criar-site
gt
ULTIMAS

As maiores obras-primas do Xbox 360, classificadas

O Xbox 360 é oficialmente um console retrô, embora pareça que foi ontem que o Anel Vermelho da Morte existiu. Embora o lançamento de 2005, devido a esta controvérsia, tenha sido preocupante para a Microsoft, eles ainda conseguiram ter um grande ciclo de vida do console graças aos seus acordos exclusivos de console.

Leandros em Warhammer 40K Space Marine (2011)

10 jogos subestimados do Xbox 360 que envelheceram como um bom vinho

Esses jogos do Xbox 360 foram surpreendentemente subestimados, mas se comportam melhor do que alguns jogos modernos do Xbox Series X/S.

Comparado ao Wii e ao PS3, o Xbox 360 tinha mais variedade quando se tratava de exclusividades originais e de terceiros que ainda são populares até hoje, incluindo Odisseia Perdida e Halo: Alcance. Vamos classificar os melhores exclusivos de console que o Xbox 360 comemorou em seu apogeu, levando em consideração ação, narrativas e cenários.

Questionário GameRant

Questionário GameRant

Fácil (15s) Médio (10s) Difícil (5s) Morte permanente (5s)

Viva Piñata

Animal Crossing com Piñatas


03156807_poster_w780.jpg

Viva Piñata


Data de lançamento

2006 – 2010-00-00

Rede

YTV, FOX, The CW

Diretores

Daniel DeSerranno, Ezekiel Norton, Ian Freedman, Michael Dowding, Steve Sacks, Andrew Duncan, Rick Allen, Craig Roberts




Entre os brutais RPGs de ação e jogos de tiro da geração Xbox 360, estava o simulador de vida tranquila da Rare chamado Viva Piñata. Os jogadores receberão um terreno sombrio para cuidar, que pode atrair animais que lembram piñatas. Um esquilo, um burro, um pássaro e assim por diante têm designs e personalidades exageradas.

Criar um pântano cavando ao redor da água ou cercando uma estrutura de grama atrairá mais animais para o jardim, mas também pode trazer mais problemas, já que nem todos os animais se dão bem, além de haver invasores. Às vezes, pode parecer mais um RTS do que um simulador de vida, pois há muito para gerenciar, mas o ciclo de jogo é viciante quando os jogadores entram no fluxo das coisas.

Horizonte Forza

Dirigir encontrou uma nova vocação


Arte da capa da página de tags do Forza Horizon

Horizonte Forza

Sistemas

Xbox-1

9/10

Lançado

23 de outubro de 2012

CERS

t // Referência de Medicamentos, Linguagem, Temas Sugestivos


O Horizonte Forza a franquia percorreu um longo caminho desde os dias do Xbox 360, onde começou, mas esta entrada inicial ainda é uma viagem mágica ao Colorado. Horizonte Forza foi uma tentativa de trazer mais história e estrutura aos jogos de corrida, dando aos jogadores acesso a um festival de música vinculado ao status, o que lhes permitiu participar de novos eventos, corridas e assim por diante.

Havia corridas tradicionais em pistas, mas as exibições mais bacanas permitiam que os jogadores navegassem abertamente pelas ruas ou corressem de helicóptero em grandes partidas. Embora o visual certamente tenha envelhecido um pouco, Horizonte Forza ainda é um dos melhores jogos de corrida do Xbox 360.

Central de Dança 3

Acompanhando a batida


Etiqueta de arte da capa do videogame Dance Central 3

Central de Dança 3


Lançado

16 de outubro de 2012


Central de Dança 3 é o último jogo principal da franquia no Xbox 360, e a Harmonix fez todos os esforços. Há mais músicas inseridas no jogo do que nas duas entradas anteriores, há mais movimentos para aprender e mais conteúdo secundário para ler.

Aprender uma rotina de dança é sempre mais difícil em um Central de Dança jogo do que em um jogo como Apenas dancejá que o movimento corporal é mais importante. Dito isso, nada como uma boa sessão de treinos para se aquecer, seguida de suor até os velhos tempos, tudo em nome do condicionamento físico, e ainda é divertido sozinho ou em festa.

The Witcher 2: Assassinos dos Reis

Geralt, o negociador

The Witcher 2: Assassinos de Reis foi o primeiro jogo da série a chegar aos consoles e, até hoje, ainda é exclusivo do Xbox 360. O jogo começa logo após o primeiro jogo, com Geralt contando seu tempo com um rei defendendo seu reino de possíveis conquistadores.

Ethan em Phantasy Star Universo (2006)

10 jogos icônicos do Xbox 360 que envelheceram como leite

Infelizmente, esses jogos do Xbox 360 não são tão inovadores hoje como costumavam ser no auge de sua existência.

O resto do jogo é focado na ação, mas as opções de diálogo podem alterar a forma como a história se desenrola. É um jogo mais linear do que The Witcher 3: Caça Selvagemmas a jogabilidade baseada em ação, a narrativa e o design do mundo de The Witcher 2: Assassinos de Reis ainda é ótimo.

