Depois de quase 15 anos e em várias versões, os jogadores continuaram a derramar horas e horas The Elder Scrolls 5: Skyrime eu não sou exceção. Experimentar o Epic Fantasy RPG da Bethesda pela primeira vez em 2011 foi formativo e literalmente mudou para mim pessoalmente. E o fato de eu, como tantos outros, voltei para Skyrim Inúmeras vezes é uma prova de seu poder de permanência e apelar como um dos jogos mais perpetuamente populares, imersivos e reativos do mundo aberto já criados.
Existem inúmeras maneiras de abordar cada nova corrida em Skyrimcom várias histórias e opções de interpretação a serem feitas por toda parte, acompanhadas por uma variedade de estilos de jogo para experimentar. Mas depois de mais de 300 horas, eu sempre fui para um de seus mais conhecidos e, na minha opinião, a linha de missão mais gratificante: The Dark Brotherhood.
Minhas jogadas foram divididas entre diferentes edições e, em alguns casos, separadas por lacunas de longa data. Mas meu objetivo era interpretar um dragão nascidos como cada um dos SkyrimAs corridas disponíveis.
Eu sempre fui direto para a linha de missão da Brotherhood Dark em todas as minhas corridas Skyrim
De todas as linhas de missões em SkyrimA irmandade sombria é minha favorita. A primeira vez que encontrei e segui em sua história distorcida durante todo esses anos atrás, adorei instantaneamente, e se tornou o que eu mais gostei de fazer em todo o jogo. Eu argumentaria acrescentando que é a mais atraente das missões de facção. Isso não quer dizer que alguns dos outros, como a guilda dos ladrões ou o Stormcloaks, não são interessantes. É simplesmente que, como este é tão cheio de intrigas, personagens complexos e muitos momentos memoráveis, está mais comigo desde então.
Tendo familiarizado com a natureza e a tradição da Irmandade das Trevas de TES4: Oblivioné provável que a primeira coisa que tentei entrar em contato com a irmandade em Skyrim Foi algo que outros fizeram: matar um cidadão aleatório e ver se um membro aparece na noite seguinte. Quando isso não funcionou, acabei perguntando em pousadas para rumores, o que me apontou para Aventus Aretino, em Windhelm, e pelo caminho sombrio da Irmandade. E, após as jogadas repetidas, a jornada nunca deixou de oferecer uma emocionante sensação de aventura para mim.
Na minha opinião, as missões de irmandade sombria de Skyrim são o auge de suas melhores partes
Não é apenas que se tornar um assassino a serviço de sithis é intrinsecamente legal, mas Skyrima versão da guilda e seus membros são, aos meus olhos, os mais sutis e bem realizados dentro de todos Tes. Na época de SkyrimOs eventos, a guilda como um todo, estão fraturando e lutando para sobreviver, e esse desespero perigoso é frequentemente refletido naqueles que fazem parte disso. Veja Babette, por exemplo, que talvez seja um dos SkyrimFiguras mais sinistras são. Como vampiro de séculos que, para aparições externas, é uma criança despretensiosa de 10 anos, ela usa essa situação a seu favor para cumprir contratos. É mórbido, mas perfeitamente adequado.
Enquanto isso, Cícero está sem dúvida meu seguidor favorito do NPC. Obviamente, você também pode encontrá -lo transportando sua carga incomum perto dos arredores de Whiterun como outra maneira divertida de iniciar a linha de missão. Apesar de todas as suas excentricidades e maneirismos muitas vezes irritantes, Cícero tem os melhores interesses e o coração da Irmandade e realmente quer que ele prospere. Combinado com seus próprios conflitos internos e a revelação da traição e apelo de Astrid por redenção durante seus momentos finais, o enredo é incrivelmente impactante e realmente chega em casa, mesmo depois de vê -lo várias vezes.
Por que eu amo tanto a missão da Irmandade Escura de Skyrim e sempre o abordou primeiro
Aumentando as fileiras da irmandade sombria para se tornar o ouvinte e depois aprovar um assassinato descarado do próprio Imperador realmente me surpreendeu na primeira vez que fiz isso todos esses anos atrás. A cereja no topo do bolo está reconstruindo o covil em Dawnstar, que eu acho que é um dos locais mais legais, uma vez totalmente reformados. Cada vez que eu criei um novo personagem em Skyrimindependentemente de quaisquer outras opções que eu planejava fazer, eu praticamente iria iniciar a busca da Irmandade novamente e revisitar todos esses momentos e personagens.
Uma anedota humorística que eu gosto de dizer é que eu (como muitos outros que eu presumo) não vi a destruição do santuário de Falkreath em minha primeira corrida. Não é apenas uma peça impressionante e uma virada chocante, mas eu tinha muitos itens valiosos armazenados lá. Quando descobri que todos eles estavam fora, reconhecidamente recarreguei uma defesa e mudei todos os meus tesouros para uma das minhas outras casas. Era um rugpull narrativo e mecânico. Mas eu diria que isso é apenas mais evidência de por que a linha de missão da Irmandade Negra está tão emocionante Skyrim.
E embora as missões certamente sejam destacadas e que valem a pena experimentar todas as vezes, também há um monte de ótimos benefícios de jogabilidade que os procuram mais cedo. Você receberá algum equipamento sólido, o que é especialmente útil se for para SkyrimO famoso arqueiro furtivo ou construções semelhantes, além de poder usar o santuário como base (antes de ser queimada, obviamente.)
Uma outra surpresa agradável para mim veio depois de ser recompensada a capacidade de convocar o espectro de Lucien Lachance, ex -presidente da mão negra para a seita da Irmandade baseada em EsquecimentoCyrodiil, além de receber sua fiel Steed Shadowmere como uma montaria. Tudo acrescenta muito sabor maravilhoso e crível SkyrimA representação da Irmandade dentro do cenário. E, por todos esses motivos, é por isso que é a linha de missão que fiz o mais cedo possível em todas as jogadas, e sem dúvida o farei novamente quando chegar ao meu próximo.
Lançado
11 de novembro de 2011
ESRB
M para maduro 17+ devido a sangue e sangue, violência intensa, temas sexuais, uso de álcool