Mesmo que o SNES tinha uma biblioteca incrível de RPGnem todo jogador conseguiu chegar a todos eles na década de 90. Ainda hoje, com coleções e lojas online, parece impossível jogar o melhor dos melhores. Isso sem levar em consideração que alguns jogos se perderam no tempo, pois nunca foram relançados pelos canais adequados ou nunca saíram do Japão.
Os melhores RPGs SNES que ficam melhores conforme você joga
Esses jogos podem começar devagar, mas se transformarão em alguns dos melhores RPGs que o Super Nintendo tem a oferecer.
Seja qual for o caso, jogos como Contos de Phantasia ou Metal Max retorna foram esquecidos hoje. Vamos destacar porque esses jogos e outros merecem ser lembrados. Alguns estão até comemorando aniversário em 2026, então o momento não poderia ser melhor.
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Fácil (5) Médio (7) Difícil (10)
Lagoa Bahamut
Táticas do Dragão
Lagoa Bahamut é um dos muitos jogos desenvolvidos e publicados pela Square no SNES que permanecem esquecidos e escondidos de muitos, já que nunca saiu do Japão, mas há um patch para fãs em inglês por aí. Tem uma abordagem interessante ao combate tático, já que o jogo em geral é linear, mas os jogadores podem mudar seus personagens em um mapa baseado em grade.
Em vez de unidades atacarem outras diretamente, tocar em um ícone inimigo iniciará uma batalha separada por turnos. Fantasia final os fãs podem suspeitar que dragões estão envolvidos, dado o título e que Bahamut é o rei dos dragões, e eles não estariam errados, já que os dragões podem ser usados para lutar em batalhas em Lagoa Bahamut, também.
Metade Negra
Luta de dois lados opostos
Desenvolvedor: Oeste Um
Editor: Enix
Lançado: 31/05/96 (Japão)
Plataforma: SNES
Metade Negra é um dos RPGs mais interessantes do SNES, e é mais um exemplo de jogo que nunca saiu do Japão, mas também possui patch de fã. Em vez de apenas percorrer um mundo de fantasia para lutar contra um Lorde das Trevas, os jogadores alternam entre o herói, Falco, e o principal antagonista, Rukyu, que estão travando batalhas opostas.
Como Rukyu, os jogadores podem comandar monstros em batalha, enquanto Falco será acompanhado por um grupo de aventureiros. Um medidor irá diminuir com a maioria das ações realizadas, e se os jogadores, como qualquer um dos personagens, ficarem sem esse medidor, o jogo termina. É desafiador e difícil de dominar, mas também fascinante para qualquer fã de RPG que gosta de ser malvado.
Lufia 2: Ascensão dos Sinistrais
Em escala com Final Fantasy 6
Apesar do nome, Lufia 2: Ascensão dos Sinistrais é na verdade uma prequela do primeiro jogo, então é um lugar tão bom para começar quanto o original. Os Sinistrals titulares são chefes que os jogadores precisam derrotar para salvar o mundo, então, no geral, é uma trama clichê. Dito isto, tinha muitas ideias inovadoras no SNES.
Os quebra-cabeças de masmorras eram mais envolventes do que os RPGs típicos do SNES da época. Os jogadores poderiam obter itens ao longo de sua jornada para resolver quebra-cabeças semelhantes a Zelda jogos, monstros apareciam em masmorras, as batalhas eram baseadas em turnos e havia até uma mecânica limitada de captura de monstros. Mesmo que o jogo tenha sido lançado fora do Japão, é um daqueles jogos SNES sem uma versão moderna.
Uma precipitação mais caricatural
Desenvolvedor: Crea-Tech
Editor: Dados Leste
Lançado: 29 de setembro de 1995 (Japão)
Plataforma: SNES
O Metal máximo franquia começou no NES em 1991 no Japão, com Metal Max retorna sendo um remake do SNES lançado apenas alguns anos depois, em 1995. Há um patch de fã e para mais informações privilegiadas Saga do Metal foi o primeiro jogo da série a ser lançado oficialmente na América do Norte no PS2 em 2006.
As 10 maiores obras-primas do SNES de todos os tempos, classificadas
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História à parte, Metal Max retorna ocorre em um pós-apocalipse onde as batalhas são travadas com mais segurança com vários veículos semelhantes a Mad Max. Os jogadores podem obter tanques e outros veículos junto com os membros do grupo para lutar em batalhas simples, mas satisfatórias, baseadas em turnos, no pós-apocalipse.
Shin Megami Tensei Se…
Um dos muitos jogos SMT esquecidos
Desenvolvedor: Atlus
Editor: Atlus
Lançado: 28/10/94 (Japão, versão SNES)
Plataformas: SNES, PS1, Celular
Shin Megami Tensei Se… é um SMT spinoff que foi lançado no SNES em 1994. Embora o jogo tenha sido portado para dispositivos móveis e PS1, a América do Norte nunca recebeu oficialmente o jogo, mas há um patch de fã. Fãs do mais moderno Shin Megami Tensei os jogos não serão perdidos neste spin-off, já que segue a história tradicional e as batidas da jogabilidade.
