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Como obter mais navios no espaço de salto

Toda expedição em Espaço de salto Terá jogadores voando e gerenciando sua própria nave estelar, e se o Corvette Light inicial não estiver no seu beco, você ficará feliz em saber que há mais embarcações para desbloquear durante sua busca para chegar ao centro galáctico.

Desbloquear navios Espaço de salto é bastante simples, mas o jogo não diz exatamente como fazê -lo. Neste guia, examinaremos como obter cada um dos navios do jogo, bem como algumas dicas sobre como tornar o processo um pouco menos dependente de sorte e outros fatores.

Este guia é para a versão de lançamento de acesso antecipado de Espaço de saltoE até escrever, existem apenas dois navios no jogo. Atualizaremos este guia assim que mais navios forem adicionados.

Como desbloquear navios no espaço de salto

Evento de Hull Drifting Space Drifting

Para obter um novo navio, você precisa encontrar e alcançar um nó de missão que contenha um Evento ativo do Hull Hull. Isso começará a aparecer quando você desbloquear o segundo setor do mapa galáctico e poderá ser encontrado em qualquer missão dentro daquela região.

Os eventos do Hull Hull são completamente aleatórios, mas você saberá se sua expedição atual tem uma, verificando o mapa estrela do seu navio. Se você passar o mouse sobre os nós do mapa e encontrar um com um ícone verde e brilhante, provavelmente terá um casco à deriva. Passe o mouse sobre o próprio nó para verificar.

Space Space abandonado DT-4 Dart

Depois de atingir um nó com um evento de casco à deriva, procure um navio flutuante. A imagem acima apresenta um dardo abandonado DT-4 e, para desbloquear esse navio específico, você precisa embarcar no abandono e encontre sua caixa preta. Explore o navio e siga o ícone verde na tela. Limpe qualquer bots dentro e também saqueie as caixas.

SPACE DE SALTO DT-4 DART BLAC

Depois de ter a caixa pretaentão você precisa concluir a expedição. Assim como nos jogos baseados em extração, se você não conseguir trazer a caixa preta para casa, precisará fazer tudo de novo.

Tente fazer missões com mais de uma hora se você estiver procurando por cascos à deriva. As longas expedições têm mais nós de missão, o que significa que eles têm uma chance maior de ter um evento à deriva do Hull para aparecer. Além disso, você pode simplesmente retornar ao hangar se sua expedição atual não tiver um nó de hull à deriva.

Todos os navios no espaço de salto

C-3 Catamaran

Pular espaço de catamarã

  • Pontos de vida: 5
  • Unidades de escudo: 4
  • Velocidade: 70
  • Manobrabilidade: 60
  • 1 canhão piloto, 2 armas especiais, 5 slots de artefatos, 1 slot multifurret

O Catamaran é o seu navio de partida e oferece desempenho equilibrado em geral. Pode levar uma surra decente com suas unidades de alta saúde e escudo, e também é bastante móvel por padrão. Este é um navio de tamanho médio com três decks para os jogadores trabalharem (Cockpit, Engenharia, Armazenamento e Crepão), tornando-o perfeito para uma sessão cooperativa.

Dt-4 dardo

SPACE DO SPACE DO DO DART

O dardo é o oposto completo do catamarã. Apesar de ser referido como um lutador pesado, o dardo é um vaso pequeno e ágil Isso é mais adequado para um ou dois jogadores. Ao contrário do Catamaran, este navio não possui slots de vários turnos. O dardo pode usar apenas uma única arma especial grande (como uma pistola) e dois canhões piloto, o que significa que a maior parte de seu poder de fogo é controlada pelo piloto e não pelo artilheiro. Essa configuração significa O dardo é mais adequado para brigas de cães do que bombardeio.

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