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Take‑Two afirma que Switch 2 não é prioridade, mas Borderlands 4 ainda pode chegar ao console

Borderlands 4 pode ainda chegar ao Nintendo Switch 2 e a viabilidade técnica não é o problema. Quem garante é Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, em entrevista recente ao site Game File. A declaração reacende a esperança dos fãs após meses de incerteza sobre o destino do port.

A versão do shooter da Gearbox para o Switch 2 foi inesperadamente adiada em setembro do ano passado, uma semana antes da data de lançamento planejada. Pouco depois, a Take-Two confirmou que havia “pausado” o desenvolvimento. Com o cancelamento de todos as pré-compras, boa parte do mercado interpretou o movimento como o encerramento definitivo do projeto. Mas Zelnick foi direto ao ponto ao comentar o assunto: “É viável“, nas palavras dele.

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Por que o port foi pausado?

Segundo o CEO, a decisão de pausar o desenvolvimento não teve origem em limitações técnicas do hardware da Nintendo. O motivo foi outro: a necessidade de concentrar os esforços da Gearbox na versão de PC, que desde o lançamento enfrenta problemas de performance. “Temos enfrentado esses desafios, e queremos ter certeza de que resolvemos completamente o Borderlands 4 do ponto de vista do consumidor antes de levá-lo a mais plataformas“, disse Zelnick.

Borderlands 4 chegou ao PS5, aos consoles Xbox Series e ao PC em setembro do ano passado. O jogo teria vendido até 5 milhões de cópias, mas a própria Take-Two classificou o desempenho comercial como “mais fraco” do que o esperado, resultado associado, em parte, exatamente às reclamações de performance.

Switch 2 não é prioridade, mas também não está descartado

A Take-Two marcou presença no lançamento do Nintendo Switch 2 com versões de Civilization VII, além de títulos como NBA 2K, PGA 2K e WWE 2K. Ainda assim, Zelnick foi transparente sobre onde a empresa coloca suas fichas. “Queremos estar onde o consumidor está, e temos dado suporte ao Switch 2. Mas você pode perceber, pelo que estamos fazendo e pelo que não estamos, que nossas plataformas primárias de console continuam sendo Sony e Microsoft”, afirmou o executivo.

O cenário, portanto, é de expectativa cautelosa: o port não foi cancelado oficialmente, a tecnologia não impede sua realização e a desenvolvedora ainda pode retomar o trabalho assim que considerar as outras versões plenamente estáveis. Uma data de retomada, no entanto, não foi revelada.

Fonte: Video Games Chronicle

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