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Fairgame$ deverá ser gratuito e apostará no gênero de extração, afirma Tom Henderson

Fairgames, o jogo de tiro cooperativo da Haven Studios e parte da PlayStation Studios, apostará em um dos gêneros que os estúdios mais buscam no momento: segundo um novo relatório, o título estaria mesclando suas raízes como shooter de assalto, nos moldes de Payday, com elementos de shooter de extração, similar ao recente Marathon.

A informação é do insider Tom Henderson, que afirma ter tido acesso a documentos internos descrevendo um dos modos principais do jogo, chamado Cargo Heist, como uma experiência de extração. Nele, os jogadores precisam acessar um cofre, coletar dinheiro, equipamentos e outros recursos, abrir um vault com uma furadeira e, então, escapar com tudo o que coletaram, enquanto lidam com times adversários ao longo do caminho. 

Henderson ainda acrescenta dois dados importantes: Fairgames deverá ser lançado como um título free-to-play e os playtesters teriam descrito a experiência atual como “nada divertida”. Embora o jogo tenha vantagem sobre Marathon por apostar no modelo free-to-play, o próprio insider destaca que isso não é garantia de sucesso, citando o caso de XDefiant, da Ubisoft, como exemplo.

O insider, que teve acesso a materiais do jogo, afirma que o projeto é muito semelhante a Den of Wolves, da 10 Chambers, a ponto de tê-lo confundido sobre qual dos dois projetos estava analisando. 

Um histórico de turbulências

A trajetória de Fairgames é, no mínimo, acidentada. O projeto nasceu em 2021, quando a ex-produtora da Ubisoft, Jade Raymond, se uniu à PlayStation Studios para fundar a Haven Studios com o objetivo de criar um novo jogo multiplayer. O título foi revelado oficialmente apenas em 2023 como um shooter de assalto competitivo. Desde então, Raymond deixou o estúdio e o projeto agora enfrenta uma aparente reformulação de conceito.

Fonte: Insider Gaming

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