Garoto Super Carne

Uma obra-prima desleixada

Garoto Super Carne foi um dos primeiros jogos indie a fazer sucesso no Xbox 360, que mais tarde receberia portas em consoles. Como titular Meat Boy, os jogadores tiveram que passar por todos os níveis esperando resgatar Bandage Girl do Dr. No final, os jogadores foram rejeitados pelo Dr. Fetus e tiveram que seguir em frente, às vezes com elaboradas batalhas contra chefes no final dos mundos.

Foi uma brincadeira de resgatar a Princesa Peach em vários castelos Super Mário Bros.mas o design perfeito em pixels de Super Meat Boy’s os níveis tornaram a conclusão mais desafiadora e emocionante, entre a plataforma real e a evitação de armadilhas como lâminas de serra giratórias.

Engrenagens da guerra

Uma saudação de arma de serra elétrica 21

Engrenagens da Guerra ajudou a refinar a mecânica de tiro baseada em capas e o design geral do jogo para uma geração inteira. O jogo agora pode ser apreciado em outros consoles, mas a trilogia original fez seu lar no Xbox 360. Este primeiro jogo focou no ex-presidiário Marcus Fenix ​​sendo reintegrado ao exército para lutar contra o novo exército Locust, que eram as espécies alienígenas desta franquia.

A parceria com esquadrões tornou os encontros mais envolventes, e a corrida entre a cobertura e a recarga ativa também adicionou emoção ao tiroteio. O melhor de tudo é que cortar um inimigo usando o rifle de motosserra era pura felicidade.

Odisseia Perdida

Uma reimaginação de Final Fantasy

Odisseia Perdida foi um RPG baseado em turnos exclusivo para o Xbox 360, que agora é compatível com versões anteriores nos consoles Xbox, mas em nenhum outro lugar. Foi desenvolvido por Mistwalker, que foi o pai do Final FantasyHironobu Sakaguchi, estúdio após deixar a Square Enix. Situado em um mundo fantástico constantemente em guerra, imortais são recrutados para o esforço de guerra para impedir um futuro que acaba com o mundo.

A jogabilidade é bastante normal para um RPG baseado em turnos, mas a narrativa é o que realmente diferencia este jogo décadas depois, graças à escrita, aos personagens e ao grande drama em seguir seres imortais ao longo dos tempos e à melancolia que acompanha a longevidade.

Efeito de massa

Star Wars cruzado com Star Trek

O original Efeito de massa começou como um exclusivo do Xbox 360 antes de ser portado para outro lugar no final desta geração de console, mas mesmo com a portabilidade, este é um RPG do Xbox totalmente envolvente para muitos. Desenvolvido pela BioWare, esta foi a chance de criar um Guerra nas Estrelas-como pós-universo de ficção científica-Star Wars: Cavaleiros da Velha República, e funcionou.

10 exclusivos do Xbox 360 que deixaram os proprietários de PS3 doentes de ciúmes e condenados

10 exclusivos do Xbox 360 que deixaram os proprietários de PS3 doentes de ciúme

Se você tivesse um PS3, não jogaria alguns dos melhores jogos daquela geração. O Xbox 360 tinha exclusividades verdadeiramente incríveis.

Criar um personagem através do Comandante Shepard, poder escolher para onde iriam as conversas e a história, o conhecimento profundo sobre planetas e raças e tudo mais ajudou a fazer Efeito de massa um universo memorável. A jogabilidade baseada em esquadrão, o tiro de cobertura e os poderes também não prejudicaram.

Fábula 2

Moldando a jornada do herói

Fábula 2 é quase tudo o que o primeiro jogo prometeu e mais um pouco. O início é lento, dando ao personagem criado pelo jogador tempo para crescer em sua cidade nevada quase Dickensiana, mas eventualmente, a irmã do jogador é assassinada e coloca as coisas em movimento. Para os fãs de RPG, eles tiveram muito com o que interagir, desde fazer amigos na cidade até enfrentar missões.

Eles tinham uma série de armas, revólveres e magia para lutar contra os inimigos em tempo real, e seu companheiro cão tornava as horas de peregrinação por cavernas e florestas mais agradáveis. Com boas e más escolhas e reações realistas dos NPCs, Fábula 2 O mundo de Albion parecia mais vivo do que a maioria dos jogos no Xbox 360.

Halo: Alcance

Saindo com força


Halo: Arte da capa da página de tags de alcance

Halo: Alcance

9/10

Lançado

14 de setembro de 2010


Halo: Alcance é uma conquista culminante para o Halo franquia, não vista desde o jogo original. Ele conseguiu contar uma história convincente, mas previsível, de como a última unidade Spartan, fora de Master Chief, se manteve firme contra o Covenant no planeta Reach.

A dinâmica entre a Noble Team era atraente, os mods de armadura baseados em poder tornavam os encontros mais emocionantes e a variedade de armas, acompanhada pelo tiroteio dourado da franquia, tornava esta uma grande joia do final do Xbox 360. O multijogador também foi uma peça sólida do quebra-cabeça e, no geral, foi um grande canto do cisne para a Bungie em relação à franquia antes de abordar algo maior: Destino.

Cait em Gears of War 4 (2016)

10 jogos do Xbox que completam 10 anos em 2026

De Gears of War 4 a Quantum Break, esses jogos de Xbox definiram uma geração e comemoram seu 10º aniversário em 2026.

Fonte Original