Acontecendo no Japão nos dias modernos, os jogadores lutarão contra demônios e aprenderão a invocá-los em combates por turnos. Eles também não deveriam se surpreender com o conteúdo obscuro encontrado na história do jogo, o que não é incomum em um SMT jogo.
Estrela Oceano
Confundindo os limites entre fantasia e ficção científica
Estrela Oceano
Sistemas
Lançado
19 de julho de 1996
CERS
t
Desenvolvedor(es)
Tri-Ace, Tose
O Estrela Oceano a série está comemorando seu 30º aniversário em 2026 desde que tudo começou no SNES com o nome simplesmente Estrela Oceanoem 1996. Foi lançado apenas no Japão, mas esta versão tem tradução de fãs, o que é bom porque as únicas versões que os norte-americanos conseguiram foi o remake do PSP em 2008, seguido por uma remasterização ainda mais aprimorada em 2019.
Este jogo também é um grande negócio para o desenvolvedor tri-Ace, já que foi seu primeiro jogo. Como a maioria dos jogos da série, Estrela Oceano é uma mistura entre ficção científica e fantasia, e é um dos primeiros exemplos de um jogo com combate de ação em cenários de arena mais tradicionais baseados em turnos.
Contos de Phantasia
De volta para onde tudo começou
Contos de Phantasia
Lançado
15 de dezembro de 1995
CERS
E10+ Para Todos 10+ // Violência Fantástica
Desenvolvedor(es)
Equipe Wolf
Contos de Phantasiaantecede Estrela Oceano em um ano, e também deu início a uma bela tradição de RPGs de ação em contextos de batalha mais tradicionais. O jogo foi lançado no Japão em 1995 no SNES, e há um patch de fã para ele, mas também há uma versão GBA que é basicamente o mesmo jogo, e foi assim que a América do Norte finalmente conseguiu jogá-lo em 2006.
O jogo é estrelado por um poderoso herói, Cress Albane, que busca com seu grupo impedir que um Lorde das Trevas destrua o mundo. Na batalha, os jogadores podem correr em aviões 2D, atacando monstros com armas e habilidades, com a capacidade de fazer uma pausa para dar ordens sempre que quiserem, caso precisem de um descanso. Contos de Phantasia não é o melhor Contos de jogo, mas é importante na história da série.
As histórias distorcidas de Spike McFang
Vampiros amantes do tomate
As histórias distorcidas de Spike McFang é um ótimo RPG de ação que foi originalmente lançado na América do Norte no SNES. O jogo é estrelado pelo titular Spike, que é um vampiro mais apaixonado por tomates do que por sangue.
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Os jogadores exploram masmorras, lutam contra inimigos coloridos, como dentes de alho antropomórficos, com capa, chapéu e cartas mágicas poderosas, e sobem de nível entre as batalhas em tempo real. Existe até um modo cooperativo, o que é um pouco raro nos RPGs desta época. Todos esses recursos e muito mais fazem As histórias distorcidas de Spike McFang uma verdadeira experiência única.
Caçador de Tesouro G
Indiana Jones Tático
Desenvolvedor: Picada
Editor: Quadrado
Lançado: 24/05/96 (Japão)
Plataforma: SNES
Caçador de Tesouro G é outro jogo escondido do Ocidente, publicado pela Square e desenvolvido pelo um tanto obscuro Sting, que alguns podem conhecer por Mundos de Evolução ou União Yggdra: Nunca lutaremos sozinhos. O jogo tem uma espécie de estilo 3D falso semelhante ao Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelaso que o destacou como um jogo SNES do final de 1996.
Como irmãos Red e Blue, os jogadores exploram cavernas e ruínas e lutam em pequenas batalhas táticas enquanto procuram tesouros. Foi, e ainda é, uma boa mudança de ritmo em relação às tramas habituais de salvar o mundo, pois mesmo que haja um senhor do mal no fundo, Caçador de Tesouro G ainda é um pouco mais alegre do que um RPG típico.
Tesouro dos Rudras
Um RPG de Quadrado Oculto
Tesouro dos Rudrasnão confundir com Caçador de Tesouro Gé outro RPG Square de 1996 que só foi lançado no Japão. O jogo adotou uma abordagem diferente em sua campanha, permitindo que os jogadores começassem com diferentes personagens fora de ordem, cada um com suas próprias histórias para contar em seus capítulos.
Depois que todos os capítulos são concluídos, outra história é desbloqueada que reúne o enredo. É um típico sistema de batalha baseado em turnos, mas os feitiços definitivamente têm um lugar maior durante o combate, e as animações entre os heróis e os inimigos são de próximo nível. Como todas essas exclusividades japonesas, é uma pena Tesouro dos Rudras permaneceu escondido do público ocidental.
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