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O estilo artístico de Borderlands ainda está pagando as rachaduras 16 anos depois

Nos últimos 16 anos, Borderlands conseguiu criar uma identidade muito distinta para si. Enquanto está longe de ser a única franquia de atirador de saqueadores, por aí, Borderlands é um dos poucos a misturar mecânica de troca de itens viciantes com humor exagerado e um estilo de arte absurdamente vibrante. Borderlands 4 Mantém este coquetel com sabor exclusivo em seu centro.

Embora o seu cardápio tenha sido drenado de cor e os personagens e o tom do mal Borderlands 3 foi discado de volta, Borderlands 4 ainda é muito um Borderlands jogo. Seus sistemas de atiradores de saqueadores são mais envolventes do que nunca, o humor ainda passa por todas as facetas da história do jogo, e Borderlands 4 Ainda possui direção de arte fortemente estilizada. E agora, esse estilo artístico distinto está pagando algumas rachaduras consideráveis ​​em Borderlands 4assim como fez 16 anos atrás.

Uma breve história do estilo artístico de Borderlands

Borderlands Vault Hunters de pé lado a lado.

Quando o primeiro Borderlands foi revelado ao público em 2007, foi recebido com uma recepção geralmente positiva. Seus múltiplos personagens jogáveis ​​e se concentram em pilhas randomizadas intrigadas por possíveis jogadores, mas o estilo artístico do jogo deixou algo a desejar.

Esta versão inicial de Borderlands Não tinha a estética em quadrinhos que se tornou um componente central da identidade da série. Em vez disso, apresentava uma direção de arte muito mais ‘realista’, com modelos e ambientes de personagens com o objetivo de parecer mais realistas. Apenas um ano antes do lançamento, as equipes de revisão interna na Gearbox expressaram preocupações sobre Borderlands‘Estilo de arte, alegando que os marrons silenciados dos ambientes do jogo faziam parecer muito parecidos com títulos contemporâneos como Fallout 3.

Borderlands Original Art Style 2
Borderlands Original Art Style 2

Apesar de ter terminado 75% com o desenvolvimento, a caixa de câmbio tomou a decisão de mudar drasticamente Borderlands‘Estilo de arte. O co-fundador e diretor de criação da Gearbox Brian Martel produziu um protótipo secreto de Borderlands com sua estética agora arbitrada de linha e apresentou-a ao resto da equipe. A maior parte da equipe abraçou a nova direção, Martel emparelhou um artista de quadrinhos com Borderlands‘Designer de personagens principais, e todos começaram a trabalhar revisando os ativos do jogo.

Borderlands Original Art Style
Borderlands Original Art Style

Borderlands‘A diretora de arte original ficou tão decepcionada que todo o seu trabalho estivesse sendo descartado que ela deixou a caixa de câmbio e a indústria de videogames.

Obviamente, essa decisão incrivelmente arriscada de última hora seria engenhosa, como BorderlandsO estilo artístico vibrante rapidamente se tornou um de seus traços definidores e andou de mãos dadas com o tom e o humor mais exagerados do jogo. Este estilo de arte também permitiu Borderlands Para papel sobre algumas rachaduras quando precisar.

Borderlands Original Art Style 3
Borderlands Original Art Style 3

De um modo geral, Borderlands nunca esteve na vanguarda dos gráficos de videogame. Enquanto cada entrada acompanhou os limites técnicos da época, não Borderlands O título poderia ser considerado o jogo mais bonito de sua geração, mas também não precisava ser. BorderlandsA direção de arte fortemente estilizada permitiu que cada entrada se concentre em fornecer a ação suave e de alta octanagem pela qual a série se tornou mais conhecida, sem precisar sacrificar qualquer poder de processamento na entrega de gráficos fotorrealistas.

O estilo artístico de Borderlands 4 está fazendo um levantamento pesado agora

Borderlands 4 - Captura de tela de reboque

Não é segredo que Borderlands 4 está sofrendo de alguns problemas técnicos bastante graves no momento, principalmente no PC. Esses problemas técnicos estão forçando muitos jogadores a usar configurações gráficas mais baixas do que usadas apenas para que o jogo possa ser executado em uma quadros semi-estável.

Felizmente, Borderlands 4O estilo artístico de está ajudando a papel sobre as rachaduras um pouco. Borderlands 4As texturas ambientais podem parecer embaçadas, mas as bordas sombreadas dos objetos de cenário permitem que o cérebro do jogador preencha as lacunas do que deveria estar lá. A distância de desenho e os problemas de pop-in também são comuns em Borderlands 4A criação de lançamento, mas o uso de cores vibrantes e sombreamento ajuda a fazer com que esses problemas pareçam menos graves.

Tannis em uma vitrine de ovo de comedor de peixe Borderlands 4

Claro, isso está longe de ser ideal e espero Borderlands 4 Continuará a receber patches de estabilidade que ajudam a corrigir os problemas de desempenho do jogo. Mas mostra o poder de um forte estilo artístico e prova que a caixa de câmbio tomou a decisão certa todos esses anos atrás.


Borderlands 4 Tag Page Capa Art


Lançado

12 de setembro de 2025

ESRB

Classificação pendente


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