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A Capcom está pegando fogo agora, mas esses desenvolvedores tiveram sequências ainda melhores

2026 teve um começo louco, e um dos desenvolvedores que lideram o ataque é Capcom. Em apenas alguns meses, os jogadores foram presenteados com Réquiem de Resident Evil, pragmata, Histórias de Caçadores de Monstros 3e há ainda mais títulos esperando ao virar da esquina. É seguro dizer que eles estão em uma fase de sucesso, pois não importa se eles estão lançando uma sequência de uma longa franquia ou um IP totalmente novo, tudo que eles tocam vira ouro imediatamente.

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10 RPGs que futuros desenvolvedores estudarão por décadas

Da narrativa inovadora à mecânica de jogo inovadora, esses RPGs serão estudados para determinar como estabelecem o padrão do gênero.

No entanto, no passado, houve muitos outros desenvolvedores que tiveram sequências de sucesso ainda mais impressionantes, algumas durante períodos de tempo muito mais longos. Muitas dessas empresas existem desde os primórdios dos jogos, enquanto outras só recentemente tiveram um grande aumento no sucesso, mas qualquer que seja o seu caminho para o estrelato, elas provaram ser muito mais do que maravilhas de um só sucesso.

Reorganize as tampas na ordem correta de liberação nos EUA.





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Fácil (5) Médio (7) Difícil (10)

DeSoftware

Liderando seu próprio gênero

Detalhes:

  • Introduziu o gênero soulslike no mainstream

  • Vários vencedores e indicações do Jogo do Ano

FromSoftware subiu rapidamente ao topo das paradas no mundo dos jogos, lançando consistentemente jogos incríveis ano após ano e constantemente ultrapassando os limites do que é possível dentro do meio. Seu caminho até o topo não foi exatamente direto, já que no início suas vitórias eram muito pequenas e a FromSoftware não chegou nem perto da aclamação que acabaria recebendo anos depois. Tudo isso mudou com Almas Demoníacasque gerou um gênero por si só que levaria então a um Almas Negras trilogia, Transmitido pelo sangue, Anel Elden, Sekiroe até mesmo DLCs para a maioria deles.

Cada vez que o logotipo aparecia em um evento ou um novo trailer era lançado, toda a indústria caía de joelhos, à medida que o nível de qualidade aumentava, até que a FromSoftware finalmente conseguiu vitórias consecutivas no Jogo do Ano, entre inúmeras outras nomeações. Agora, após Lands Between, os jogadores já estão olhando para o que vem por aí, com Os Sangue do Crepúsculo parece ser uma nova direção incrivelmente interessante para os desenvolvedores, mas como é uma experiência multijogador, só o tempo dirá se o próximo solo manterá a corrida por mais tempo.

Válvula

Definindo várias eras ao mesmo tempo

Detalhes:

  • Principais títulos de esportes eletrônicos em todos os gêneros

  • Design revolucionário que muitos seguiram

A Valve está o mais perto que chega de um desenvolvedor invicto, pois não importa quantos jogos ela lança, ela sempre parece acertar o alvo. Os anos da infância foram impulsionados por Meia-vida, Fortaleza da equipee Contra-ataquee cada um deles receberia uma sequência ainda mais excepcional que de alguma forma ultrapassou o original. No entanto, a grandeza não terminaria aí, pois no final dos anos 2000, os jogadores foram apresentados a Portal, Deixou 4 mortose Dota 2novamente todos estabelecendo um padrão extremamente alto em seus respectivos gêneros que permaneceriam lá por décadas.

Uma grade mostrando os três jogos da Valve: Left 4 Dead, Half-Life: Alyx e Counter-Strike: Global Offensive

Os 10 jogos Valve mais bem avaliados no Steam, classificados

Os melhores jogos da Valve têm destaque em sua plataforma de PC, Steam.

