- Lançado
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18 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
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Estúdios da Lua

Não há descanso para os ímpios o desenvolvedor Moon Studios disse aos jogadores de console que eles não foram esquecidos, embora seu jogo de sucesso ainda não esteja em lugar nenhum no PlayStation ou no Xbox. A promessa foi oferecida junto com uma nova atualização de vendas e alguns outros detalhes sobre Não há descanso para os ímpiosstatus de desenvolvimento atual.
Não há descanso para os ímpios é um RPG de ação isométrica com combate soulslike da Moon Studios, com sede na Áustria, mais conhecida por criar metroidvanias aclamados pela crítica Ori e a Vontade dos Fogos-fátuos e Ori e a Floresta Cega. Foi originalmente lançado como um título de acesso antecipado do Steam em 18 de abril de 2024, recebendo elogios por seus ambientes feitos à mão, visuais semelhantes a pinturas a óleo e combate envolvente, entre outras qualidades.
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No Rest for the Wicked Dev garante aos jogadores de console que eles não foram esquecidos
Em uma mensagem de segundo aniversário compartilhada via Steam, Moon Studios garantiu recentemente aos jogadores de console que eles não foram esquecidos. No entanto, o promotor austríaco não forneceu quaisquer novos detalhes sobre quando Não há descanso para os ímpios espera-se que se expanda além do PC. O estúdio também disse que estava “trabalhando duro” na versão 1.0 do jogo e agradeceu aos jogadores de acesso antecipado pelo apoio, indicando que o feedback deles foi fundamental na formação do jogo. Não há descanso para os ímpiospatch de acesso antecipado 1 e todas as atualizações desde então. A mensagem de aniversário também incluiu uma atualização comercial afirmando que as vendas do jogo agora estão em torno de 1,7 milhão.
Portas de console abrangentes faziam parte dos planos da Moon Studios desde o início. No entanto, essa perspectiva mudou um pouco em julho de 2025, quando o desenvolvedor indicou Não há descanso para os ímpios pode estar pulando o Xbox no lançamento, citando “condições de mercado” como a principal razão para priorizar o PS5 e o Nintendo Switch 2. Elaborando esse ponto, o CEO Thomas Mahler rotulou a carga técnica adicional de otimizar simultaneamente para o Xbox Series X e o menos poderoso Série S como uma notável necessidade de recursos para a modesta força de trabalho do Moon Studios de cerca de 80 pessoas.
Não há descanso para os ímpios já tem uma página na PlayStation Store, embora sem classificação de conteúdo ou opção de pré-encomenda. Mahler disse anteriormente que a Moon Studios pretende lançar a versão 1.0 antes de levar o jogo para plataformas adicionais, evitando assim os processos de certificação mais exigentes dos fabricantes de console, que tendem a ser muito menos receptivos a títulos de acesso antecipado do que a Valve. A atualização cooperativa “Together”, que Mahler identificou como um pré-requisito fundamental para a preparação do console, foi lançada para os jogadores do Steam em janeiro de 2026.
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O caminho para 1,7 milhão de vendas não ocorreu sem turbulências. Em maio de 2025, Não há descanso para os ímpiosAs análises negativas do Steam colocaram a Moon Studios em risco de fechamento, de acordo com Mahler. A situação se estabilizou e os números agora contam uma história marcadamente diferente, com o RPG de acesso antecipado apresentando análises de jogadores “muito positivas” em abril de 2026, com base em mais de 25.300 envios de usuários. A dinâmica comercial também parece estar a acelerar; Não há descanso para os ímpios levou 20 meses para atingir 1 milhão de vendas, com uma média de 50 mil cópias por mês, antes de adicionar outras 700 mil nos quatro meses seguintes. Isso equivale a um aumento de 250% em sua taxa de vendas mensal desde o início de 2026.
18 de abril de 2024
Estúdios da Lua






