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Fãs de Elder Scrolls 6 estão divididos em barcos à vela

Uma discussão recente entre The Elder Scrolls 6 os fãs revelaram que a comunidade pode estar bastante dividida quanto à introdução de uma mecânica de navegação pela Bethesda no jogo. Embora muito pouco se saiba sobre The Elder Scrolls 6os fãs da franquia não foram impedidos de especular sobre onde ela acontece, quando acontece e o que o próximo capítulo trará para a mesa. Após a recepção morna Campo Estelardiscurso em torno The Elder Scrolls 6 evoluiu de uma lista de desejos otimista para um debate cauteloso sobre como poderia evitar cometer os erros do lançamento mais recente da Bethesda.

Um tema proeminente em causa Campo Estelarimplementação de geração processual, frequentemente citada como a parte mais fraca do jogo, e antitética à fórmula vencedora de uma sandbox Bethesda. Apesar de Adaga apresentando um mapa gerado processualmente em 1996, a comunidade da franquia acredita amplamente que uma experiência de mundo aberto feita à mão e com conteúdo denso produz os melhores resultados para Os pergaminhos mais velhos – com Skyrim, Esquecimentoe Morrowind todos citados como exemplos.

No entanto, como evidenciado por um tópico em The Elder Scrolls 6No subreddit de, há certos tópicos sobre os quais seus fãs não têm um consenso adequado. Postado por JollyMuppet, a discussão gira em torno dos méritos do próximo Pergaminhos Antigos jogo com vela e construção naval de maneira semelhante a Campo Estelar. Alguns jogadores argumentam que seria uma perda de tempo de desenvolvimento, já que possuir um navio obrigatório prejudicaria o potencial do RPG e arruinaria a imersão. Outros jogadores acreditam que a Bethesda simplesmente investiu muito em Campo Estelarda construção naval para permitir que o recurso acumule poeira.

Indiscutivelmente, o que separa uma nave no Settled System de uma nave em Tamriel não é necessariamente a tecnologia, mas sim o seu propósito de jogo. Os jogadores não podem explorar o mapa em Starfield sem um navio, mas historicamente os jogadores têm sido capazes de explorar Tamriel sem um barco. Supondo The Elder Scrolls 6 acontece em Hammerfell e High Rock, duas províncias imperiais conectadas por terra, tornar as viagens marítimas obrigatórias pode acabar parecendo artificial.

Por outro lado, alguns jogadores anseiam por um novo Pergaminhos Antigos título que ultrapassa os limites. Eles argumentam que um Skyrim com gráficos melhores é apenas um Skyrim com mods modernos, e isso The Elder Scrolls 6 deve deixar sua própria marca como algo próprio. Uma alternativa sugerida à navegação parece ser a exploração subaquática, algo para o qual a franquia já possui uma estrutura devido aos seus feitiços de Alteração. O recente lançamento de Esquecimento Remasterizado lembrou aos jogadores o quanto as áreas subaquáticas podem agregar à exploração de masmorras, espeleologia ou até mesmo à criação de certas missões, como “Recomendação Cheydinhal”.

Questionário GameRant

Questionário GameRant

Fácil (15s) Médio (10s) Difícil (5s)

Em última análise, é importante lembrar que a vela é mais um ponto de especulação do que uma mecânica confirmada para o próximo título da Bethesda, já que The Elder Scrolls 6 foi revelado com um trailer de anúncio há oito anos, mas ainda não confirmou seu próprio cenário. Enquanto a Bethesda Game Studios continua a trabalhar no projeto, Todd Howard pelo menos confirmou que a maioria de sua equipe está de fato trabalhando The Elder Scrolls 6. O que isso significa para sua janela de lançamento ainda está para ser visto, mas a maioria das suposições e projeções apontam para um lançamento em 2027 ou 2028.


Arte da capa da página de tags de The Elder Scrolls 6

Sistemas

PC-1

Xbox-1


Lançado

2026

CERS

eu

Desenvolvedor(es)

Estúdios de jogos Bethesda

Editor(es)

Bethesda SoftWorks


Fonte Original