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Peter Molyneux comentou sobre as controversas mudanças no sistema de moralidade nos próximos Fábula reinício. O Fábula O criador tem uma opinião equilibrada sobre por que a Playground Games mudou o sistema de moralidade, que está sendo reformulado na reinicialização.
Quando o Fábula reboot for lançado ainda este ano, já se passaram 16 anos desde o último jogo principal da série. Fábula 3 foi lançado em 2010 e Horizonte Forza o desenvolvedor da série Playground Games está assumindo as rédeas do agora extinto Lionhead Studios para a reinicialização. Embora exista algum desejo de que o jogo permaneça fiel à trilogia original, é importante que a reinicialização possa se distinguir dos jogos anteriores da série. Uma maneira de fazer isso é reelaborar o sistema de moralidade. Nos títulos originais, os personagens dos jogadores eram visualmente afetados por suas escolhas morais, embora a extensão disso variasse de acordo com o jogo. Ele definiu Fábulaseparou o sistema de moralidade da multidão de RPGs da época e se tornou um recurso icônico da série. No entanto, foi confirmado no início deste ano que o sistema de transformação da moralidade não aparecerá no Fábula reiniciar, causando reações mistas entre os fãs.
Fable trouxe sua maior controvérsia para descansar, mas não deveria ter sido um problema em primeiro lugar
A tão esperada reinicialização do Fable da Playground Games acabou de acabar com uma das controvérsias de jogos mais duradouras, absurdas e frívolas dos últimos anos.
Peter Molyneux fala sobre o sistema de moralidade reformulado do Fable Reboot
Falando ao IGN, Fábula o criador Peter Molyneux deu sua opinião sobre as mudanças no sistema de moralidade na reinicialização. “Sim, é uma pena. Não sei por que eles fizeram isso”, disse Molyneux. “Quero dizer, é difícil fazer isso porque fazê-lo bem no mundo incrivelmente de alta definição de hoje apenas torna tudo mais complicado. E fazer isso e permitir gêneros diferentes, isso duplica e triplica o seu trabalho. Embora a decepção com o jogo deixando para trás uma série básica seja natural, especialmente por parte do criador, Molyneux é capaz de fornecer um argumento equilibrado da perspectiva de um desenvolvedor sobre por que a Playground Games adotou essa abordagem.
Felizmente, não parece que Fábula é livrar-se completamente da moralidade na reinicialização, mas sim, retrabalhá-la. A trilogia original tinha a moralidade como binária – bem versus mal. Tudo o que os jogadores fizeram afetou isso e se refletiu na aparência de seus personagens. Em vez disso, o Fábula a reinicialização adota uma abordagem baseada na reputação do recurso popular, permitindo que a moralidade assuma mais tons de cinza. As ações afetam o mundo de Albion e influenciam as opiniões dos NPCs sobre o jogador. Sem dúvida será uma experiência muito diferente dos três primeiros jogos, mas isso não é necessariamente um mau sinal.
Sim, isso é uma pena. Não sei por que eles fizeram isso.
A impressão geral de Molyneux sobre o Fábula reiniciar até agora parece positivo, apesar de seus pensamentos confusos sobre o sistema de moralidade. Após a revelação da jogabilidade no início deste ano, Molyneux revelou que chorou com a filmagem, alegando que “adorou” ver algumas das referências à trilogia original.
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A linha de chegada está finalmente à vista para o Fábula reinício. Foi anunciado pela primeira vez em 2020 e demorou para se concretizar. Houve rumores de atrasos que surgiram no início deste mês, mas a Playground Games foi rápida em reiterar que Fábula ainda está prestes a ser lançado no outono de 2026.
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