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A ‘arma’ mais não convencional do Helldivers 2 tem o potencial de quebrar o melhor meta de reforço

Se divertindo Helldivers 2 Não se baseia em quão raramente o seu Avatar do Helldiver é soprado para Squeiros por seus próprios colegas de equipe ou esmagado por um carregador silenciosamente e incessantemente barrelando em relação a você. A diversão pode ser derivada de muitos fatores, incluindo essas mortes, dependendo de como elas são engraçadas. Eu, eu mesmo, gostei de me estabelecer em uma facção inimiga que eu selecionei um pouco, sabendo que posso entrar com segurança a um Helldivers 2 SOS lobby com companheiros aleatórios e faça minha parte com sucesso, correndo de objetivo ao objetivo.

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Um elemento inseparável desses carregamentos é o reforço que eu escolho: aprimoramento de resistência ou infusão experimental e qualquer número de impulsionadores alternativos se ambos já tiverem sido equipados – a melhoria da vitalidade ou a otimização do espaço do HellPod, assumindo que aqueles não tenham sido presos. Estou lamentando para sempre sobre como desejo a seleção de reforço em Helldivers 2 Pode ser mais criativo, reconhecendo o quão imperativo são esses quatro, independentemente. E, de uma maneira que eu acho que mataria dois pássaros com uma pedra, o próprio inferno poderia ser a chave para quebrar essa meta de reforço de uma vez por todas.

Na verdade, ‘mergulho’ em Helldivers 2 é uma dor real

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99,9% da ação em Helldivers 2 Ocorre depois que os infernos dos jogadores perfuraram a superfície de um planeta e os próprios jogadores emergem deles. Mas esses 0,1% da jogabilidade que os jogadores têm uma mão em potencial inexplorado de ursos.

Eu digo “um pouco” porque, embora você possa orientar o inferno, pois ele atende por um segundo ou dois em direção ao planeta, não é o caso toda vez que você reforça que poderá empurrá -lo o suficiente em uma direção para ter um efeito consciente e consciente sobre onde você gostaria que o inferno de pousar com precisão, e muito menos orientá -lo.

Se você tiver sorte, porém, e todas as estrelas se alinham a seu favor – incluindo você tendo um tempo de reação rápida e poder começar a dirigir o inferno assim que você recebe o controle do inferno depois que um companheiro de equipe o reforçar – você estará indo para um grande inimigo. Se isso acontecer, e você pode atingi-los com um inferno, a satisfação é palpável e sumptuosa, pois você pode inspirar quase qualquer unidade pesada ou defesa ambiental, incluindo:

  • Carregadores

  • Titãs bile

  • Torres de canhão

  • Fabricantes

  • Bunkers de comando

  • Emplacamentos de argamassa

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Isso é mesmo ideal com Helldivers 2Os Striders de fábrica de fábrica, que não serão mortos por um único golpe do Hellpod, porque você pode plantar algumas termite aos seus pés enquanto monta o chassi do enorme fera, esconde -se o maior número possível de armas nucleares orbitais, enquanto suas torres insidiosas não podem tocá -lo. O problema, é claro, está aterrando ao inferno para garantir acertos diretos sobre os alvos inimigos mais mesquinhos com qualquer grau de habilidade ou intenção, e é aí que um impulsionador hipotético pode virar a maré para a democracia gerenciada.

Estou lamentando para sempre sobre como desejo a seleção de reforço em Helldivers 2 poderia ser mais criativo, reconhecendo o quão imperativo [Stamina Enhancement, Experimental Infusion, Vitality Enhancement, and Hellpod Space Optimization] são, independentemente.

HellPods poderia ser facas cirúrgicas e a melhor ferramenta para vingança

Eu me ressenti de qualquer um que tira a morte incrivelmente a sério em Helldivers 2se sendo morto foi devido a um incêndio amigável ou não, pois é inevitável e um elemento de jogabilidade, desde que haja um número decente de reforços ainda disponíveis. Mas, se existisse um reforço que permitisse que os hellpods de reforço dos jogadores se comportassem como Helldivers 2O laser orbital, rastreando e atirando a maior e maior unidade inimiga, pode ser um meio fenomenal de retaliar contra o inimigo que o matou com uma morte garantida.

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Helldivers 2O Bombomb Hellpods Booster teve a idéia certa, pois armazia os HellPods com um AOE explosivo sobre o impacto, mas, com todo e qualquer inferno detonando no impacto e nenhuma funcionalidade de retorno dedicado, as baixas em massa são um subproduto inevitável e uma maneira infalível de ser expulso de um jogo.

Se nada mais, você reforçaria com o conhecimento de que provavelmente está eliminando a unidade mais ameaçadora nas proximidades e sem necessidade de tentar sem rumo ou de má vontade de se dirigir para um inimigo. Eu posso dizer que um reforço como esse seria altamente conflitante para mim também e realmente me fazia coçar meu couro cabeludo enquanto reconsidere inquietamente como minha carga/construção seria se eu estivesse substituindo -o por qualquer um Helldivers 2O aprimoramento de resistência ou o impulsionador experimental de infusão experimental.


Helldivers 2 Tag Page Capas Art


Lançado

8 de fevereiro de 2024

ESRB

Madure 17+ / sangue e sangue, violência intensa, compras no jogo, usuários interagem

Desenvolvedor (s)

Arrowhead Game Studios, Nixxes

Editor (s)

Sony Interactive Entertainment, PlayStation Publishing


Fonte Original