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Como a Ubisoft Bordeaux deu vida ao lateral em garras de Awaji

No início das garras do Awaji DLC, Assassin’s Creed Shadows Os jogadores jogarão através de um rolador lateral que narra os principais eventos antes de sua chegada à ilha. Nele, os jogadores jogarão como dois membros diferentes do Sanzoku Ippa e depois como mãe de Naoe, Tsuyu. Este rolador lateral está relacionado a Awaji por causa da cultura da região com shows de marionetes, mas, curiosamente, a idéia de um rolador lateral veio primeiro.

Durante uma viagem à Ubisoft Bordeaux, Game Rant conseguiu falar com garras do diretor de conteúdo da Awaji, Simon Arseneault, após uma apresentação, sobre o rolo lateral. Tudo começou como um experimento para o Assassin’s Creed Shadows DLC, com o rolador lateral inicialmente sendo apresentado como uma peça de sombra. Mesmo nessas formas iniciais de protótipo, parecia uma homenagem à rolagem lateral Assassin’s Creed Chronicles jogos. Garras do rolador lateral de Awaji não são tão profundas quanto eram, mas faz um ótimo trabalho de dar batidas importantes na narrativa e na exposição sem ser cinematográfica, definindo o tom e os personagens-chave que os jogadores podem esperar em seu tempo em Awaji.

Esboços do rolador lateral CA.

Quando conversei com Arseneault, fiquei realmente curioso sobre como ele passou desse protótipo experimental para sua “mesa” para o produto final do jogo. Arseneault revelou que não tinha certeza do que fazer com isso a princípio. É legal, mas como se encaixa nas garras de Awaji e no mundo dos jogos? Essa é a pergunta no coração deste rolador lateral. Da mesma forma, como isso aconteceria na jogabilidade? Arseneault achou que a abordagem ‘lançar uma porta quando ela se abre’ não se encaixaria na vibração. Felizmente, a pesquisa foi a resposta para ambas as perguntas.

Como a Ubisoft pesquisou e iniciou o trabalho (como esse experimento de protótipo era anteriormente), Arseneault aprendeu como a ilha de Awaji é conhecida pela arte tradicional dos shows de marionetes e, portanto, a ideia inicial é transitada de uma peça de sombra para um show de marionetes. É assim que isso pode se encaixar Assassin’s Creed ShadowsGarras de Awaji DLC, com ArseneAult explicando,

“Colocamos na prateleira e começamos a pesquisar, e foi aí que a faísca surgiu. Quando começamos o show de marionetes, é aí que poderíamos conectar isso, e agora funciona. Agora, há uma maneira de fazer essa ideia funcionar, e isso vai nos dar algo único que você nunca viu antes. É quase como uma homenagem ao CA Chronicles, para que possamos brincar”. “

Garras da captura de tela do Side-Scroller Awaji

Infelizmente, os fãs só podem esperar o rolador lateral nas garras do Awaji DLC. Incorporando um rolador lateral em Assassin’s Creed Shadows era um empreendimento caro e longo, com duração de cerca de 14 meses ou mais para fazer apenas um. Arseneault disse: “Eu gostaria que pudéssemos ter feito mais dessas coisas, com certeza, mas era caro o suficiente para apenas um. É um trabalho duro, mas também nos permitiu prenunciar nossos personagens. Isso é algo que temos um tempo difícil, às vezes, exceto com a Cinematica.

É interessante, no entanto, ver o sentimento ao redor do rolador lateral. Embora como é finalmente recebido permanece no ar, a pergunta sobre a mente de todos na apresentação foi “existe apenas um rolador lateral no DLC?” Os recursos impediram que mais aconteça, mas, ao mesmo tempo, isso é um bom sentimento, porque significa que os fãs, pelo menos alguns, podem querer mais. Eu certamente faço. Eu aceitaria em futuros DLCs, eu levaria outro Assassin’s Creed Chronicles Jogo, e eu apreciaria segmentos mais exclusivos como este. Mas é razoável, dada a linha do tempo do desenvolvimento, e Arseneault compreensivelmente não poderia dizer se mais no futuro fosse possível ou não:


Assassin's Creed Shadows Tag Page Capa Art


Lançado

20 de março de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangue e sangue, violência intensa, linguagem


Fonte Original