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Mudanças e ajustes fantasmas de yotei precisa o mais rápido possível

Fantasma de Yoteiaté agora, foi lançado para impressionante sucesso, superando Fantasma de Tsushima lançar. Ninguém está experimentando acidentes ou grandes insetos que os impedem de desfrutar de outro grande jogo de samurai do mundo aberto. Não é uma revolução em comparação com Fantasma de Tsushimamas as mudanças implementadas na sequência são boas.

Ser capaz de desarmar oponentes e jogar sua espada de volta para eles nunca envelhece, e o novo sistema de armas em geral acrescenta mais variedade. Fantasma de Yotei não é perfeitoE o Sucker Punch pode fazer algumas coisas para torná-lo mais fácil de usar. Estes são apenas um punhado de sugestões de alterações para Fantasma de Yotei que a comunidade certamente apreciaria.

Jogue Zeni Hajiki no acampamento

Um randomizador para brincar com seu pacote de lobo

Jogando Zeni Hajiki em Ghost of Yotei

Uma das funções de jogabilidade de Breakout de Fantasma de Yotei é Zeni Hajiki. É um mini-jogo baseado em moedas, onde os jogadores terão que tocar moedas em uma mesa e obter mais pontos para vencer. É muito fácil de aprender e pode se tornar viciante rapidamente, como os melhores mini-jogos do mundo aberto do mundo.

Há duas coisas que o Surtker Punch poderia fazer para melhorar Zeni Hajiki. Primeiro, eles poderiam deixar os jogadores desafiar os NPCs em seu acampamento, como se os jogadores convidassem um membro do seu pacote de lobos para se sentar. Uma atualização maior pode incluir jogar Zeni Hajiki com outras pessoas on-line no menu principal, que parece mais envolvido em termos de desenvolvimento, mas também mais legal como um recurso.

Mais opções de modo de foto para atsu

Acertar uma pose

Punch de sucker é um dos desenvolvedores mais lendários quando se trata de adicionar modos de foto nos jogos. Ambos Fantasma de Tsushima e Fantasma de Yotei Tenha ótimas opções de modo de foto, mas se os fãs tivessem que fazer algumas coisas, poderá haver ainda mais recursos do modo de foto.

Por exemplo, os jogadores podem alterar as expressões da ATSU, mas a maioria deles parece a mesma e não adiciona sabor adicional às fotos. O ATSU não pode ser reposicionado, como o Homem-Aranha pode nos Jogos Insomniac. Expressões maiores e mais ousadas, juntamente com poses de modelo, seriam boas atualizações de modo de foto para Fantasma de Yotei.

Reprodução de missões

Aprenda com Borderlands 4

Borderlands 4 adicionou alguns novos recursos à série, incluindo uma maneira de reprodução de missões. A maioria dos jogos de mundo aberto não possui esse recurso, incluindo Fantasma de Yotei. Enquanto Borderlands 4 pode não ter atingido tanto quanto a caixa de câmbio gostaria, há muitas coisas que os jogos gostam Fantasma de Yotei pode aprender com isso, incluindo sua estrutura de missão reproduzível.

Existem algumas missões secundárias de destaque em Fantasma de Yoteiincluindo a busca de aranha Lily General. As principais missões também têm alguns momentos espetaculares e peças, e poder repeti -las novamente, de alguma forma, seria ótimo para os fãs sem ter que reproduzir o jogo inteiro.

Pule pelo diálogo

E cenas

Fantasma de Yotei Tem muitos recursos interessantes e modos de jogo, incluindo as várias maneiras cinematográficas de jogar o jogo. No entanto, está estranhamente perdendo alguns recursos de jogabilidade muito básicos que muitos jogos do mundo aberto têm. Ao conversar com os NPCs, os jogadores não podem pular o diálogo.

A maioria das cenas, com a proporção widescreen, pode ser ignorada completamente, exceto alguns. Por que algumas cenas podem ser ignoradas, enquanto outras não fazem pouco sentido, e isso inclui coisas como as meditações de fontes termais. Ser capaz de Pule pelo diálogo E todas as cenas da história seriam uma grande vantagem.

Deixe o cavalo guiar você

Defina um local e sente -se

Viajando entre locais rapidamente com o cavalo em Fantasma de Yotei pode criar alguns momentos hipnotizantes e cinematográficos. No entanto, os jogadores podem não querer controlar seu cavalo em todas as longas caminhadas pela paisagem do jogo. Alguns jogos de mundo aberto adicionaram opções de navegação automática às montagens, o que permite que os jogadores defina um destino e, em seguida, sua montagem irá para lá automaticamente.

O Assassins Creed Os jogos são um exemplo disso, e enquanto estes Navigação automática funções Nem sempre são perfeitos nos jogos, dando aos jogadores que a opção é ótima. É por isso Fantasma de Yotei deve adicionar um também se os jogadores desejarem explorar organicamente e não confiar no sistema de viagem rápida.

Salvando e tweaks do menu

Carregue no seu jogo

A tela do título em fantasma de Yotei

Um dos melhores recursos em Fantasma de Yotei é o sistema de viagem rápido acima mencionado, porque a variedade de locais percorridos é alta e os tempos de carregamento são um raio rápido. Pois o mais rápido que as cargas são, há um recurso estranho no menu Opções. Os jogadores podem economizar em qualquer lugar que desejarem, desde que não estivessem em batalha, mas não podem carregar seus arquivos salvadores com facilidade. Se os jogadores quiserem carregar, precisam voltar para a tela do título e depois carregar a partir daí.

Além disso, quando os jogadores iniciam o jogo, eles não serão recebidos com a tela do título, pois o jogo carregará automaticamente o arquivo salvo mais recente. Não é um grande inconveniente voltar à tela do título, mas seria bom ter dois novos recursos de carga. Primeiro, Adicionar uma opção de carga Ao lado da opção Salvar no menu do jogo. Segundo, deixe os jogadores escolherem se quiserem Inicialize o jogo usando o último salvamento ou se eles desejam ir para a tela do título.

Atualizando o óculos

Marcando inimigos

Usando o Spyglass em Fantasma de Yotei

Um dos melhores recursos em Fantasma de Tsushima era a capacidade auditiva focada de Jin. Isso permitiu que os jogadores se aproximassem das bases inimigas furtivamente, identificando onde os inimigos estavam localizados, semelhante às várias habilidades de visão de águia no Assassins Creed jogos. Fantasma de Yotei Também tem essa capacidade de percepção extra -sensorial, mas leva um tempo para desbloqueá -la.

Existe uma ferramenta que pode ser usada para marcar inimigos se Sucker perfurou um pouco o ajuste um pouco. Os jogadores podem retirar seus Spyglass sempre que eles querem olhar para os locais à distância. É melhor puxar o item em uma torre de vigia ou no topo de um penhasco para obter a melhor visão. Enquanto os jogadores podem usar seu óculos para olhar onde estão os inimigos em um acampamento, eles não podem marcar todos eles como poder Death Stranding 2: na praia. Seria ótimo se a funcionalidade do Spyglass fosse aprimorada Fantasma de Yotei dar aos jogadores mais maneiras de se infiltrar em acampamentos como um mestre ninja.


Arte da capa do Ghost Of Yotei Tag

Sistemas

PlayStation-1


Lançado

2 de outubro de 2025

ESRB

Maduro 17+ / sangue e sangue, referência de drogas, violência intensa, idioma, nudez parcial, uso de álcool

Editor (s)

Sony Interactive Entertainment


Fonte Original