As coisas continuam a ir de mal a pior para Build A Rocket Boy, já que o estúdio por trás do jogo com pior avaliação de 2025, MindsEyesofreu mais uma rodada de demissões. Embora o estúdio ainda não tenha reconhecido as demissões em massa no estúdio, que ocorreram poucos dias após o lançamento de MindsEyeNo primeiro DLC do jogo, um novo relatório afirma que aproximadamente 170 desenvolvedores foram afetados por demissões esta semana.
Build A Rocket Boy foi fundada em 2016 e criada por Leslie Benzies, um ex-presidente da Rockstar North que se tornou conhecido por seu trabalho no Grande roubo de automóveis série. Com um veterano da indústria no comando, o mundo dos jogos esperava grandes novidades de Build A Rocket Boy. Infelizmente o primeiro título do estúdio MindsEyefoi um dos maiores fracassos da história dos videogames. O jogo não foi apenas criticado pelos críticos, mas também foi fortemente criticado pelos jogadores por seu mundo enfadonho, história sem brilho e muitos bugs e problemas de desempenho. Quando tudo foi dito e feito, MindsEye tornou-se o jogo com pior avaliação de 2025, com uma pontuação péssima no Metacritic de 39.
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MindsEye Studio Build A Rocket Boy sofre mais demissões
Após o lançamento desastroso do MindsEyeBuild A Rocket Boy sofreu demissões em massa em junho de 2025 e mais em março de 2026. Agora, de acordo com um relatório do Kotaku, aproximadamente 170 funcionários foram demitidos esta semana, o que reduz o número total de funcionários para cerca de 80. O co-CEO da Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, que tem sido extremamente vocal sobre a aparente sabotagem que o estúdio encontrou, ainda não fez um comentário sobre a última rodada de demissões. No entanto, vários desenvolvedores recorreram ao LinkedIn para anunciar sua saída do estúdio. Isso inclui analistas de controle de qualidade, designers de níveis, designers de áudio e muito mais.
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Quando a Build A Rocket Boy sofreu demissões no início deste ano, o co-CEO da empresa reconheceu as dificuldades crescentes que a indústria de videogames tem enfrentado nos últimos anos, ao mesmo tempo que observou que a Build A Rocket Boy não está imune a essas mesmas pressões. Gerhard então anunciou mais uma série de demissões no estúdio, chamando-a de “decisão profundamente dolorosa”. O número exato de demissões não foi confirmado, mas com a última rodada de demissões chegando ao estúdio esta semana, parece que o estúdio por trás MindsEye agora está operando com um número mínimo de funcionários.
Gerhard então usou o restante de sua declaração para discutir uma teoria que afirmava MindsEye foram alvo de sabotagem interna. O CEO já sugeriu em diversas ocasiões que o fracasso do jogo se deve a fatores internos e externos que estão agora sob investigação. Essas afirmações remontam a antes mesmo do jogo ser lançado, já que Gerhard sugeriu que as primeiras prévias práticas estavam sendo criticadas pelos críticos como parte de um “esforço pago”. Esta teoria continuou após o lançamento, mas resultou na publicação de uma carta conjunta pelos funcionários e na exigência de um pedido de desculpas dos executivos pelo que descreveram como desrespeito, má gestão e má gestão do processo de despedimento.
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Apesar desses problemas, Build A Rocket Boy permaneceu comprometido com MindsEyeaté lançando uma grande atualização de conteúdo na semana passada. Conhecido como Blacklisted, o DLC coloca os jogadores no papel de Julia Black, uma assassina de classe mundial, em uma missão em Redrock City para eliminar dois alvos principais. Conforme prometido anteriormente por Gerhard, a missão se concentra em espionagem, engano e sabotagem, o que aparentemente pretende ser um reflexo do que o estúdio vivenciou na vida real com o lançamento de MindsEye.
Lançado
10 de junho de 2025
CERS
M para maiores de 17 anos // Sangue, temas sexuais, linguagem forte, violência