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Passo a passo do Mouse PI para aluguel de evidências de umidade (colecionáveis ​​​​de Far Wetlands)

Este guia explica como preencher Evidência úmida em Mouse: PI para aluguelincluindo como explorar Far Wetlands e coletar todos os itens do nível. Se você não conseguir progredir pelos Far Wetlands, este passo a passo cobre todas as etapas do caminho.

Você pode coletar todos os colecionáveis ​​​​de Far Wetlands em uma única corrida, sem retrocesso, incluindo jornais, histórias em quadrinhos e cartões de beisebol necessários para completar 100%.

Certifique-se de falar com John no Little & Big (área do PI Office) para iniciar o Missão paralela do Perfect Bog Fondue antes de ir para Far Wetlands.

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Como preencher evidências de umidade no mouse: PI for Hire

Objetivos principais

  • Encontre e explore a Mansão Hilltop.

  • Desbloqueie Warp-Pipes.

  • Localize a base do Cheeselegger.

  • Derrote o Cultista Louco e os Ratos McGuffin MacLeod.

  • Colete três coisinhas para o Old Cheeselegger e encontre a receita de John para Perfect Bog Fondue.

  • Volte ao PI Office e fixe suas pistas.

Passo a passo sobre evidências de umidade (todos os itens colecionáveis ​​​​de Far Wetlands)

Siga as etapas abaixo para progredir na missão e encontrar cada item em ordem. Para obter ajuda com outras missões e itens colecionáveis, consulte nosso hub completo e guia de itens colecionáveis.

Todos os itens colecionáveis ​​de evidências de umidade

Existem 13 itens colecionáveis ​​em Damp Evidence, incluindo jornais, histórias em quadrinhos, cartões de beisebol, esquemas, estatuetas e pistas opcionais. A lista abaixo mostra a análise completa.

  • Jornais: 2
  • Histórias em quadrinhos: 1
  • Cartões de beisebol: 3
  • Esquemas: 3
  • Estatueta: 1
  • Pistas opcionais: 3
  • Total de colecionáveis: 13

Investigue a Casa Decrépita

Jornal

Suba as escadas no início do nível e entre na sala no topo. Há um jornal em uma cadeira no canto. Pegue-o e passe pela cozinha e pelo porão.

Aperte o policial

Atire no Crooked Cop assim que sair do porão e fale com ele.

Procure pistas no pântano

Pista opcional

mouse pi para alugar evidência úmida pista opcional fixada na parede perto das minas Imagem via GameRant; Fonte: Jogos Fumi

Siga o caminho principal para se aproximar da entrada das minas. Olhe na cabana logo antes das minas para encontrar uma pista opcional fixada na parede.

Agora entre nas minas, caia da borda e acione a alavanca à sua esquerda. Continue em frente para sair das minas.

Cartão de beisebol

Assim que estiver fora das minas, entre na cabana que está à sua frente e olhe imediatamente para a esquerda. Há um cartão de beisebol no equipamento da destilaria no canto. Agarre-o e fale com o Old Cheeselegger para progredir no Perfect Bog Fondue. Para obter mais informações sobre essa missão paralela, consulte nosso guia de localização de três coisas.

Encontre o caminho para a mansão no topo da colina (parte 1)

Esquemático

Desça a colina, passe pela cabana e entre no primeiro prédio à sua direita. Há um esquema fixado na parede atrás da prateleira com garrafas.

Coisinha #1

Continue pela área para entrar na segunda seção de minas. Assim que entrar, desça para o caminho que está abaixo e à esquerda. Siga em frente para encontrar a primeira coisa.

Continue trabalhando nas minas, usando Tail-a-Choppa para atravessar grandes lacunas conforme necessário. Caia no abismo e nade até o galpão no terreno.

Puxe a alavanca para desbloquear tubos de urdidura, estude a arte do encanamento e viaje através do tubo de urdidura.

Acione o interruptor dentro do galpão e leia o livro na prateleira para aprender sobre Warp-Pipes. Agora interaja com o Warp-Pipe para se teletransportar para uma nova área.

Encontre o caminho para a mansão no topo da colina (parte 2)

No porão, ligue a lanterna e use o fio branco no chão para localizar um interruptor que liga a energia. Agora siga o fio para fora do porão e continue pelo caminho até chegar a um elevador. Acione o interruptor para pegar uma carona.

Explore a mansão

Coisinha #2

Dentro da mansão, siga o caminho principal e abra a porta. Continue em frente para chegar à sala de jantar e olhe para a direita para encontrar a segunda coisa em cima de uma pilha de rodelas de queijo. Agarre-o e destrua a “parede totalmente normal” da sala de jantar.

