Saros é Casamarqueo último jogo do, adotando o estilo de jogo de Retorno com um novo mundo, história e um grande elenco de personagens. Este jogo de tiro roguelite em terceira pessoa apresenta novas mecânicas, armas e vários biomas que os jogadores podem passar o tempo explorando de um canto a outro.
Embora o número de biomas e chefes possa fazer presumir que é mais longo do que Retornonão é o caso, pois a história principal leva cerca de 10 a 15 horas. No guia abaixo, veremos quanto tempo os jogadores podem esperar para atingir 100% de conclusão, além de fornecer mais informações sobre os biomas em Saros.
Avaliação de Saros
Housemarque segue Returnal com Saros exclusivo para PS5, outro jogo de tiro em terceira pessoa extremamente divertido e cheio de ação.
Quanto tempo é Saros?
Imagem via Sony
História principal 15 – 18 horas:
A principal história de Saros segue um caminho linear onde o jogo direciona você para visitar um bioma específico e completá-lo para progredir ainda mais e desbloquear novos objetivos. Diferente Retornohá vários casos em que o jogo faz você retornar à Passagem, que funciona como o centro principal onde você pode atualizar seu traje e usar o Primário para viajar rapidamente para diferentes biomas.
Dificuldade: Não há opção em Saros para mudar a dificuldade de um nível para outro. No entanto, isso não significa que o jogo não possa ser mais fácil ou mais desafiador. Primeiro, por causa das atualizações do Matriz de Armaduraos jogadores podem obter atualizações permanentes de estatísticas e atributos, bem como outros benefícios, como iniciar uma corrida com um adicional Chave Carcosanaaumentando a chance de Éter caindo, ou mesmo ganhando Segunda chance.
A principal coisa em Saros que muda completamente a jogabilidade é o Modificadores Carcosanose ativar os testes pode tornar o jogo mais desafiador, o que por sua vez pode aumentar a duração do jogo, já que cada bioma levará mais tempo para ser concluído. Por outro lado, Os modificadores de proteção tornam o jogo mais fácil, aumentando seu dano, a taxa de proficiência e muito mais.
Imagem via Game Rant; Fonte: Housemarque
100% de conclusão = 25 – 30 horas pelo menos:
A conclusão de 100% depende mais do jogador do que do jogo. Se você almeja a Platina, não precisa se preocupar muito com os itens colecionáveis. Existem mais de 150 itens colecionáveis no jogo, incluindo registros de áudio, registros de texto e holólogos.
Como os ambientes são em grande parte aleatórios e você pode obter algumas estruturas possíveis, encontrar itens colecionáveis depende mais de encontrá-los do que procurá-los em locais específicos. Alguns itens colecionáveis estão restritos a determinados caminhos laterais ou escondidos atrás de barreiras amarelas, mas você sempre pode obtê-los em uma corrida diferente depois de desbloquear a capacidade de acessá-los.
A Platina do jogo requer encontrar e completando todos os Nightmare Strands pelo menos uma vezque é uma tarefa bastante fácil, junto com outros desafios como derrotar inimigos com uma determinada arma de uma forma específica ou completar um bioma sem sofrer danos.
Apesar das descrições dos troféus, nenhum deles é difícil de obter e, depois de concluir o jogo, você poderá rastreá-los um por um e deverá conseguir a Platina, bem como todos os itens colecionáveis, dentro de 30 horas. Se você tiver modificadores de teste ativados, então você pode esperar mais 5 a 10 horas.
Quantos biomas existem em Saros?
Jogadores interessados em se o jogo tem mais biomas do que Retorno ficarei animado em aprender isso existem 8 biomas. No entanto, devido à curta duração do jogo, nenhum dos biomas é particularmente grande, e você deve ser capaz de completar um bioma em cerca de 30 minutos. Esse número diminui à medida que você obtém mais atualizações e os biomas parecerão ainda mais curtos. Aqui estão os nomes de todos os biomas que você explorará em Carcosa:
Ascensão Despedaçada
Profundezas Antigas
Descida Quebrada
Pântano Arruinado
Fortaleza Profanada
Refúgio do Acólito
Catedral
Costa Amarela
Sistemas
Lançado
30 de abril de 2026
CERS
Adolescente / Sangue, Linguagem, Temas Sugestivos Leves, Violência