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Fatos inúteis sobre Pokémon

Pokémon é uma franquia profundamente fascinante, embora bizarra. Não só é composto por mais de 30 jogos principais diferentes (sem contar spin-offs e outras mídias, como o anime ou o TGC), mas também se concentra fortemente em sua enorme coleção de mais de 1.025 criaturas fictícias que os jogadores podem capturar, fazer amizade, treinar e fazê-los enfrentar uns aos outros na batalha.

Uma colagem de Pokémon e personagens reconhecíveis da Geração 5: Victini, Samurott, Zekrom e N.

A melhor geração Pokémon de todos os tempos

Com quase 10 gerações em jogo, o debate infinito sobre qual geração Pokémon continua. Veja qual geração pode ser a vencedora.

Como resultado do seu enorme alcance e longo mandato, o Pokémon a franquia está repleta de curiosidades interessantes, e muitas delas não servem a nenhum propósito. Existem vários fatos que são completamente inúteis em termos de jogabilidade e, ainda assim, são sempre fascinantes de aprender e divulgar. Portanto, os dez seguintes Pokémon os fatos são exemplos perfeitos desse fenômeno bizarro.

Questionário GameRant

Questionário GameRant

Fácil (15s) Médio (10s) Difícil (5s) Morte permanente (5s)

Os nomes de alguns Pokémon são palíndromos

Um fato curioso que conecta Ho-Oh, Eevee e Girafarig

Para quem não sabe, palíndromo é uma palavra que se lê de trás para frente ou de trás para frente, e entre a coleção de mais de 1000 Pokémon da série, há apenas cinco cujos nomes se enquadram nesta categoria estranhamente específica: Eevee, Ho-Oh, Girafarig, Alomomolae Farigiraf.

Embora seus nomes exclusivos façam com que esses Pokémon se destaquem ainda mais, só há um em que isso faz muito sentido: Girafarig. Por ter duas cabeças, uma no pescoço e outra na cauda, ​​está sempre de frente para os oponentes, independente da direção para a qual esteja olhando. A evolução da Geração Nove de Girafarig, Farigiraf, segue a mesma convenção de nomenclatura, mas é um pouco diferente porque sua segunda cabeça cobre e protege a primeira como um moletom.

Alguns Pokémon podem realmente evoluir

Mas apenas na história, nunca no jogo

Todos estão familiarizados com o conceito de evolução Pokémon, uma transformação que altera a biologia de um Pokémon ao mesmo tempo que o torna mais poderoso e lhe confere características adicionais (como um novo tipo, uma nova habilidade, etc.). A evolução tem sido permanente e irreversível desde o início da franquia, mas, curiosamente, existem algumas exceções dignas de nota.

Embora nenhum Pokémon possa voltar à forma anterior no jogo, cinco deles são tecnicamente capazes de evoluir (de acordo com suas entradas na Pokedex): Slowbro e Lentidão pode se tornar um Slowpoke se o Shellder que morde o rabo cair. Se um dos ExeggutorSe as seis cabeças de seu corpo em forma de árvore caírem, ele se tornará um novo Exeggcute. Vanilluxo pode continuar vivendo mesmo se perder uma das cabeças, o que basicamente o transformaria novamente em um Vanillish. Desde Silvally é um Pokémon artificial que só evolui quando seu capacete é removido, ele pode voltar a ser um Tipo: Nulo se alguém o colocar de volta. Por fim, diz-se que, no final de um MelmetálicoDurante sua vida útil, ele espalhará fragmentos de metal que se transformarão novamente em Meltan.

Um Pokémon tem mais de 4 bilhões de variações

Não há dois Spindas iguais

Pokémon os fãs estão sempre tentando capturar variantes únicas de Pokémon, como shinies ou aqueles com formas que só foram distribuídas por meio de eventos. Porém, existe uma única espécie que se destaca por possuir um número absurdo de variantes, mesmo que as mudanças sejam puramente estéticas e não tenham relevância na jogabilidade.

