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Spy Drops é um jogo furtivo low-poly que revive o clima de Metal Gear Solid

Spy Drops, indie de furtividade com visual low-poly que busca resgatar o estilo do Metal Gear Solid original do PS1, tem data marcada para chegar ao PS5 e Xbox Series S|X: 28 de abril. A confirmação foi dada pela publisher Rainy Frog, responsável por trazer o título ao console da Sony e Microsoft depois de o jogo já estar disponível no PC, via Steam, e no Nintendo Switch.

O jogo coloca o jogador no papel de um agente da equipe de contraterrorismo Spy Drops, enviado para neutralizar uma ameaça capaz de mergulhar o mundo em um caos digital. A premissa, no entanto, vai além da missão inicial. A agente acaba se metendo em uma conspiração muito mais profunda do que aparenta. Em campo, além das operações de infiltração em infraestruturas inimigas, o jogador precisa usar um equipamento chamado Dream Catcher para extrair informações diretamente da mente de soldados e descobrir os próximos alvos.

A Rainy Frog descreve a experiência como “ação furtivo 3D retrô com efeitos modernos, missões geradas aleatoriamente, equipamentos modernos e multiplayer local”. É exatamente nesse ponto das missões geradas aleatoriamente que o jogo se afasta do DNA do Metal Gear Solid de 1998, a obra de Hideo Kojima é até hoje lembrada pelo design de fases meticulosamente construído à mão, algo que Spy Drops simplesmente não oferece.

A ausência desse cuidado no design gerou reações bastante negativas quando o jogo estreou no PC e no Switch. O site Gaming Age foi um dos mais duros na crítica, atribuindo uma nota de 2.5/10 e descrevendo o título como “uma imitação malfeita de um clássico da era do PS1”. A conclusão do texto não deixou dúvidas: “Você estaria melhor voltando a jogar Metal Gear Solid do que desperdiçando seu tempo com essa porcaria”. Difícil ser mais direto.

O ponto positivo, se é que existe um, é que o desenvolvedor teve quase um ano entre o lançamento original e a chegada ao PS5 e Xbox Series S|X para trabalhar em melhorias com base no feedback recebido. Se as críticas foram ouvidas e as correções implementadas, só o lançamento vai dizer.

Fonte: Push Square

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