Cregger explicou o motivo pelo qual decidiu não adaptar a história dos jogos de Resident Evil ou os personagens da franquia. 

Eu queria criar uma história que pudesse se passar no mundo de Resident Evil, mas não contasse a história que os jogos já contaram“, disse o diretor. “Para mim, não havia vantagem em contar a história do Leon porque os jogos já fazem um ótimo trabalho nisso. Seria redundante e, no fim das contas, decepcionante. Então, eu preferi celebrar tudo o que eu amo nesses jogos contando uma história que poderia existir na margem de algum deles.

Então, o mundo de Resident Evil 2 é onde o filme se passa, apesar de eu ter feito algumas pequenas modificações por licença poética. Só estamos seguindo uma pessoa diferente que está em uma missão durante essa noite horrível em que as coisas dão errado em Raccoon City, e ele precisa levar algo do ponto A para o ponto B. Aí, conforme ele avança, ele encontra todo o tipo de coisa que encontraríamos nos jogos“, explica Cregger.

O protagonista do novo Resident Evil é Bryan, interpretado por Austin Abrams, que já trabalhou com o diretor no bem-sucedido A Hora do Mal, lançado no ano passado.

O Austin é tipo um avatar para mim, ou é como eu acho que o gamer médio se comportaria caso caísse no meio do jogo. Então, ele é só um cara normal. Não é particularmente bom em combate, de forma alguma. Ele é atlético, mas não é um atleta, é só um cara. Apenas um cara muito bacana que é jogado dentro de um pesadelo“, resume o diretor. “Por isso foi bem legal de imaginar como eu agiria caso um cachorro mutante me atacasse, o que eu sentiria? E o Austin é muito divertido de assistir, ele é perfeito para isso.

Já para a IGN, Cregger comentou sobre qual é o foco de terror da sua adaptação do universo de Resident Evil

Esse filme não utiliza zumbis tanto assim. É muito mais focado nas criaturas estranhas do que nos zumbis“, explicou. “A gente têm essa oportunidade com o T-Vírus de criar um monte de coisas realmente fascinantes com o corpo humano e com o mundo à nossa volta, então limitar isso a zumbis parecia uma oportunidade desperdiçada. Então, eu realmente tentei variar bastante.

Tudo sobre o novo Resident Evil 

A nova versão de Resident Evil chega aos cinemas em 17 de setembro de 2026, com Shay Hatten (Bailarina, John Wick 3 e 4), cuidando do roteiro e Zach Cregger (A Hora do Mal, Noites Brutais) dirigindo. 

O elenco de Resident Evil será protagonizado por Austin Abrams (A Hora do Mal) e terá Paul Walter Hauser (Quarteto Fantástico: Primeiros Passos), Kali Reis (True Detective), Zach Cherry (Ruptura) e Johnno Wilson (I Love That For You). 

Na época que o reboot foi anunciado, quatro estúdios estavam brigando pelo filme, com a Warner e a Netflix despontando como algumas das principais candidatas. Contudo, o projeto continuará com a Sony e está sendo supervisionado pela Columbia Pictures. 

Curiosamente, esse é o segundo reboot da franquia, que teve Resident Evil: Bem-Vindo a Raccoon City em 2021, além de uma série da Netflix, que deixou um gosto amargo para os fãs da série de jogos da Capcom.

 

 

 

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