Ferrugem
- Lançado
-
8 de fevereiro de 2018

As configurações pós-apocalípticas são uma das poucas coisas que se destacam em todas as formas de mídia, sejam livros, filmes ou videogames. A idéia de uma paisagem pós-apocalíptica parece trazer à tona inúmeras emoções nas pessoas, seja medo, intriga ou mesmo emoção de adrenalina, dependendo do tema. Em teoria, os videogames podem oferecer uma experiência pós-apocalíptica superior a livros e filmes, pois eles podem colocar seu público de maneira única no lugar do personagem principal enquanto viajam pelo mundo carente diante deles.
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Infelizmente, muitas equipes de desenvolvimento não conseguem perceber o potencial de quão imersivo um jogo pós-apocalíptico pode ser e, em vez disso, usar o gênero como um truque para melhorar os jogos sem graça e genéricos. Os jogos nesta lista, no entanto, oferecem mundos fantásticos pós-apocalípticos que se destacam em deixar o jogador explorar sua paisagem, contando uma história emocionante ou oferecendo mecânica de jogabilidade exclusiva para se adequar à realidade mórbida.
Atualizado em 25 de setembro de 2025, por Jack Pursey: Esta lista dos melhores jogos pós-apocalípticos de todos os tempos foi atualizada para melhorar a qualidade do layout e da imagem.
Vira-latas
Classificação OpenCrítica: 83
Muitos dos melhores jogos pós-apocalípticos fazem questão de deixar o jogador saber exatamente o que fez o mundo cair em um estado de ruína. Em muitos casos, isso acaba sendo bastante óbvio, com zumbis (ou algo semelhante com um nome ligeiramente diferente) sendo os principais culpados. Vira-latas No entanto, adota uma abordagem um pouco diferente, empurrando jogadores para uma versão futurista de Hong Kong com pouca explicação.
Explorar esse mundo com infusão de neon como um gato fornece aos jogadores uma perspectiva nova, que por sua vez ajuda a distrair alguns dos problemas maiores em questão. Perguntas como “O que aconteceu com todos os humanos?” e “Qual é o problema com os Zurks?” Em breve cairão no caminho, com os jogadores se perdendo rapidamente em um mundo cheio de caráter e interações felinas adoráveis que estão apenas esperando para serem descobertas.
Ferrugem
Classificação OpenCrítica: 67
Ferrugem
8 de fevereiro de 2018
Na maioria dos outros jogos pós-apocalípticos, são as formas de vida que passaram a habitar o mundo em que os jogadores se encontram como a principal fonte de perigo, seja aquele aterrorizante zumbis de videogame ou alguma outra forma de criatura mutada. Ferrugem apresenta animais irradiados, como ursos e lobos, mas acaba sendo outros humanos com os quais os jogadores realmente precisam se preocupar, em vez desses mamíferos monstruosos.
A natureza de tiro à vista dos jogos de sobrevivência on-line pode ser frustrante a princípio, mas é sem dúvida muito mais realista do que um jogo pós-apocalíptico no qual todos os NPCs são amigáveis. Afinal, os recursos são limitados, com os suprimentos de alimentos e cura em particular falta. Com isso em mente, é natural que os jogadores estejam dispostos a matar por esses itens raros quando o empurrão chega a empurrar.
Lâmina estelar
Classificação OpenCrítica: 82
Muito parecido com jogos de guerrilha ‘ Horizonte série, Lâmina estelar Serve como prova de que um mundo pós-apocalíptico ainda pode ser bonito. É verdade que o título de 2024 adota uma abordagem muito mais reservada quando se trata da idéia de um mundo ser recuperado pela natureza, mas ainda há uma beleza inerente em alguns de seus locais empoeirados e desolados.
Ao contrário de muitos outros ótimos jogos com configurações pós-apocalípticas, Lâmina estelar Não tem elementos reais de sobrevivência para falar, embora isso não seja dizer que os jogadores devem esperar uma caminhada no parque. O combate pode ser brutal, embora igualmente gratificante, tornando esta uma ótima opção para quem procura um desafio divertido e elegante.
Dias se foram
Classificação OpenCrítica: 72
Apesar de centenas de milhares de pessoas assinarem uma petição pedindo que a Sony divulgue uma sequência, as chances de um novo Dias se foram O jogo parece muito pequeno agora. Isso é lamentável, pois, apesar de seu metascore um tanto decepcionante, muitos consideram um dos melhores jogos de sobrevivência do mundo aberto da era moderna, graças em grande parte a seus personagens imersivos de contar histórias e bem escritos.
Os jogadores assumem o papel de Deacon St. John, um ex-caçador de recompensas que luta para sobreviver em um mundo pós-apocalíptico cheio de criaturas semelhantes a zumbis chamado Freaks. Embora os jogadores estejam cercados pela morte e perigo por todos os lados, o mundo que eles exploram parece estar realmente vivo, o que pode incentivar os jogadores a correr riscos quando provavelmente não deveriam. A experiência em oferta é, portanto, tensa, mas também muito divertida.
