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Take-Two deu “recursos financeiros ilimitados” para GTA 6 chegar o mais perto da perfeição

Em entrevista à Bloomberg, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, foi direto ao ponto sobre o que a empresa está fazendo para garantir que o jogo chegue ao nível das expectativas absurdas que o cercam: colocando à disposição da Rockstar Games tudo o que o estúdio precisar, sem restrições.

Acho que nosso objetivo aqui é entregar aos consumidores algo que nunca foi experimentado antes“, disse Zelnick. “Estar na linha de fundo, mas bem perto da frente, é muito, muito empolgante. E aterrorizante. Porque as expectativas são altíssimas.” O sentimento não é novo: ele já havia declarado anteriormente que o iminente lançamento de GTA 6 o deixa “um bilhão” de vezes mais “assustado” do que qualquer outro lançamento de jogo em sua trajetória à frente da empresa.

Orçamento sem teto, pressão máxima

O CEO também não escondeu que o custo de desenvolvimento do projeto é expressivo. “Os custos de desenvolvimento foram subindo cada vez mais. E nós realmente temos como objetivo entregar o entretenimento de mais alta qualidade do mundo. E isso tem um preço”, afirmou. Embora nenhum número concreto tenha sido divulgado, o próprio Zelnick reconhece o tamanho do risco envolvido, ainda que demonstre confiança. “É um jogo de altas apostas para os grandes. E eu topo”, completou.

A filosofia da Take-Two em relação à Rockstar, segundo ele, é de suporte irrestrito: “Temos as equipes criativas mais incríveis. Não apenas as encorajamos a perseguir suas paixões, nós insistimos nisso. Tentamos dar a elas recursos financeiros, criativos e humanos ilimitados, e então elas miram na perfeição.” Apesar do tom confiante, Zelnick fez questão de pontuar que a empresa “nunca declarará sucesso antes que ele aconteça”.

Fonte: GamesRadar

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