Estatueta

Continue pela mansão para entrar em uma sala com uma mesa e a Chave do Foyer. Não pegue a chave ainda. Primeiro, use os armários do lado direito da sala para chegar a uma ventilação que leva a uma estatueta. Volte para a Chave do Foyer e colete-a após pegar a Estatueta.

Derrote o Cultista Louco

Com a chave em mãos, siga o caminho principal para chegar à porta que ela destranca. Vença o Mad Cultist na sala além daquela porta.

Localize a base do Cheeselegger

Jornal

Depois de derrotar o Mad Cultist, saia e vá imediatamente para a esquerda. Siga o deck de madeira para chegar a um banco com um jornal.

Pista opcional

mouse pi para alugar evidência úmida pista opcional dentro do barraco na encosta Imagem via GameRant; Fonte: Jogos Fumi

Continue em frente descendo a encosta. Há uma cabana na parte inferior da encosta e dentro dela há uma pista opcional.

Coisinha #3

Continue na área do pântano e suba no navio naufragado no centro. A terceira coisa está embaixo do catre encostado nas chaminés do navio.

Esquemático

mouse pi para alugar evidências úmidas caminho de luta para o esquema da plataforma elevada Imagem via GameRant; Fonte: Jogos Fumi

Agora use os pontos Grapple Tail para chegar a uma plataforma elevada que dá acesso a um esquema preso a uma árvore.

Chegue ao chefe antes que ele resmungue e questione o chefe Cheeselegger

Pista opcional

No final do pântano, escolha a porta do prédio à sua direita e entre. Lá dentro, verifique a caixa na parte inferior das escadas à sua direita para encontrar uma pista opcional.

Cartão de beisebol

mouse pi para alugar evidência úmida tubo de dobra que leva ao cartão de beisebol Imagem via GameRant; Fonte: Jogos Fumi

Agora suba as escadas do prédio e use o Warp-Pipe para acessar uma área com um cartão de beisebol.

Esquemático

Saia do prédio e vire à direita assim que estiver do lado de fora. Dê alguns passos à frente e olhe para a direita para encontrar um cofre contra a parede, que contém um esquema. Colete-o e siga o caminho principal para chegar ao Cheeselegger Boss.

Chegue ao cais e fuja

Receita perfeita de fondue de pântano

Fuja da Base Cheeselegger. Ao sair do prédio final, você pode seguir para a esquerda para ir até o cais e escapar. Antes de fazer isso, vá para a direita e fale com o Old Cheeselegger na alcova à sua direita para trocar as três coisas pela receita de Perfect Bog Fondue.

História em quadrinhos

mouse pi para alugar evidência úmida de história em quadrinhos na caixa perto do velho cheeselegger Imagem via GameRant; Fonte: Jogos Fumi

Verifique a caixa em frente ao Old Cheeselegger para encontrar uma revista em quadrinhos e depois vá para o cais.

Termine o trabalho e procure os restos mortais dos policiais corruptos

Afaste MiceMcGuffin MacLeod e pegue o bilhete em seu aerobarco. Em seguida, use esse navio para deixar Far Wetlands.

Encontre Stilton e fixe suas pistas sobre pântanos distantes

Cartão de beisebol

Volte para a área do PI Office e pare no Soup to Nuts para comprar um cartão de beisebol. Em seguida, fale com Stilton no Little & Big e vá para o escritório de Pepper e fixe as pistas no Crime Wall para completar Damp Evidence. Se você estiver indo para Curdsville em seguida, certifique-se de verificar nosso passo a passo dos colecionáveis ​​​​das missões White Lies e Dark Secrets para não perder nada enquanto estiver lá.

Perguntas frequentes

Quantos itens colecionáveis ​​existem em Far Wetlands?

Existem 13 itens colecionáveis ​​em Damp Evidence: dois jornais, uma revista em quadrinhos, três cartões de beisebol, três esquemas, uma estatueta e duas pistas opcionais. Também há itens a serem coletados para os trabalhos paralelos do Perfect Bog Fondue.

Os itens colecionáveis ​​de Far Wetlands podem ser perdidos?

Depois de completar Damp Evidence, você não poderá retornar a Far Wetlands para pegar nenhum item colecionável que tenha perdido. No entanto, jornais, histórias em quadrinhos e cartões de beisebol perdidos podem ser adquiridos no Soup to Nuts (área do PI Office) ou Roadhouses.

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Arte da capa da página da tag MOUSE PI para aluguel


Lançado

16 de abril de 2026

Desenvolvedor(es)

Jogos Fumi

Editor(es)

PlaySide

Motor

Unidade

Número de jogadores

Único jogador


Fonte Original