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Pesquisa com consumidores revela o principal motivo pelo qual os jogadores compram um console PlayStation ou Xbox

Uma pesquisa da Circana, empresa americana de pesquisa de mercado e tecnologia, mostra que a maioria dos jogadores norte-americanos ainda decide se compra um PlaystationXbox, Nintendo Switch ou outro console baseado em seus jogos exclusivos. Isso provavelmente não surpreenderá a maioria dos jogadores, como tem acontecido há anos. No entanto, algumas mudanças subtis no comportamento do consumidor em 2026 poderão chamar a sua atenção, especialmente para aqueles que investem na rivalidade de longa data entre as consolas PlayStation e Xbox.

Uma mudança notável em comparação com os dados do ano passado é que o número de jogadores que escolhem um console baseado em exclusividades caiu 8%. Em outras palavras, há uma ligeira mudança na escolha do melhor console de jogos com base em outros fatores, como desempenho ou preço. É difícil identificar exatamente o que está motivando essa mudança, mas uma explicação provável é que o Xbox e o PlayStation tenham afrouxado o controle sobre IPs exclusivos no ano passado, com jogos como Horizonte Forza chegando ao PlayStation 5 e Helldivers 2 lançamento no Xbox Series X/S.

A segunda razão pode ser o desempate na guerra dos consoles

Apesar da queda de 8%, o relatório Circana Q1 2026 mostra que a maioria dos consumidores nos EUA, 41% dos entrevistados, ainda vê os jogos exclusivos de grande orçamento como o fator decisivo na compra de um console. O segundo motivo mais comum poderia servir de desempate para empresas como PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, com 38% dos consumidores escolhendo um console com base no que seus amigos e familiares já possuem. Provavelmente, isso se resume à conveniência, pois é mais fácil compartilhar jogos na mesma plataforma e, mais importante, evita preocupações com o suporte multiplataforma em títulos multijogador.

Xbox pode estar perdendo terreno

Com base nas observações de Circana, os consoles Xbox da Microsoft podem não estar em uma boa posição no momento. O Xbox Series X/S já enfrentou críticas por sua falta de exclusividades AAA, e recentes demissões e fechamentos de estúdios na Microsoft lançaram incerteza sobre o futuro de vários IPs importantes. Além disso, um relatório financeiro recente mostra que a receita de hardware do Xbox diminuiu 32% no segundo trimestre, enfraquecendo ainda mais a posição da marca no mercado atual (via Video Game Chronicle).

Enquanto isso, a Sony parece ter uma linha mais forte de exclusivos do PS5, com títulos importantes como Wolverine da Marvel, Intergaláctico: O Profeta Heregee Físico no horizonte. Alguns também acreditam que a empresa japonesa já solidificou a sua posição no mercado com exclusividades aclamadas financeiramente e pela crítica, como Fantasma de Yotei e Homem-Aranha 2 da Marvel.

Quanto ao Nintendo Switch 2, ele pode não oferecer tantas exclusividades quanto o Xbox Series X ou o PlayStation 5. No entanto, continua atraindo milhões de jogadores com um punhado de IPs globalmente populares, como Mundo Mario Kart e Donkey Kong Banaza. O mais recente Mário Kart só a parcela vendeu mais de 14 milhões de cópias, mostrando o sucesso impressionante que a Nintendo alcançou com seus exclusivos até agora.

O relatório recente da Circana sugere que uma estratégia multiplataforma pode não ser a abordagem mais eficaz para grandes empresas como Microsoft, Sony e Nintendo. Nos próximos anos, especialmente com a chegada dos consoles da próxima geração, será interessante ver como cada marca ajustará sua estratégia em torno de exclusividades e se alguma delas repensará sua abordagem.

Arte da capa da página de tags do PlayStation 5-1

Marca

Sony

Data de lançamento original

12 de novembro de 2020

Preço sugerido original (USD)

$ 499, € 499, £ 449, ¥ 49.980 (Base) // $ 399, € 399, £ 359, ¥ 39.980 (Digital),

Sistema operacional

SO Orbis

Processador

AMD Zen 2 de 8 núcleos personalizado

Resolução

720p – 8K


Fonte Original