Ao mesmo tempo, a empresa estava fugindo do mercado de jogos para PC com o Steam, uma plataforma que milhões de usuários consideram o principal lugar para jogar quase todos os jogos existentes. E, depois de uma longa pausa onde muitos presumiram que haveria uma terceira parcela para Meia-vida ou Portaleles surgem do nada com Impasseum novo MOBA em terceira pessoa que está mais uma vez agitando o espaço de uma maneira completamente diferente, mostrando ao mundo que a Valve claramente não terminou o desenvolvimento real do jogo.

Nevasca

Encurralando todos os mercados

Detalhes:

  • Sucessos consistentes que definem o gênero em espaços RTS, RPG e MMO

  • Filosofia de design polido

A trajetória da Blizzard entre o final dos anos 90 e meados dos anos 2000 continua sendo uma das mais dominantes na história dos jogos. StarCraft definir a referência para o design competitivo de RTS, dando início a um cenário global de esportes eletrônicos, Diabo loops ARPG refinados em sistemas infinitamente reproduzíveis, e o Guerra universo estava apenas atingindo seu ritmo, com Warcraft III e o eventual lançamento de Uau, tudo no espaço de uma única década.

O impulso foi insano e suficiente para levar os desenvolvedores à popularidade internacional, impulsionado em grande parte pelo calibre e nível de qualidade presente em toda a sua biblioteca de jogos. Mundo de Warcraft tornou-se muito mais do que um ícone de jogos, mas um ícone cultural que atrairia centenas de milhões todos os meses e, embora os supostos dias de glória possam ter acabado, ainda é capaz de lançar lançamentos incríveis, seja na forma de sequências, DLCs ou atualizações para cada uma de suas franquias.

Jogos Rockstar

Os titãs do mundo aberto

Detalhes:

  • Várias séries líderes do setor

  • Narrativa de mundo aberto redefinida

Rockstar é o garoto-propaganda perfeito sobre como fazer um jogo de mundo aberto, já que não parece importar se o cenário é uma cidade moderna ou 200 anos atrás; o desenvolvedor sempre é capaz de fazer isso. Suas duas principais franquias, GTA e Morto Vermelho Redenção, mudaram significativamente o cenário dos jogos, apresentando aos jogadores um nível de detalhe, um calibre de escrita e uma abundância de conteúdo com os quais praticamente nenhum outro jogo do gênero pode competir.

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Nem todo jogo precisa de DLC, e esses fantásticos jogos para um jogador provam isso perfeitamente.

A Rockstar também participou da publicação de vários outros jogos incríveis, como Max Payne e LA Negrademonstrando sua capacidade não apenas de criar, mas também de fazer parte de outros projetos incríveis em uma variedade de conceitos. As lacunas de desenvolvimento podem estar entre as maiores da indústria, mas o seu historial mostra que a espera vale mais do que a pena e, se GTA 6 for algo próximo do que as pessoas esperam, então pode ser uma experiência de outro mundo que abala as expectativas para o futuro dos jogos.

Nintendo

Um favorito doméstico por um motivo

Detalhes:

  • Franquias que permanecem dominantes hoje

  • Controlando gêneros inteiros de uma só vez

A Nintendo teve tantas épocas diferentes de sucesso que é difícil escolher uma única na multidão. Desde a década de 80 vem destruindo a concorrência, tanto no mundo dos consoles quanto no mundo dos games, e neste último, quando a empresa possui IPs como Mário, Zeldae Pokémon todos lançando jogos todos os anos, é fácil perceber por que permaneceram no topo por tanto tempo.

Os anos pré-2000 foram dominados por Mário 64 e Ocarina do Tempoe por melhores que fossem esses jogos, a Nintendo estava sempre ávida por ainda mais sucesso. Saltando para os dias modernos, a empresa mantém a tendência há mais de três décadas, mantendo vivas as franquias clássicas com inovação constante e reafirmando sua posição no topo ano após ano, com pouquíssima concorrência em seu caminho.

Geralt de Witcher 3 Jin Sakai de Ghost of Tsushima e Link de Breath of the Wild

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