Saros é outro lançamento banger roguelite da Housemarque depois Retorno; palavras que não uso levianamente, pois já passei 30 horas no jogo e simplesmente não consigo largá-lo. Uma questão que parece estar flutuando, especialmente entre os novatos, é se eles precisam jogar Returnal para aproveitar Saros. A versão resumida é: não, você não precisa jogar Returnal antes de jogar Sarosmas a resposta é um pouco mais sutil do que isso. Deixe-me informá-lo.
Saros: todos os biomas
Curioso para saber quantos biomas Saros possui? Aqui está tudo o que você precisa saber.
Saros é uma sequência do retorno?
Vamos tirar essa grande questão do caminho primeiro. Não, Saros é um IP completamente novo da Housemarque e não é uma sequência de Retorno. Não há links diretos para histórias de Retorno em Sarosalém de alguns ovos de Páscoa escondidos que os desenvolvedores incluíram.
Embora pareçam semelhantes nos trailers de jogo, Saros parece um jogo significativamente diferente quando se trata de estrutura intrincada e mecânica de progressão. Já que estamos no assunto, vamos mergulhar nas principais diferenças e semelhanças entre os dois jogos para que você possa entender melhor.
Quais são as diferenças entre Saros e Returnal?
Ambos Saros e Retorno vêm da Housemarque e compartilham um tom de ficção científica semelhante, combate em ritmo acelerado e estrutura inspirada em roguelike, tornando a comparação quase inevitável. No entanto, Saros se diferencia por meio de algumas diferenças importantes que abordaremos a seguir.
- Narrativa Focada: Arjun Devraj é o centro das atenções em Saros enquanto procura por seu ente querido perdido nas terras enlouquecidas de Carcosa. Sem entrar em território de spoiler, o jogo estabelece suas motivações desde o início e as utiliza para ancorar uma narrativa mais coesa do início ao fim.
- Sistema de Progressão: Saros concentra-se em atualizações mais persistentes e permanentes para Arjun, eliminando a camada mais punitiva de “reiniciar do zero” de Retorno. Isso torna o jogo muito mais acessível para iniciantes nos jogos roguelike/roguelite.
- Modificadores Carcosanos: Saros possui uma mecânica única chamada Modificadores Carcosan, que pode tornar o jogo fácil e desafiador para se adequar ao gosto dos jogadores. Isso adiciona uma camada de acessibilidade ao jogo, permitindo aos jogadores buffs (proteções) ou nerfs (testes) em Arjun. Saros também garante que os jogadores não transformem o jogo em um passeio no parque, forçando os jogadores a equilibrar proteções e testes para manter um nível de desafio e fator de risco e recompensa na jogabilidade.
No geral, ambos Retorno e Saros são jogos divertidos da Housemarque e você não precisa ter jogado um para aproveitar o outro. Porém, jogar Retorno primeiro pode lhe dar uma apreciação mais profunda do DNA roguelite que Saros se baseia e refina para um público mais amplo.
- Lançado
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30 de abril de 2026
- CERS
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Adolescente / Sangue, Linguagem, Temas Sugestivos Leves, Violência
- Editor(es)
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Entretenimento interativo da Sony











