
$ 0,55 MTG Time Lord Duo cria planeswalkers infinitos
Desde sua estreia no Commander 2016, a mecânica Partner continua sendo uma das palavras-chave de MTG mais quebradas. O valor da incorporação de cartões de suporte nas 99 identidades de cores de ambos os Comandantes não pode ser subestimado. Apesar deste potencial de elite, alguns grupos de Parceiros recentemente impressos não são tão infames.
A dupla The Sixth Doctor e Romana II é um ótimo exemplo de dupla de Comandantes que funcionam incrivelmente bem em conjunto. Com um punhado de combos infinitos para construir, esses Time Lords são certamente subestimados.
MTG O Sexto Doutor e Romana II
Embora o Sexto Doctor seja capaz de fazer parceria com qualquer carta Doctor’s Companion, o Time Lord combina melhor com Romana II. Isso se deve ao quão bem Romana II se alimenta da habilidade desencadeada do Sexto Doutor. Conseguir copiar um grande feitiço histórico ao ser lançado com The Sixth Doctor já é poderoso, mas você pode realmente começar a avançar ao fazer cópias adicionais com Romana II. A única desvantagem é que é preciso muita mana para colocar essas duas lendas em jogo. Felizmente, existem algumas soluções alternativas.
Não é novidade que pedras de mana e mana idiotas como Delighted Halfling servem como importantes fontes de aceleração. Da mesma forma, redutores de custo como Familiar de Jhoira e Peri Brown ajudam você a colocar seus Comandantes em jogo de forma barata, ao mesmo tempo que permitem que você lance feitiços históricos futuros com desconto. Então, para garantir que você possa obter valor imediato de seus Comandantes, ter acompanhamentos históricos baratos como Esper Sentinel ou K-9, Mark I é essencial.
Depois de desvirar com seus comandantes, você pode começar a copiar grandes bombas como Elesh Norn, Grand Cenobite ou Summon: Bahamut. Com a ajuda de duplicadores de gatilhos ou cópias, como Roaming Throne e Twinning Staff, você não terá problemas em gerar muito valor. Adicionar duplicadores de tokens como Doubling Season ainda leva as coisas um passo adiante. Se você usar The Sixth Doctor para fazer cópias não lendárias de Adrix e Nev, Twincasters ou Elspeth, Storm Slayer, não deverá ter problemas em assumir o controle dos jogos.
Embora essa vantagem seja muito alta, o fato de o Sexto Doutor só ser acionado uma vez em cada turno limita o quão selvagem você pode ficar. Dito isto, facilitadores de Flash como Raff Capashen, Ship’s Mage ajudam você a contornar esta cláusula. Caso contrário, com efeitos de desvirar como Seedborn Muse, será muito mais fácil inundar o tabuleiro com fichas.
Combos Infinitos de Planeswalker
Além de serem motores de valor sinérgico, The Sixth Doctor e Romana II também permitem alguns combos interessantes. Os combos mais legais disponíveis são, sem dúvida, aqueles que criam infinitos tokens de Planeswalker. Isso pode ser executado com seus dois comandantes em jogo e Nissa, Genesis Mage em mãos, por exemplo.
Para iniciar o processo, basta lançar Nissa como seu primeiro feitiço Histórico, fazendo com que o Sexto Doutor crie uma cópia não lendária. A partir daí, ative uma cópia de Nissa, desvirando dois de seus terrenos. Agora você está livre para usar a mana de um desses terrenos para ativar a habilidade de Romana II de copiar Nissa mais uma vez. Como a cópia pode desvirar mais dois terrenos e Romana II, você pode continuar fazendo quantas cópias simbólicas de Nissa desejar enquanto gera mana infinita.
Mesmo que você não consiga vencer o jogo com mana infinita, desvirar com Nissas infinitas permitirá que você melhore seu tabuleiro para terminar o jogo. Curiosamente, Teferi, Who Slow the Sunset permite um combo semelhante, mas em vez disso ganha vida infinita. Além disso, graças à habilidade -2 de Teferi, você pode usar seus infinitos Planeswalkers para comprar todo o seu deck durante seu próximo turno.
Notavelmente, além de produzir Planeswalkers infinitos, Romana II é capaz de gerar infinitos tokens de criatura em conjunto com Intruder Alarm e um mana dork. Assim que uma ficha de criatura entrar, o alarme de Intrusora será acionado, desvirando Romana II e o idiota de mana. Ao usar o mana dork para ativar a habilidade de Romana II, você pode copiar o token e reativar o Alarme de Intrusão. Isso prepara você para infinitas ativações de Romana II.
Parceiros subestimados no tempo
Apesar da vantagem insanamente elevada que esses dois Time Lords oferecem juntos, a dupla ainda é responsável por apenas 1.108 decks de Commander, de acordo com a EDHREC. É certo que The Sixth Doctor vê um pouco mais de jogo nos 99 outros decks com temas lendários, mas eles são inegavelmente interessantes na zona de comando.
Se seus pontos fortes não bastassem, outro benefício de jogar com essas lendas é que você pode escolher os dois de forma barata. O preço de Romana II é de cerca de US$ 0,25, enquanto The Sixth Doctor mal chega a US$ 0,30. Então, se você quiser se divertir comandando dois comandantes interessantes ao mesmo tempo e não quiser gastar muito, esses Time Lords são ótimas considerações.
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