Existem centenas de Abyss Gears, mas você só pode usar alguns deles. Felizmente, existem apenas alguns deles que realmente valem a pena usar e, a seguir, listaremos os melhores Abyss Gears que você precisa usar em todos os slots de armadura (incluindo seu escudo).
Nós temos o Abyss Gears mais essenciais para armaduras em Deserto Carmesim abaixo, além de como obtê-los e por que são extremamente úteis. Abaixo você encontrará todos os componentes necessários que farão você se sentir invencível contra todos os inimigos, incluindo todos os chefes.
Melhores equipamentos de abismo de armas no Deserto Carmesim
Essas Abyss Gears podem ser colocadas em suas armas no Crimson Desert e mudarão a maneira como você joga graças ao seu imenso poder.
Você pode usar 10 Abyss Gears em sua armadura (incluindo um escudo). No entanto, incluímos apenas 8 abaixo, pois existem alguns Abyss Gears que você deseja empilhar duas vezes, que mencionaremos abaixo.
Momento
Extraído do Elmo de Couro do Reino Caído, que é encontrado em um Baú do Tesouro no Santuário da Bênção, ao sul do “E” em “Hernand”.
+35% de dano de corte de giro.
Já que você usará Erupção Vulcânica, que requer Turning Slash, você também vai querer o próximo melhor Abyss Gear, Momentum. Isso fornece um dano instantâneo de +35% ao Turning Slash, então, combinando isso com a Erupção Vulcânica, você verá as barras de saúde do chefe derreterem.
Turning Slash é um dos melhores movimentos de ataque que você pode usar, e o Momentum o melhora ainda mais como nenhum outro Abyss Gear consegue. Não podemos recomendar este o suficiente, e recomendamos colocá-lo em seu capacetejá que o capacete só pode conter um Abyss Gear de qualquer maneira.
Erupção Vulcânica
Extraído das Luvas de Placa Scorchflame, que podem ser obtidas na Caverna Twilight Grotto, atrás da cachoeira ao norte do Rio Denn, a oeste de Demeniss. (Entre na cachoeira com Stab, que é R1+Triângulo)
Pressione (R2+L2) após Turning Slash (R1+R2) para quebrar uma pedra derretida, causando dano de fogo aos inimigos próximos.
Erupção Vulcânica é o Abyss Gear mais essencial para armaduras. Para usar a Erupção Vulcânica, você precisará passar pelo processo de desbloquear Chama Nível 1 (para o qual temos um guia aqui) e, em seguida, desbloquear o Elemento Imbuir Nível 1 nas Habilidades. Finalmente, equipe Flame na roda de funções.
Depois, agora você pode usar a Erupção Vulcânica durante o Turning Slash (R1+R2) pressionando imediatamente L2+R2. Este ataque dobra seu dano e causa atordoamento, como nenhum outro ataque consegue. Já que este Abyss Gear tem tudo a ver com poder, nós colocaríamos isso em suas luvas.
Chamas do Julgamento
Extraído das Luvas de Placa Solas Eclipsed, obtidas ao derrotar Lucian Bastier na missão principal “Traidor” no Capítulo 8.
Envia faíscas de chamas para causar dano de fogo adicional.
Assim como a Erupção Vulcânica, Chamas do Julgamento requer Imbuir Elemento Lv 1 e Chama Lv 1 para serem ativadas. Embora isso possa ser um grande desafio para os quebra-cabeças do Abyss, vale muito a pena, já que seus ataques Turning Slash agora enviarão mísseis teleguiados de chamas, que funcionam muito bem em luvas para emparelhar com a erupção vulcânica.
Essas bolas de fogo procurarão alvos, causarão grandes danos e tornarão sua vida ainda mais fácil enquanto você luta contra inimigos difíceis. Chamas do Julgamento, Erupção Vulcânica e Impulso são todos os seus ataques que aumentam o dano e farão do Turning Slash o seu movimento preferido em qualquer luta.
Pressa III
Haste III pode exigir que você combine x2 Haste II Abyss Gears (que é x4 Haste I Abyss Gears), mas vale extremamente a pena. Mesmo apenas um desses Abyss Gears fará com que você acelere através deste enorme mapa com facilidade, não importa onde você coloque o Abyss Gear.
Com um aumento na Velocidade de Movimento, você andará mais rápido, correrá mais rápido, deslizará mais longe, escalará mais rápido e muito mais. A velocidade de movimento é subestimada, mas você realmente só vai precisar de um desses Abyss Gears, então é faz sentido colocá-lo em suas botas.
Rápido III
Se você acha que a velocidade de movimento é uma grande melhoria no seu estilo de jogo, espere até que sua velocidade de ataque também aumente. Com Swift III, você será capaz de balançar suas armas muito mais do que antes, e até mesmo suas armas pesadas de duas mãos serão mais rápidas, o que desbloqueia maiores capacidades de ataque.
Apenas um Swift III resolverá o problema, e se você coloque-o em suas botasvocê o combinará com o Haste III para ter um ótimo lugar para armazenar seu movimento Abyss Gears. Swift III é maravilhoso para ataques rápidos e você notará a diferença.
Vigor III
Vigor III fica ótimo em sua armadura torácicapois você terá mais dois slots Abyss Gear gratuitos para usar. Recomendamos o Vigor III porque ele fornece +6% à sua regeneração de vigor, o que significa que após ataques pesados, bloqueios e corridas, você recuperará o vigor mais rapidamente.
Você sempre pode aumentar a resistência com mais equipamentos Vigor III Abyss, mas descobrimos que apenas um é suficiente, especialmente se tivermos cuidado ao nos proteger contra chefes. Também achamos que é muito mais eficaz do que a Transferência de Vigor, que adiciona Stamina Siphon.
Égide III
Colocação x2 Aegis III em sua armadura torácica é uma ótima ideia, pois reduzirá em 6 o dano que você recebe. Embora você possa usar Fortificação III, decidimos usá-la em outro lugar e, além disso, você não precisará de mais números de Defesa quando puder basicamente nerfar chefes reduzindo o dano que eles causam.
Aegis III não fornece pontos de defesa adicionais, mas tornará você mais resistente, permitindo que você absorva mais dano, o que é perceptível contra chefes mais difíceis que provavelmente lhe darão dois tiros, mesmo quando você estiver com saúde máxima, então certifique-se de estar executando alguns deles.
Fortificação III
Nós recomendo colocar x2 Fortification III em seu escudopois mesmo que você não esteja usando um escudo, os Abyss Gears que você usa ainda contam para sua defesa total. Com x2 Fortification III, você terá uma classificação de defesa de +18, o que significa que poderá absorver mais danos.
Ter uma classificação de Defesa maior, especialmente uma que a aumente em +18 pontos, certamente será perceptível. Fortificação III é a melhor escolha para um escudo, independentemente de você usá-lo ou não. Quanto maior for sua Defesa, mais dano você poderá sofrer antes de morrer.
Lançado
19 de março de 2026
CERS
Maduro 17+ / Sangue, Referência a Drogas, Violência Intensa, Linguagem Forte