
É oficial: Novo Steam Controller chega em 4 de maio custando US$99
Após muita espera, a Valve está finalmente preparada para trazer uma nova versão do Steam Controller: o controle tem lançamento marcado para 4 de maio. Custando US$99 / £85 / €99, o controle busca reintroduzir um dispositivo altamente personalizável, projetado para funcionar de forma integrada em todo o ecossistema Steam.
Um controle pensado para todo o ecossistema Steam
Segundo a Valve, o novo Steam Controller foi desenvolvido com a flexibilidade como princípio central. Totalmente integrado ao Steam Input, ele permite que jogadores ajustem os comandos para praticamente qualquer jogo da biblioteca, seja no PC, notebook ou dispositivos como o Steam Deck.
A proposta é clara: um único controle, com inúmeras possibilidades de configuração. Essa abordagem reflete o esforço contínuo da empresa em criar uma plataforma unificada, onde o hardware se adapta às preferências do jogador.
Inovações de hardware e principais recursos
O novo modelo traz várias melhorias em relação ao anterior, com foco em precisão, imersão e versatilidade.
Um dos destaques é o “Steam Controller Puck”, que funciona tanto como transmissor sem fio quanto como base magnética de carregamento. A solução híbrida busca simplificar a conectividade, mantendo baixa latência. Para quem prefere opções mais tradicionais, conexões via Bluetooth e USB continuam disponíveis.
A Valve também incorporou novos analógicos magnéticos com tecnologia TMR, prometendo maior durabilidade e resposta mais precisa, além de reduzir problemas comuns como desgaste e drift. A presença de sensores capacitivos amplia as possibilidades de input, especialmente em conjunto com controles por movimento.
O sistema de vibração também foi aprimorado, com motores hápticos de alta definição capazes de oferecer feedback mais detalhado. Já o novo sistema “Grip Sense” permite ativar a mira por giroscópio por meio de toques sensíveis, dando mais controle sobre quando o recurso entra em ação.
Os dois trackpads continuam sendo um dos elementos mais marcantes. Eles permitem simular o uso de mouse com alta precisão, tornando o controle especialmente interessante para gêneros como FPS e jogos de estratégia.
Botões adicionais na parte traseira ampliam as opções de comando sem exigir que o jogador retire os polegares dos analógicos, enquanto o botão central do Steam facilita a navegação pela interface da plataforma.
Especificações Técnicas
| Controles e Input | |
|---|---|
| Botões | A B X Y Botões D-pad L & R gatilhos analógicos L & R bumpers View & Menu botões Steam & QAM botões 4x botões traseiros personalizáveis |
| Analógicos | 2x analógicos magnéticos TMR |
| Vibração | 4x motores hápticos
|
| Trackpads | 2x trackpads quadrados de 34,5 mm com feedback háptico Sensíveis à pressão, com intensidade de clique configurável |
| Giro | 6 eixos |
| Conexão | |
| Steam Controller Puck | 2.4GHz Wireless ~8 ms de latência total, taxa de polling de 4 ms (medido a 5 m) Até quatro Steam Controllers por Steam Controller Puck O Steam Controller Puck se conecta ao PC via USB-C |
| Bluetooth | Bluetooth 4.2 no mínimo, 5.0 ou superior recomendado |
| USB | Uso com fio via USB-C |
| Energia | |
| Carregamento | Interface de carregamento do Steam Controller Puck Conector USB-C |
| Bateria | Bateria de íon de lítio de 8,39 Wh Mais de 35 horas de jogo* *A duração da bateria durante o uso com rastreamento via Steam Frame é reduzida |
| Tamanho e Peso | |
| Tamanho | Steam Controller: 111mm x 159mm x 57mm Steam Controller Puck: 50mm x 28mm x 9mm |
| Peso | Steam Controller: 292 g Steam Controller Puck: 16 g |
Fonte: Gematsu
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