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Ideia de um PS6 nos moldes do Xbox Series S seria um “pesadelo” para estúdios, diz informante da AMD

Um suposto PS6 Lite seria um verdadeiro pesadelo para os estúdios de desenvolvimento, segundo o leaker conhecido como KeplerL2, fonte recorrente de informações ligadas à AMD. O aviso veio em resposta a especulações sobre a possibilidade de a Sony lançar uma versão mais acessível do seu próximo console, nos moldes do que a Microsoft fez com o Xbox Series S.

À primeira vista, a ideia de um PS6 Lite poderia parecer menos problemática do que foi o Xbox Series S para os desenvolvedores third-party. O raciocínio seria simples: se os estúdios já precisariam adaptar seus jogos para o suposto PS6 portátil, cuja existência KeplerL2 trata como praticamente certa, o trabalho de otimização para uma versão lite do console doméstico viria de brinde. O leaker, no entanto, descarta essa lógica.

Segundo ele, fazer um jogo rodar bem e parecer bonito em uma tela pequena a 1080p é um desafio completamente diferente de fazê-lo funcionar em uma televisão em 4K. As duas situações exigem abordagens técnicas distintas, e tratar uma como extensão natural da outra seria um erro.

O problema se aprofunda quando se olha para o hardware em questão: a APU do PS6 portátil seria projetada especificamente para operar em modo de baixo consumo energético e não teria capacidade de rodar em velocidades de clock elevadas, independentemente de quanta energia fosse fornecida ao chip.

Uma saída que poderia parecer óbvia, usar upscaling para compensar a diferença de resolução, também é descartada por KeplerL2. De acordo com o leaker, escalar uma imagem de 1080p para 4K resultaria em perdas consideráveis tanto na qualidade visual quanto no desempenho geral, tornando a solução inviável para um produto de prateleira.

Vale lembrar que, apesar de toda a movimentação em torno do PS6 portátil, tecnicamente ainda não existem detalhes confirmados, nem mesmo na forma de rumores, sobre qual tipo de suporte a Sony exigiria dos desenvolvedores para essa plataforma. Há inclusive a possibilidade de que os estúdios não sejam obrigados a lançar seus títulos para o portátil, o que tornaria a discussão sobre um PS6 Lite ainda mais hipotética.

Em paralelo, outras informações que circulam sobre o PS6 indicam que o console pode não estar tão distante quanto se imagina, e que a Sony estaria desenvolvendo um sistema chamado PlayGo, com funcionalidades semelhantes ao Smart Delivery da Microsoft.

Fonte: Multiplayer.it

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