Estado de decadência
Classificação OpenCrítica: 74
Como Dias se foramUndead Labs ‘ Estado de decadência A série lutou para impressionar os críticos, embora tenha conquistado uma espécie de culto no ecossistema do Xbox. A sequência original e sua sequência acontecem em um mundo pós-apocalíptico que está infestado de zumbis e leva os jogadores a uma jornada um tanto singular que poucos outros jogos podem igualar.
Com um suprimento infinito de zumbis e uma grande variedade de armas para despachar Estado de decadência Os jogos são mais sobre se divertir separando zumbis do que sobre evocar sentimentos de medo. Nesse aspecto, eles são muito parecidos com o Morto nascendo Jogos, apenas eles possuem uma caixa de areia muito maior na qual jogar e colocar muito mais ênfase na criação e gerenciamento de recursos.
A divisão
Classificação OpenCrítica: 79
Depois de um super-vírus geneticamente projetado conhecido como veneno verde, leva a humanidade aos joelhos, a civilização entra em colapso e o caos e a anarquia logo enchem o vazio. Os jogadores são deixados para explorar o que resta da cidade de Nova York, que agora possui uma zona escura em constante expansão, na qual toda decência e decoro são consumidos por inclinações malignas e desejos desprezíveis.
De muitas maneiras, A divisão é exatamente o que se poderia esperar de um jogo de Tom Clancy, principalmente quando se trata de combate e mecânica. No entanto, a representação pós-apocalíptica de Nova York, maravilhosamente bem realizada do jogo, ajuda a diferenciá-lo de muitos de seus colegas e vale a pena uma visita para aqueles que podem ser curiosos sobre como seria o fim do mundo.
Mad Max
Classificação OpenCrítica: 69
Mad Max
1 de setembro de 2015
Mad Max foi lançado em 2015, mas não é um empate no filme de sucesso Mad Max: Fury Road, que foi lançado nos cinemas apenas quatro meses antes. Embora o filme tenha sido bem recebido por fãs e críticos, muitos jogadores ficaram felizes por o jogo não ter um empate direto, pois os jogos de filmes têm uma reputação ruim hoje, após inúmeros lançamentos nos anos 2000 que pareciam agarrar dinheiro.
Mad Max Fãs e críticos impressionados com sua ação explosiva e mundo aberto bem projetado que é uma alegria explorar. Por esse motivo, muitos o consideram um dos videogames mais subestimados da década passada, com muito poucas pessoas tendo o check -out, apesar de sua qualidade óbvia.
Estou vivo
Classificação OpenCrítica: n/a
Ubisoft’s Estou vivo Pode não ser capaz de manter uma vela nos outros jogos nesta lista em termos de sua qualidade objetiva, mas merece um ponto, no entanto, por implementar algumas das idéias mais ambiciosas e com visão de futuro que o gênero pós-apocalíptico já viu.
Tais idéias incluem o impacto devastador que a escalada, o salto e outros movimentos extenuantes podem ter no bem-estar do jogador, bem como a falta de munição que força os jogadores a utilizar estratégias ousadas, como apontar uma arma vazia para os inimigos, na esperança de que eles acreditem que ela é carregada. A visão realista de combate foi uma lufada de ar fresco para o gênero, e que faz com que muitas outras aventuras pós-apocalípticas auto-proclamadas se parecem Rambo em comparação.
Death Stranding
Classificação OpenCrítica: 83
Quando Death Stranding foi anunciado, tornou -se instantaneamente um dos títulos mais aguardados da indústria de jogos. Os reboques desconcertantes intrigavam jogadores que não tinham ideia de que tipo de jogo Death Stranding Seria, um tema que continuou quando Hideo Kojima o descreveu confusamente como o primeiro “jogo da fita”.
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A maioria das previsões de jogabilidade dos fãs provou estar completamente errada, pois não havia muitos que previram isso Death Stranding consistiria predominantemente em extrema entrega pós-apocalíptica da Amazon. A jogabilidade exclusiva dividiu jogadores, mas a história foi universalmente elogiada, fazendo Death Stranding Vale a pena considerar, mesmo que a jogabilidade pareça desanimadora.
Wasteland 3
Classificação OpenCrítica: 86
Wasteland 3 foi lançado inicialmente em agosto de 2020 e teve a difícil tarefa de melhorar seu antecessor aclamado pela crítica, Wasteland 2. O jogo apresenta um estilo semelhante de combate de táticas baseadas em turnos como o Xcom Série, mas se diferencia com seu foco mais pesado na mecânica de role-playing.
O jogo do Inxile Entertainment foi bem recebido por fãs e críticos, exemplificado por seu 85 Metascore no PC e a melhor indicação de interpretação de papéis no Game Awards 2020, um prêmio que acabou sendo o remake de Final Fantasy 7. Ainda assim, aqueles que procuram um ótimo videogame pós-apocalíptico certamente poderiam fazer uma terrível pior.






