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MindsEye lança nova atualização na lista negra e obtém queda permanente de preços

Build A Rocket Boy, o desenvolvedor e agora editor independente de MindsEyelançou uma nova atualização de conteúdo importante para o polêmico título, que permite aos fãs jogar como Julia Black, uma assassina de classe mundial em uma missão em Redrock City. Juntamente com a atualização de 28 de abril, Build A Rocket Boy também reduziu permanentemente o preço do MindsEye em todas as plataformas. O corte de preço teve efeito imediato e reduziu o custo para US$ 34,99 no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Após um dos piores lançamentos de videogame da história, a IOI Partners devolveu os direitos de publicação de MindsEye de volta ao seu estúdio de desenvolvimento, Build A Rocket Boy, em março. Isso significa que o estúdio agora é completamente independente, o que permitiu à Build A Rocket Boy baixar o preço do MindsEye em todas as plataformas. De acordo com um novo comunicado de imprensa, uma redução permanente no preço do título permitirá aos jogadores comprar a Standard Edition por US$ 34,99 e a Deluxe Edition por US$ 17,99, enquanto o preço da atualização independente agora é de US$ 17,99. Esta redução já entrou em vigor na PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e Epic Games Store.

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MindsEye lança nova atualização na lista negra

Juntamente com uma redução inesperada de preço, Build A Rocket Boy também lançou uma nova atualização para MindsEye com o tão aguardado conteúdo da lista negra. Os fãs agora podem jogar como Julia Black, uma assassina de classe mundial em missão em Redrock City para eliminar dois alvos principais. Black trabalha para a agência Meridian, que está sendo atacada simultaneamente de fora e de dentro. Os jogadores devem fazer uso das muitas habilidades de Julia para se infiltrar em uma rede criminosa e impedir um acordo mortal. Na lista negra apresenta um mundo de espionagem, engano e sabotagem e está disponível para download agora mesmo em todas as plataformas suportadas. O patch também inclui algumas melhorias adicionais e correções de bugs, cujos detalhes podem ser encontrados nas notas oficiais do patch 7.1 mais adiante neste artigo.

Na lista negra também dá aos jogadores uma visão sobre a suposta sabotagem interna que ocorreu durante o lançamento do MindsEye. Depois de lançar o jogo com pior avaliação de 2025, o CEO da Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, afirmou que houve sabotagem corporativa de partes internas e externas em um esforço para manchar o nome do estúdio e seu primeiro título. Gerhard revelou no início deste ano que o estúdio também tem trabalhado com terceiros e consultores jurídicos para investigar a suposta atividade criminosa, e que a investigação descobriu “evidências esmagadoras de espionagem organizada e sabotagem corporativa”. Posteriormente, ele confirmou que a missão na lista negra, agora disponível, compartilhará algumas das evidências da sabotagem com a comunidade.

Build A Rocket Boy agora enfrenta uma ação legal de MindsEye desenvolvedores depois que executivos supostamente tomaram a decisão de instalar software de monitoramento nos computadores dos funcionários sem o seu conhecimento ou consentimento. O software, conhecido como Teramind, supostamente permitiu que o Build A Rocket Boy gravasse quase tudo o que os desenvolvedores estavam fazendo em seus computadores. Desde toques individuais nas teclas até áudio do microfone, Teramind supostamente deu ao estúdio acesso total para supervisionar discretamente seus funcionários, o que os desenvolvedores dizem violar as leis de proteção de dados e a dignidade básica da força de trabalho. Embora o Build A Rocket Boy aparentemente tenha removido o software em março, depois que 40 funcionários protestaram contra ele, ele ainda não revelou o que fez com os dados coletados.

Quem é esse personagem?

Identifique as silhuetas antes que o tempo acabe.




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Fácil (7,5s) Médio (5,0s) Difícil (2,5s) Morte permanente (2,5s)

Isso ocorre ao mesmo tempo em que ocorrem mais demissões MindsEye estúdio Build A Rocket Boy, já que mais demissões foram feitas no mês passado. O número exato de funcionários afetados pelas demissões não foi confirmado, mas um comunicado do CEO Mark Gerhard chamou-a de “decisão profundamente dolorosa” e citou a crescente pressão sobre a indústria de videogames nos últimos anos como o motivo das demissões adicionais.

Notas de atualização da atualização 7.1 do MindsEye para 28 de abril

Melhorias

IA e NPC

– Os NPCs civis são mais reativos ao seu ambiente e fugirão em resposta a certos pontos turísticos.

– A IA inimiga agora é impedida de entrar ou sair da cobertura durante a recarga.

Áudio

– Efeitos sonoros ambientais aprimorados.

– Foram adicionados efeitos sonoros à notificação da missão ‘Fora dos Limites’, que anteriormente era difícil de notar.

Correções de bugs

– Resolvidas várias pequenas correções de bugs no MindsEye.

CONSTRUIR ARCADIA – (PC)

Melhorias

Nós lógicos (novos objetos e nós lógicos)

– Adicionado o nó ‘Ponto de Interesse’. Este nó pode ser usado para fazer com que jogadores e NPCs olhem automaticamente para um objeto próximo ou um ponto de interesse em uma determinada área.

– Introduziu os nós ‘Obter status da arma’ e ‘No status da arma alterado’. Esses nós permitem que os jogadores entendam se algum ator está atualmente com sua arma em punho ou no coldre e são acionados automaticamente sempre que um ator saca ou guarda sua arma.

– Adicionado o nó ‘NPC Ambient Voice’. Este nó dá ao jogador a capacidade de ativar ou desativar os gritos ambientais e SFX para atores NPC específicos.

Nós lógicos (objetos lógicos e melhorias em nós)

– Adicionado um nódulo ‘On Interact Failed’ ao nó ‘Interact’. Atualizados o nó ‘Evento’, o nó ‘IU do objetivo’ e o nó ‘Blip’ para que, quando forem removidos por um nó ‘Remover’, os nós mencionados sejam removidos – eles não eram anteriormente.

– O nó ‘On Player Weapon’ e o nó ‘On Actor Weapon Shot’ têm uma nova propriedade para ouvir uma arma ou tipo de arma específico sendo disparado. Os nós escutam todas as armas por padrão.

– O nó ‘AR Blip’ recebeu novos ícones. Um ícone de Drone, um ícone de ponto de interrogação e um novo ícone branco de Diamante Objetivo.

– O nó ‘Câmera Personalizada’ agora envia uma notificação no ARCADIA Log após o término da transição e o jogador sai da câmera.

– Adicionada uma caixa de seleção em IA e AI Advanced Spawners que permite ao jogador escolher se a IA surge com suas armas em punho.

– Melhorias foram feitas no nó ‘Stamp Spawner’.

– O ‘Volume alvo de habilidade do Drone’ agora pode ser anexado através do nó ‘Anexar’ aos Atores.

– O comportamento da IA ​​através do Patrol Node foi melhorado.

Correções de bugs

Lógica

– Corrigido um problema em que, em alguns nós lógicos, o menu suspenso não conseguia selecionar a opção padrão se não fosse modificado.


Arte da capa da página da tag MindsEye


Lançado

10 de junho de 2025

CERS

M para maiores de 17 anos // Sangue, temas sexuais, linguagem forte, violência

Desenvolvedor(es)

Construa um menino foguete

Editor(es)

IO Interactive Partners A/S


Fonte Original