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Ubisoft reduziu equipe de Assassin’s Creed Hexe e realizou mudanças criativas, afirma Tom Henderson

A Ubisoft estaria promovendo ajustes internos significativos em sua linha de produção de Assassin’s Creed, e um de seus projetos mais misteriosos, Hexe, agora enfrenta redução de equipe e alterações criativas relevantes.

De acordo com o confiável insider Tom Henderson, cerca de 50 desenvolvedores foram removidos de Assassin’s Creed Hexe como parte de um esforço mais amplo de reestruturação sob a nova liderança da franquia.

Uma abordagem mais realista para Hexe

Além das mudanças na equipe, Assassin’s Creed Hexe também passa por revisões criativas. O líder da franquia, Jean Guesdon, teria descartado uma mecânica previamente planejada que permitiria ao jogador controlar um gato, ideia que havia despertado curiosidade entre os fãs.

Com isso, o jogo passa a adotar uma abordagem mais realista do conceito de bruxaria. Em vez de habilidades sobrenaturais explícitas, a protagonista deve utilizar conhecimentos de ciência primitiva e química. Recursos como bombas de fumaça, por exemplo, poderiam criar a ilusão de poderes mágicos dentro do universo do jogo, mantendo uma base plausível.

Lançamento pode ser adiado

Atualmente, Assassin’s Creed Hexe está previsto para chegar em junho de 2027. No entanto, fontes indicam que a recente redução da equipe pode estar ligada a um esforço para controlar custos de desenvolvimento, o que pode resultar em um adiamento para uma janela posterior, possivelmente no período de fim de ano de 2027.

Desenvolvedores são realocados em meio à reestruturação

A decisão ocorre pouco tempo após o cancelamento de um projeto não anunciado conhecido como “Alterra”, indicando uma mudança mais ampla nas prioridades da Ubisoft.

Em vez de demissões imediatas, os profissionais afetados teriam sido transferidos para a equipe interna chamada “Interproject”. Esse grupo funciona como um pool temporário de funcionários que ainda não estão alocados em projetos específicos. No entanto, a situação envolve incertezas: segundo as informações, esses desenvolvedores têm um prazo de três meses para garantir uma nova posição dentro da empresa, caso contrário, podem enfrentar demissões.

Fonte: Insider Gaming

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