
Criador de Danganronpa diz que é preciso “enganar a empresa” para aprovar jogos ousados
Kazutaka Kodaka, o criador da popular série de visual novels Danganronpa, revelou uma estratégia surpreendente para conseguir aprovar seus projetos controversos em grandes empresas: a arte de enganar. Durante uma sessão de perguntas e respostas no X, o desenvolvedor compartilhou sua filosofia nada convencional sobre como lidar com executivos conservadores quando se quer criar jogos fora do comum.
“Você precisa enganar a empresa”, afirmou Kodaka sem rodeios. “Buscar trabalho criativo dentro de uma companhia é impossível se você for alguém que faz tudo o que lhe mandam. Mesmo que signifique fingir obediência, continue fazendo o que gosta. Use sua empresa. E se algo der errado, a culpa é de quem te contratou de qualquer forma, haha.”
A franquia Danganronpa, conhecida por seu conceito controverso de estudantes forçados a participar de um jogo mortal de mistério e assassinato, claramente não é o tipo de projeto que agradaria executivos tradicionais à primeira vista. O mesmo vale para seu trabalho mais recente, The Hundred Line: Last Defense Academy, uma visual novel ambiciosa com 100 finais diferentes.
Apesar dessa crítica interna, a Spike Chunsoft continua investindo na franquia. Um remake aprimorado de Danganronpa 2, intitulado Danganronpa 2×2, está previsto para lançamento ainda este ano. O jogo incluirá um cenário alternativo com novos casos de assassinato para os jogadores resolverem, além de melhorias gráficas e de jogabilidade.
Fonte: Hardware
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