Deserto CarmesimAs lutas contra chefes provaram ser um ponto de discórdia, com alguns jogadores agora criticando-as por serem mal projetadas. Embora Pearl Abyss tenha deixado claro bem antes do lançamento que seu último jogo não era semelhante ao Soulslike, ele ainda está cheio de chefes desafiadores para derrotar, e esses segmentos têm estado sob lupa ultimamente. Não há como negar isso Deserto Carmesim é um enorme sucesso, mas a qualidade de parte de seu conteúdo está em debate.
Depois de encontrar críticas generalizadas no lançamento, Deserto Carmesim teve uma recuperação impressionante. Pearl Abyss rapidamente abordou muitos dos pontos problemáticos mais comuns, ajudando o jogo a se recuperar antes de ficar inativo por muito tempo. Agora Deserto Carmesim está se preparando para ser um dos jogos mais vendidos de 2026, mas isso não significa que ainda não haja detalhes para escolher. Embora seja seguro dizer que o jogo está em um estado muito melhor do que quando foi lançado, os jogadores estão divididos em algumas de suas mecânicas e design.
Milhares de fãs do Crimson Desert estão se reunindo por montarias permanentes
Os jogadores do Crimson Desert pressionam por mudanças no funcionamento do sistema de montagem do jogo, argumentando que ele não atende às expectativas estabelecidas pelo desenvolvedor Pearl Abyss.
Alguns jogadores do Crimson Desert dizem que seus chefes são “absolutamente o ponto baixo do jogo”
Um Redditor com o nome de usuário BannerThief postou um discurso retórico sobre Deserto CarmesimO chefe do BTS luta em 18 de abril, dizendo que “não serão forçados” a acreditar que essas lutas são bem planejadas. Embora alguns jogadores tenham achado esses momentos e os desafios que eles apresentam divertidos, BannerThief destacou quantos chefes são imunes à mecânica de combate mais aprofundada do jogo e criticou seu teletransporte e “ataques invencíveis estendidos”. Essas frustrações são tão comuns entre as brigas que o BannerThief diz que só curtiu cerca de cinco delas. Deserto CarmesimMais de 75 lutas contra chefes, e vários Redditors nos comentários concordaram.
O teletransporte e os ataques rápidos apareceram muito no discurso abaixo do post do BannerTheif. Parece que muitos jogadores sentem que precisam aceitar golpes, continuar curando e, lentamente, diminuir a saúde dos chefes. Ao mesmo tempo, outros destacaram como essa dificuldade pode ser uma pausa bem-vinda em relação ao combate relativamente fácil em outras partes do jogo e apontam como um pouco de defesa pode ajudar muito. As pessoas destacaram antes como Deserto Carmesim’Os chefes são mais fáceis quando não se aproximam deles como um Soulslike, já que aparar e bloquear funcionam muito melhor do que esquivar, o que pode levar para se acostumar depois de vir de Anel Elden ou Almas Negras. Ainda assim, isso não responde a todas as reclamações que outros levantaram.
Imagem via Pearl Abyss
Outro tema comum que surgiu na discussão é o tamanho da zona de combate de cada chefe. Enquanto Deserto Carmesim tem um imenso mundo aberto, muitas de suas arenas de chefes são relativamente apertadas. Isso pode tornar o teletransporte e as sequências de ataque rápido dos inimigos ainda mais frustrantes. Até mesmo alguns jogadores que defenderam essas lutas admitiram que gostariam que as arenas fossem maiores para permitir mais variedade de jogo ou dar aos usuários a chance de recuar ou flanquear um chefe.
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Começar
Categoria: –
Tempo: 20s
Combinação: 0 • x1,00
Rodada 1
A categoria da primeira rodada é…
5
Parece haver muito espaço para melhorias e é incerto se Pearl Abyss abordará algumas ou todas essas áreas em ajustes futuros. É claro que, como acontece com qualquer desacordo nos jogos, nenhuma solução provavelmente agradará a todos. Pearl Abyss está introduzindo níveis de dificuldade em um próximo Deserto Carmesim atualização, o que pode tornar essas lutas menos agravantes, mas o debate quase certamente continuará.
Lançado
19 de março de 2026
CERS
Maduro 17+ / Sangue, Referência a Drogas, Violência Intensa, Linguagem Forte