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Introduzido na Geração Três, Spinda é um Pokémon do tipo Normal cujas manchas mudam dependendo do valor da personalidade de cada indivíduo, o que significa que possui mais de 4,29 bilhões de variações possíveis. Como resultado desta condição bizarra, cada Spinda tem seu próprio design de spot que o faz parecer completamente diferente dos outros, tornando este Pokémon um pouco mais interessante de encontrar e capturar nos jogos (embora o fato de ser ridiculamente fraco em batalha não ajude muito).

O total de estatísticas básicas de Archeops esconde um segredo fascinante

Aprendendo sobre o sistema decimal de Dewey com Pokémon

Na maioria das vezes, o total de estatísticas básicas de um Pokémon parece ser um número arbitrário nascido do resultado da soma de todas as suas estatísticas individuais. No entanto, um deles contém uma curiosidade alucinante que faz parecer que os designers da Game Freak deram esse número específico de propósito.

Arqueopo O total de estatísticas básicas é 567, o que, estranhamente, coincide com o número de dinossauros emplumados no Sistema Decimal Dewey (sistema de classificação de bibliotecas criado para organizar livros): 567,9. Como o Archaeopter é baseado no Archaeopteryx, um dinossauro emplumado que se acredita ser o “ancestral de todas as aves”, é extremamente provável que esta tenha sido uma referência intencional.

Toxel é tecnicamente um Pokémon bebê

O primeiro introduzido desde a quarta geração (13 anos antes)

Um equívoco comum no Pokémon base de fãs é a crença de que o único Pokémon que se enquadra na categoria de bebê Pokémon são pré-evoluções que foram introduzidas muito depois de suas respectivas formas evoluídas, como Pichu, Elekid, Magby ou Bonsly. No entanto, isso não poderia estar mais longe da verdade, porque vários bebês Pokémon foram introduzidos na mesma geração de sua evolução, como Togepi e Riolu.

As únicas criaturas que se enquadram nesta categoria específica são aquelas que não conseguem procriar, mas evoluem para um Pokémon que consegue. Estranhamente, porém, a Game Freak decidiu parar de introduzir bebês após a Geração Quatro, mas abriu uma única exceção na Geração Oito: Toxela forma pré-evoluída de Toxtricity, é um Pokémon bebê. Esta é uma das muitas razões pelas quais os fãs acreditam que Toxtricity deveria ser o equivalente galariano de Lucario.

Cetitan tem o choro Pokémon mais longo

Este título foi mantido por Jynx por nove gerações

A ideia de os Pokémon serem capazes apenas de dizer seus nomes só se aplica ao anime, porque nos jogos originais, eles têm gritos distintos, semelhantes aos de animais. Por mais de 26 anos, o recorde do choro mais longo da série foi detido por Jynxcujo som característico tinha aproximadamente 3 segundos de duração.

Infelizmente para a Jynx, ela perdeu esse título em 2022, com o lançamento de Pokémon Scarlet e Violetque introduziu Cetitano. O grito do Pokémon Terra Whale tem exatamente 4.007 segundos de duração, o que significa que agora é o mais longo da franquia. Curiosamente, tanto Jynx quanto Cetitan são Pokémon do tipo Gelo.

Beheeyem pode aprender asas de aço apesar de não ter asas visíveis

Uma distribuição de movimentos bizarros, provavelmente causada por um descuido na programação

A Game Freak quase sempre tenta fazer algum sentido quando se trata de decidir quais Pokémon aprendem quais movimentos, mas há algumas exceções, e a maior delas é, sem dúvida. Beheeyem e o movimento Asa de Aço. Apesar de não ter asas visíveis nem estar conectado ao tipo Steel de alguma forma, este Pokémon do tipo Psychic, semelhante a um alienígena, foi capaz de aprender esse movimento prejudicial desde a Sexta Geração.

