- Lançado
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2027
- Franquia
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Mega homem
- Número de jogadores
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Único jogador

SAG-AFTRA decidiu emitir uma “Ordem de Não Trabalho” contra o próximo jogo da Capcom Mega Man: Substituição Dupla. Revelado no The Game Awards 2025, Mega Man: Substituição Dupla é o décimo segundo jogo do clássico Mega homem série. O jogo contará com novos recursos de jogabilidade, mantendo a clássica plataforma 2D da franquia, com os jogadores assumindo o controle de Mega Man enquanto ele tenta lutar contra o Dr. Está tudo pronto para ser lançado no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 2027.
Há muito hype em torno Mega Man: Substituição Dupla entre os fãs da franquia. Embora a Capcom tenha permanecido em silêncio sobre o jogo desde sua revelação inicial, o COO da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, afirmou que a franquia é uma das muitas na lista da empresa que são consideradas “IPs principais”, e o desenvolvedor deseja expandir a série a novos patamares. Considerando o sucesso da Capcom com Réquiem de Resident Evilos fãs do Reddit e do Twitter estão esperando para ver o que o desenvolvedor planejou para o próximo Mega Man: Substituição Duplae. No entanto, parece que o jogo pode ter atingido um obstáculo antes de seu lançamento, já que o Screen Actors Guild – Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio se manifestou contra o projeto.
Mega Man: Dual Override atingido por SAG-AFTRA
SAG-AFTRA emitiu uma “Ordem de Não Trabalho” contra Mega Man: Substituição Dupla. O sindicato afirmou que a produtora do jogo, Capcom, não conseguiu iniciar o processo de assinatura. Devido a isso, todos os membros do sindicato foram proibidos de prestar seus serviços de atuação ou atuações no jogo até novo aviso. SAG-AFTRA também alertou os membros que aceitar emprego ou prestar serviços no próximo programa da Capcom Mega Man: Substituição Dupla estará violando suas regras, o que poderá levar a ações disciplinares. Este desenvolvimento segue-se a 2024, quando a SAG-AFTRA lançou uma greve contra os criadores de videojogos devido à utilização de IA para actores de voz e artistas de captura de movimentos, juntamente com outras preocupações.
Após o anúncio do SAG-AFTRA, Benjamin Diskin, que dublou Mega Man em Mega Man 11anunciou no Blue Sky por meio de uma série de postagens que ele não retornará para a sequência. Ele explicou que foi convidado a reprisar o papel, mas somente se aceitasse trabalhar sem a proteção de um contrato sindical. Diskin disse que estava certo de que todas as proteções de IA estariam em vigor, para que sua voz não fosse usada no desenvolvimento, mas a Capcom teria declarado que o projeto não seria sindicalizado em nenhuma circunstância.
Ele prosseguiu destacando as preocupações crescentes em torno da IA na indústria de videogames, explicando que precisa da proteção sindical para se sentir seguro, já que a tecnologia é cada vez mais usada para substituir o talento humano. Ele também acrescentou que gostaria que a Capcom estivesse pelo menos aberta a discutir a sindicalização com a SAG-AFTRA, observando que teria até aceitado um projeto de orçamento mais baixo se um contrato tivesse sido assinado.
O uso da IA no desenvolvimento de videogames tem atraído muitas críticas dos jogadores. Títulos como Invasores do ARC enfrentaram reações adversas pelo uso de vozes geradas por IA. Os estúdios muitas vezes contam com essa tecnologia para acelerar a produção e reduzir os custos gerais de desenvolvimento de um jogo. No entanto, muitos jogadores acreditam que a IA não consegue recriar a mesma ligação emocional que surge das performances criadas por seres humanos nos videojogos, o que continua a ser uma parte crucial do design. A SAG-AFTRA continua a pressionar por uma proteção mais forte para os seus membros contra o uso de IA na indústria de jogos, mas a tecnologia parece estar ganhando ainda mais força a cada novo lançamento no mercado. Por enquanto, a Capcom ainda não comentou a situação.
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