
E-Day está colocando a franquia nos trilhos, diz Cliff Bleszinski
Criador de Gears of War comentou a respeito do mais novo game da série, se mostrando ansioso para poder jogá-lo
17 abr
2026
– 11h04
(atualizado às 11h11)
Cliff Bleszinski, que atualmente não trabalha mais na indústria de videogames, mas será sempre conhecido nela por ser o criador de Gears of War e o cocriador de Unreal, comentou recentemente a respeito do novo Gears of War: E-Day.
Conversando com The Expansion Pass (via Wccftech), ele disse que a The Coalition tomou a decisão certa em focar novamente nos Locust, deixando de lado os inimigos robôs DeeBees. Bleszinski acrescentou que tem grandes expectativas para este jogo, que parece um retorno ao tom sombrio da trilogia original, que se perdeu um pouco em Gears 4 e 5, e mal pode esperar para jogá-lo quando for lançado.
“Acho que eles estão fazendo a coisa certa, voltando para dar ao público o que ele quer. Já falamos muito sobre o E-Day, já escreveram várias histórias sobre ele. Mas vivenciar aquilo… acho que as possibilidades para momentos cinematográficos são enormes com o que eles estão fazendo. Me arrepiei quando vi o Marcus caindo, estendendo a mão para o Dom — e todos os comentários online, as pessoas simplesmente adoraram, porque eles tinham a amizade definitiva dos gamers. E voltar a isso, em vez de simplesmente colocar o Dom zumbi como uma opção multiplayer… é muito melhor, fala sério”.
Ainda de acordo com Bleszinski, Gears of War: E-Day está colocando a franquia nos trilhos, justamente porque o jogo vai fazer com que o jogador foque a enfrentar os Locust novamente.
“Acho que eles estão realmente colocando a casa em ordem. Você não vai mais lutar contra aqueles robôs estúpidos ou os Lambent. O foco agora é fazer os Locust voltarem a ser assustadores. E ver o Marcus tendo dificuldades com apenas um Locust naquele trailer foi genial. E mostrar o desespero da vida em Sera, a faixa de “Bem-vindo ao Lar” na parede — parabéns, as Pendulum Wars acabaram, mas agora você tem uma ameaça maior e mais assustadora para enfrentar. É isso que acontece quando os humanos brigam demais: uma terceira parte chega e estraga tudo. Tenho grandes expectativas e mal posso esperar para ver o que eles vão lançar.”
Em desenvolvimento há mais de seis anos, Gears of War: E-Day terá mais detalhes divulgados em uma apresentação exclusiva em junho, que ocorrerá logo após o Xbox Games Showcase.
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