Há uma explicação razoável para essa estranheza, mesmo que seja apenas especulação por parte dos fãs: na quinta geração, TM051 era Ally Switch, um movimento de status do tipo psíquico que faz sentido para Beheeyem aprender. No entanto, o TM051 foi alterado para Steel Wing na Geração Seis, o que significa que a Game Freak provavelmente se esqueceu de remover o referido TM do aprendizado do Pokémon. Infelizmente, como Steel Wing é um ataque físico e a estatística de ataque de Beheeyem é bastante baixa, não há nenhum contexto em que aplicar esse movimento possa ser remotamente útil.

O paradoxo “Umbreon + Synchronoise”

O combo Move + Pokémon mais inútil da franquia

Não há como negar isso Ruído Sincronizado é um dos movimentos mais estranhos e inúteis de toda a franquia. Este é um movimento do tipo Psíquico que causa dano e atinge apenas oponentes que compartilham pelo menos um tipo com o usuário, mas como a maioria dos tipos resiste a si mesmos, há poucos casos (extremamente específicos) em que o uso do Synchronoise pode realmente produzir resultados eficazes em batalha.

Uma colagem de Mega Pokémon de vários jogos Pokémon: Mega Dragonite, Mega Lucario e Mega Absol Z.

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Curiosamente, Eevee pode aprender Synchronoise através da reprodução, o que significa que Umbreon também é capaz de aprender. Porém, há um grande problema: Pokémon do tipo Dark são completamente imunes a movimentos do tipo Psychic, o que significa que Synchronoise é incapaz de causar dano a qualquer oponente que compartilhe esse tipo com Umbreon. Embora faça um pouco mais de sentido para alguns dos outros Eevelutions aprenderem esse movimento, esta ainda é uma das decisões mais desconcertantes (e reconhecidamente engraçadas) de toda a franquia.

O que aconteceria se um Pokémon pudesse ter todos os 18 tipos?

Estranhamente, seria fraco apenas para o tipo rock

Os tipos são praticamente o que definem todo o Pokémon franquia, já que cada Pokémon pode ter um ou dois de cada vez, o que determina seus respectivos pontos fracos. Com mais de 18 tipos no total, há uma grande variedade de confrontos diferentes que ajudam a tornar esses jogos ainda mais estratégicos e envolventes.

Como as correspondências de tipo podem ser calculadas usando matemática e lógica, em certo ponto, alguns Pokémon os fãs aparentemente se perguntaram: o que aconteceria se um Pokémon pudesse hipoteticamente ter todos os 18 tipos ao mesmo tempo? Para que seria fraco? Curiosamente, a resposta é a Pedra tipo, devido à forma como funcionam os confrontos nesta franquia. Como curiosidade adicional, um Pokémon impossível que tenha todos os tipos não seria afetado por todas as condições de status (como paralisia, queimadura ou veneno), com a única exceção sendo o sono (porque nenhum tipo é imune ao status de sono).

Gallade feminina dos campeões Pokémon

O jogo mais recente apresentou um erro que os fãs rapidamente gostaram

Galada é um dos muitos Pokémon que só podem ser machos, visto que evolui exclusivamente do Kirlia macho. Mesmo assim, a última entrada da franquia, o simulador de batalha Campeões Pokémon, teve um erro bizarro no lançamento: em um dos tutoriais, um NPC usa uma Gallade feminina, algo que deveria ser tecnicamente impossível.

Este chamado “transgênero Gallade” rapidamente se tornou um favorito dos fãs, especialmente entre aqueles que fazem parte da comunidade LGBTQ+. Infelizmente, acabou sendo revertido em Campeões‘1.0.3. Atualize e, como resultado, o mesmo Gallade agora é homem. Independentemente dessa mudança abrupta, agora Gallade permanece como um dos maiores ícones LGBTQ+ da franquia, ao lado de Azurill, um Pokémon que costumava ter 25% de chance de mudar de gênero ao evoluir nas Gerações Três, Quatro e Cinco.

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